Gumagastos ang Apple ng daan-daang milyong dolyar sa mga laro sa Arcade

Sa katapusan ng Marso, ipinakilala ng Apple ang Arcade, isang serbisyo sa paglalaro ng subscription. Ang ideya ay nauugnay sa serbisyong Xbox Game Pass mula sa Microsoft: para sa isang nakapirming buwanang bayad, ang mga subscriber (may-ari ng mga Apple device) ay nakakakuha ng walang limitasyong access sa mga high-end na mobile na laro na gumagana sa ilalim ng iOS at Apple TV, at sa ilalim ng macOS.

Gumagastos ang Apple ng daan-daang milyong dolyar sa mga laro sa Arcade

Nilalayon ng kumpanya na magdala ng maraming de-kalidad na laro sa serbisyo nito hangga't maaari, ngunit hanggang saan ito handa? Ayon sa mga whistleblower ng Financial Times, ang mga pusta ay medyo mataas. Sinasabing gumagastos ang Apple ng daan-daang milyong dolyar β€” tinatayang mahigit na sa $500 milyon na β€” para magkaroon ng mga proyektong interesadong lumabas sa Arcade.

Ang kumpanya ay iniulat na gumagastos ng ilang milyon sa isang laro at nag-aalok ng mga karagdagang bonus kung ang mga developer ay handa na gawing pansamantalang eksklusibo ang kanilang mga proyekto sa mga platform nito. Sa madaling salita, ang laro ay hindi dapat lumitaw nang ilang sandali, alinman sa Android, o sa mga console ng laro, o sa Windows.

Gumagastos ang Apple ng daan-daang milyong dolyar sa mga laro sa Arcade

Kung tama ang impormasyon, kung gayon ang kumpanya ay seryoso tungkol sa bagay na ito: ito ay halos kalahati ng $1 bilyon na inilaan ng Apple para sa paggawa at pagbili ng mga eksklusibo para sa Apple TV+ streaming service nito. Ang ganoong uri ng paggastos ay hindi kapani-paniwala, gayunpaman: ang isang bayad na serbisyo ng subscription sa laro ay hindi gagana maliban kung ito ay may isang patas na seleksyon ng magagandang deal upang maakit ang mga tao (at mas mabuti ang mga eksklusibo).

Nilalayon ng Apple Arcade na buhayin ang interes sa mga bayad na laro sa mobile sa panahon ng mga libreng proyekto na umaasa sa mga ad at micropayment. Ang serbisyo ay maaari ring makatulong sa Apple na patatagin ang pagkakahawak nito sa Android at bigyan ang mga may-ari ng macOS ng mas maraming pagpipilian. Samakatuwid, ang kasalukuyang malaking paggasta ng Apple ay maaaring magbayad nang malaki sa hinaharap.

Gumagastos ang Apple ng daan-daang milyong dolyar sa mga laro sa Arcade

Bilang karagdagan, ang kumpanya ng Cupertino mismo ay hindi itinago ang katotohanan na ito ay aktibong namumuhunan sa paglikha ng mga proyekto at nagbibigay ng pera sa mga developer na interesado dito (siyempre, sa ilalim ng ilang mga kundisyon, kabilang ang pansamantala o ganap na pagiging eksklusibo): "Ang Apple ay may nakipagtulungan sa mga tagalikha ng mga pinaka-advanced na laro upang magbukas ng mga pagkakataon para sa ganap na bagong antas. Nakikipagtulungan kami sa mga tunay na visionary ng industriya at tinutulungan silang gawin ang mga larong pinangarap nilang gawin. Ngayon totoo na ang lahat."

Gumagastos ang Apple ng daan-daang milyong dolyar sa mga laro sa Arcade

Sa una, ngayong taglagas, ang Apple ay nangangako ng higit sa 100 bago at kapana-panabik na mga laro na magagamit sa mga subscriber ng Arcade. Maaari silang i-download nang direkta mula sa Apple Store, at pagkatapos ay nilalaro kahit na walang koneksyon sa Internet (sa mga proyekto ng kuwento). Ang subscription ay nagbibigay ng access para sa anim na miyembro ng pamilya. Ang gastos ay hindi pa inihayag. Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa ilan sa mga paparating na entertainment sa opisyal na pahina ng Arcade.




Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento