Ang dating God of War combat designer ay sumali sa mga developer ng Wasteland 3

Dean Rymer, senior combat designer para sa huli Diyos ng Digmaan, na nagtrabaho din sa BioWare bilang isang senior creature designer, ngayon ay nagtatrabaho sa ilalim ng pakpak ng Microsoft. Sumali siya sa InXile Entertainment na pag-aari ng Xbox Game Studios, na kasalukuyang nagde-develop ng role-playing game na Wasteland 3 at hindi bababa sa isang hindi ipinaalam na proyekto.

Ang dating God of War combat designer ay sumali sa mga developer ng Wasteland 3

"Nagsimula bilang Lead Combat Designer para sa InXile Entertainment," isinulat ni Rymer sa kaba. "Hindi ko masasabi sa iyo kung ano ang ginagawa natin, ngunit sigurado akong magugustuhan ito ng lahat."

Ang dating God of War combat designer ay sumali sa mga developer ng Wasteland 3

Ang taga-disenyo ay nagtrabaho sa Santa Monica Studio sa loob ng limang taon. Noong Disyembre 2018, lumipat siya sa BioWare, kung saan nanatili siya hanggang Pebrero ng taong ito. Siya ay isang dating empleyado ng SuperBot Entertainment, kung saan gumawa siya ng mga fighting moves para sa mga character sa Sony games, kabilang ang Uncharted at Ratchet & Clank.

Ang Wasteland 3 ay ang nag-iisang inihayag sa mga kasalukuyang proyekto ng InXile Entertainment. Maaaring nagtatrabaho si Rymer sa ilan sa parehong oras o hindi nakikilahok sa paglikha ng isang post-apocalyptic RPG, at ang kanyang mga salita ay nakahilig sa pangalawang opsyon. Sa huling bahagi ng nakaraang taon, ang Xbox Chief Marketing Officer na si Aaron Greenberg ΡΠΎΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ»na ang studio ay naghahanda ng isang lihim na laro. Sa paghusga sa paglalarawan sa teksto isa sa mga bakante, ay isang malaking badyet na single-player action RPG na pinapagana ng Unreal Engine 4.

Ang dating God of War combat designer ay sumali sa mga developer ng Wasteland 3

InXile Libangan ay naging bahagi ng Xbox Game Studios sa huling bahagi ng 2018. Pagkatapos ang studio founder na si Brian Fargo nabanggit, na pinahintulutan ng deal ang koponan, na dati nang bumaling sa mga manlalaro sa pamamagitan ng Kickstarter para sa tulong, upang makakuha ng kumpiyansa sa pananalapi. Sa partikular, salamat sa suporta ng Microsoft, masasabi ng mga tagalikha ang lahat ng diyalogo sa Wasteland 3 at maipapatupad ang mataas na kalidad na pag-synchronize ng tunog sa mga galaw ng mga labi ng mga character. Mga katulad na pagpapabuti iniisip director, ay maaaring tumaas ang Metacritic rating ng laro ng humigit-kumulang sampung puntos. Kasabay nito, hindi nakikialam ang Microsoft sa proseso ng malikhaing; sa kabaligtaran, ginagawa nito ang lahat upang matiyak na mapanatili ng studio ang mukha nito. Noong Hulyo, nakikipag-usap sa Wccftech, sinabi ng direktor na plano ng koponan na magtrabaho sa serye ng Wasteland nang hindi bababa sa isa pang sampung taon. Nakikita ito ng mga developer bilang "sarili nilang Fallout."

Noong Nobyembre 2019 sa InXile Entertainment inilipat dating World of Warcraft lead producer na si Ray Cobo. Siya ang pumalit bilang executive producer.

Ang Wasteland 3 ay ipapalabas sa Mayo 19 para sa PC, PlayStation 4 at Xbox One. Susuportahan ng mga developer ang laro sa mahabang panahon na may mga karagdagan at pag-update.

Sa linggong ito ay ipinahayag din na ang dating pinuno ng Santa Monica Studio na si Shannon Studstill mangunguna isa sa mga studio ng laro ng Google.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento