Dating empleyado ng Valve: "Pinapatay ng Steam ang industriya ng PC gaming, at inaayos ito ng Epic Games"

Ang paghaharap sa pagitan ng Steam at ng Epic Games Store ay lumalaki bawat linggo: Ang kumpanya ni Tim Sweeney ay nag-anunsyo ng isang eksklusibong deal pagkatapos ng isa pa (ang pinakabagong high-profile na anunsyo ay nauugnay sa Borderlands 3), at madalas ang mga publisher at developer ay tumatangging makipagtulungan sa Valve pagkatapos ng proyekto. lumalabas ang page sa kanyang tindahan. Karamihan sa mga manlalaro na nagsasalita online ay hindi natutuwa tungkol sa naturang kompetisyon, ngunit ang dating empleyado ng Valve na si Richard Geldreich ay naniniwala na ang Epic Games ay ginagawa ang lahat ng tama.

Dating empleyado ng Valve: "Pinapatay ng Steam ang industriya ng PC gaming, at inaayos ito ng Epic Games"

Nagtrabaho si Geldrich sa Valve bilang isang software engineer mula 2009 hanggang 2014. Nakipagtulungan siya sa Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, gayundin sa mga bersyon ng Linux ng Left 4 Dead at Team Fortress 2. Dati, nagtrabaho siya sa katulad na posisyon sa Ensemble Studios, na nagsara noong 2009, noong Age of Empires III at Halo Wars , at pagkatapos makakuha ng trabaho si Valve sa Unity Technologies.

Ang dating empleyado ay nagpahayag ng kanyang pananaw sa panahon ng kontrobersya na nagsimula sa tweet ni Sweeney. Ang pinuno ng kumpanya ay nag-publish ng isang link sa isang artikulo ng USgamer, ang may-akda kung saan tinawag ang mga taong nag-aakusa sa Epic Games ng paglilipat ng data ng mga gumagamit ng tindahan nito sa gobyerno ng China na "paranoid at xenophobic." Nagsimulang tumugon ang ibang mga user sa executive (kabilang si Geldrich, na inilarawan ang sitwasyon sa mga akusasyon sa pag-espiya bilang "baliw"), at ang pag-uusap ay lumipat sa paksa ng mga kahihinatnan ng mga aksyon ng Epic Games para sa industriya.

Dating empleyado ng Valve: "Pinapatay ng Steam ang industriya ng PC gaming, at inaayos ito ng Epic Games"

"Ang lahat ng ginawa ng Epic Games ay kinuha, hinihigop ang lahat ng mga proyekto," isinulat ng kompositor at taga-disenyo na TheDORIANGRAE, na tumugon kay Sweeney. "Pinapatay mo ang industriya ng mga laro sa computer." "Pinapatay ng singaw ang industriya ng video game," sabi ni Geldrich. β€” Ang 30% na buwis na nalalapat sa lahat ng [mga developer at publisher] ay hindi mabata. Wala kang ideya kung gaano kumikita ang Steam para sa Valve. Isang virtual printing press lang. Sinira niya ang kumpanya. Inaayos na ito ngayon ng Epic Games."

Ayon sa programmer, karamihan sa 30 porsiyentong pagbabawas na ito ay napunta sa β€œmaliit na bilang ng mga tao na walang pakialam sa industriya at mga kondisyon sa pagtatrabaho.” Nag-aalok ang Epic Games ng "patas na kondisyon" sa mga developer, at iyon ang dahilan kung bakit mabilis na nakakuha ang kumpanya ng napakaraming kasosyo.

Dating empleyado ng Valve: "Pinapatay ng Steam ang industriya ng PC gaming, at inaayos ito ng Epic Games"

"Oo, si Steam ang una," patuloy niya. - E ano ngayon? Noong panahong iyon, ang 30 porsiyentong royalties ay naging isang mas mahusay na opsyon kaysa sa 50 porsiyento kapag naglalabas ng mga laro sa retail. Ngunit ngayon ang mga ganitong kondisyon ay katawa-tawa, inaapi nila ang mga developer. Sa ganitong saloobin, iniinsulto ng Valve ang mga kasosyo at empleyado nito. Hindi niya sila pinahahalagahan."

Dating empleyado ng Valve: "Pinapatay ng Steam ang industriya ng PC gaming, at inaayos ito ng Epic Games"

"Naniniwala ang mga gamer na ang PC ay isang espesyal na platform na immune sa mga pagbabago sa merkado," sabi niya. - Mali ito. Sa loob ng mahabang panahon, monopolyo ito ng isang sakim na tindahan, at nasanay ang mga manlalaro dito. Ngunit ang mga pagbabago ay hindi maiiwasan. Kahit na nabigo ang Epic Games Store, may lalabas na ibang platform. […] Ang mga manlalaro ay nawawala ang katotohanan na ang industriya ng paglalaro ay nagbagoβ€”mahalaga at hindi na mababawi. Ang mga eksklusibo at kumpetisyon sa digital na tindahan ay karaniwan na ngayon sa PC. Ito ay kinakailangan para sa sektor na lumago at manatiling mabubuhay.”

Dating empleyado ng Valve: "Pinapatay ng Steam ang industriya ng PC gaming, at inaayos ito ng Epic Games"

Ayon kay Geldrich, ang mga manlalaro ay patuloy na magsasabi ng kawalang-kasiyahan habang ang Epic Games ay patuloy na gumagawa ng mga deal para sa "isa pang taon o higit pa." Magiging kanlungan ang Steam para sa "mga indie studio at second-tier na kumpanya," habang ang malalaking badyet na proyekto ay unang lalabas sa Epic Games Store at iba pang mga tindahan. Gayunpaman, sumasang-ayon siya na ang platform ng Epic Games ay kasalukuyang kulang ng maraming mahahalagang tampok. Gayunpaman, tiwala siya na ang kumpanya ay "perpektong naririnig ang mga gumagamit nito" at sa lalong madaling panahon ang serbisyo ay magiging hindi mas masahol kaysa sa Steam sa mga tuntunin ng pag-andar. "Ang lahat ng negatibiti tungkol sa mga eksklusibo ay hindi magkakahalaga sa kanila - marahil 5-10% ng mga benta," iminungkahi ng programmer.

Dating empleyado ng Valve: "Pinapatay ng Steam ang industriya ng PC gaming, at inaayos ito ng Epic Games"

"Magiging mahusay kung mayroong isang ganap na alternatibo sa Steam balang araw," isinulat niya. "Ang paglikha ng isang digital na tindahan ay hindi isang malaking agham: kailangan mo lamang kopyahin ang pinakamahusay na mga tampok ng Steam."

Halos wala sa mga kalahok sa talakayan ang sumuporta kay Geldrich, at tinawag pa siya ng TheDORIANGRAE na "isang inis na dating empleyado ng Valve na nagsusumikap sa mga personal na layunin."

Noong Marso, sinabi ng Epic Games Store business development chief na si Joe Krener na ang kumpanya ay "magsisikap na maiwasan" ang mga huling deal sa mga developer at publisher na nagiging sanhi ng pagkawala ng mga laro mula sa Steam ilang sandali bago ilabas (tulad ng nangyari sa Metro Exodus). . Ngunit nilinaw ni Sweeney noong nakaraang linggo na hindi tatanggi ang kumpanya sa mga naturang kontrata kung tatanggapin ng kabilang partido ang responsibilidad.




Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento