Build 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Pagbubukas ng kumperensya ng developer ng Microsoft Build 2019 dapat nagsimula na na may live na demo na nagpapakita ng mga potensyal na benepisyo ng HoloLens 2 at mixed reality sa pamamagitan ng isang libangan ng Apollo 11 mission. Dahil sa hindi inaasahang mga teknikal na problema, ipinagpaliban ito, ngunit ngayon ay masusuri ng lahat ang mga kakayahan ng platform ng Microsoft salamat sa paglalathala ng isang video ng Epic Games.

Kinumpirma ng Epic Games na ang katutubong suporta para sa Unreal Engine 4 ay magiging available para sa HoloLens 2 sa katapusan ng Mayo, kaya ang mga propesyonal sa sektor ng entertainment, visualization, disenyo, produksyon at edukasyon ay magagawang samantalahin ang mga mayamang kakayahan ng engine. Upang ipakita ang hinaharap, ang Unreal Engine team ay nagpakita ng isang interactive na visualization ng unang moon landing bilang bahagi ng Apollo 11 mission, na magiging 50 taong gulang sa taong ito.

Sa video, ang creative director ng ILM na si John Knoll ay nakipagtulungan kay Andrew Chaikin, space historian at may-akda ng Man on the Moon, upang ipakita ang isang multiplayer na demo ng HoloLens 2 na muling nililikha ang makasaysayang kaganapan noong 1969 nang detalyado. Ang demo ay nag-aalok ng pananaw sa hinaharap ng pag-compute, kung saan ang pamamahala ng mataas na kalidad na 3D na nilalaman gamit ang isang AR headset ay kasingdali at maginhawa gaya ng pagsuri ng email sa isang smartphone.


Build 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Nagtatampok ang demonstrasyon ng maraming aspeto ng misyon, kabilang ang paglulunsad, isang tumpak na modelo ng Saturn V rocket, ang tatlong yugto nito, mga proseso ng docking, isang detalyadong muling pagtatayo ng lunar landing, at isang pagtingin sa mga unang hakbang ni Neil Armstrong sa Buwan - lahat ay muling itinayo. mula sa data at video footage na nauugnay sa isang misyon.

Ang mga demo visual ay naka-stream nang wireless sa dalawang HoloLens 2 na device gamit ang Unreal Engine 4.22 na tumatakbo sa PC gamit ang Azure spatial references para lumikha ng collaborative mixed reality environment para sa dalawang user. Gamit ang pagsubaybay sa kamay at ulo, ang HoloLens 2 ay naghahatid ng pinaka natural na pakikipag-ugnayan na posible. Ang dalawang nagtatanghal ay maaaring makipag-ugnayan sa kapaligirang ito gamit ang isang karaniwang hologram.

Build 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Ang remote na PC rendering ay nagbibigay-daan sa mataas na kalidad na mga graphics sa HoloLens headset: ang Apollo 11 mission demo ay nagtatampok ng 15 milyong polygon sa isang pisikal na kapaligiran sa pag-render na may ganap na dynamic na ilaw at mga anino, multi-layered na materyales at volumetric effect.


Magdagdag ng komento