Ang lumikha ng hindi masyadong matagumpay na Ancestors: The Humankind Odyssey na si Patrice Desilets, ay nag-claim na ang ilan sa mga reviewer ay hindi nilalaro ang proyekto - at pinangalanan pa ang mga non-existent na function sa kanilang mga review.
Nagsalita si Désilets sa Reboot Development Red. Ayon sa kanya, ang koponan ay "nagalit" na ang ilang mga tagasuri ay nag-imbento ng mga tampok sa kanilang mga teksto na hindi umiiral sa laro, na nilinaw na hindi nila natapos ang Ancestors: The Humankind Odyssey.
Sa
“Alam namin—sinusubukan kong ngumiti kapag sinasabi ko ito—na ang ilang mga reviewer ay hindi pa talaga nilalaro,” sabi niya. - Ito ay bahagi ng aming industriya. Kailangan nilang suriin ang laro, at mayroon silang 15 na kailangang suriin sa isang linggo, at kung minsan ay walang oras para doon. […] Alam kong sigurado na ang ilang tao ay nag-imbento lamang ng ilang elemento sa laro. Walang apoy at hindi ka makakasakay ng mga kabayo sa aming laro, ngunit isinulat ng ilang reviewer, "Ang mga kabayo ay hindi ganoon kagaling sumakay." Nagagalit ang aking mga tao."
Hindi ibinunyag ng taga-disenyo ng laro kung aling mga publikasyon ang nagkamali at kung sino, sa kanyang opinyon, ay hindi nakumpleto ang Ancestors: The Humankind Odyssey. Idinagdag niya na nadama niya na ang ilang mga pagsusuri ay masyadong malupit dahil ang laro ay hindi patas kumpara sa kanyang nakaraang trabaho, ang Assassin's Creed.
"Inaasahan ng mga tao na ang aking 35-taong studio ay maglalabas ng isang laro na talagang malapit sa Assassin's Creed. Imposible lang," sabi niya. "Gumawa kami ng ilang mahihirap na desisyon para ilabas ang laro, at gusto namin itong maging iba."
Ang Ancestors: The Humankind Odyssey ay ibinebenta noong Agosto 27, 2019 sa PC.
Pinagmulan: 3dnews.ru