Nag-publish ang mga developer mula sa Swedish studio na 10 Chambers Collective ng bagong video na nakatuon sa cooperative horror shooter GTFO. Pinag-uusapan nito ang sistema ng mga ekspedisyon - mga gawain na magagamit para sa isang limitadong oras. Ang mga may-akda ay umaasa na ang sangkap na ito ay makakatulong na mapanatili ang interes sa laro sa loob ng mahabang panahon. Kinumpirma rin nila na ilalabas nila ang laro sa Steam Early Access bago matapos ang 2019.
Nagaganap ang GTFO sa isang underground complex. Ang mahiwagang Direktor (The Warden) ay nagpabihag ng apat na scavenger at pinipilit silang magsagawa ng mga gawain sa iba't ibang bahagi ng gusali. Upang mabuhay, kailangan nilang sirain ang mga halimaw at lutasin ang mga puzzle na may wastong pagpaplano, pati na rin mangolekta ng mga mapagkukunan at makatipid ng mga bala. Ang mga hamon (o mga ekspedisyon, gaya ng tawag sa kanila ng mga may-akda) ay ipinakita sa screen ng buod (The Rundown), na makikita ng user pagkatapos simulan ang laro. Ito ay nahahati sa ilang mga seksyon, na nag-iiba sa kahirapan, mga uri ng mga kalaban at mga layunin. Ang mas malalim na mga manlalaro ay pumunta sa ilalim ng lupa, mas mahirap ang misyon.
Ang mga ulat ay ia-update sa isang timer. Matapos lumipas ang oras, ang mga gawain ay papalitan ng mga bago - ang mga luma ay mawawala. Ang ilang Expedition Series ay mananatiling available sa loob ng ilang linggo, habang ang iba ay mananatiling available sa loob ng ilang buwan. Gaya ng napapansin ng mga developer, tutulungan ng system na ito ang laro na manatiling kaakit-akit sa mga user.
Mga eksaktong petsa ng paglabas para sa Maagang Pag-access
"Ang panahon ng maagang pag-access ay magiging lubhang kawili-wili," pangako ng tagapagtatag ng 10 Chambers Collective na si Ulf Andersson. β Susubukan namin ang konsepto ng mga ulat. Kailangan nating magpasya kung gaano karaming mga ekspedisyon ang idaragdag sa isang ulat at kung gaano katagal dapat ang mga ito, pati na rin magpasya sa mga tampok ng bawat isa sa kanila. Susubukan namin at mag-eksperimento. Sa tingin namin ito ay magiging lubhang kapana-panabik para sa mga hardcore gamer na mahilig sa mga co-op na laro at gustong sundan ang pagbuo ng GTFO."
Ang GTFO ay inilarawan bilang isang laro para sa "mga hardcore gamer na naghahangad ng tunay na hamon." Ito ang magiging unang proyekto mula sa Stockholm studio 10 Chambers Collective, na itinatag noong 2015. Bilang karagdagan sa Andersson, gumagamit ito ng iba pang mga tao mula sa Overkill Software na lumahok sa paglikha ng Payday: The Heist at Payday 2. Ang tagabaril ay binalak na ilabas noong 2018, ngunit ang pagpapalabas ay ipinagpaliban ng ilang beses. Pinangalanan ng Rock Paper Shotgun, GameReactor at DualShockers ang laro na isa sa mga pinakamahusay na proyekto sa E3 2018.
Pinagmulan: 3dnews.ru