Ang Capcom ay gumawa ng record na kita salamat sa Resident Evil 2 remake at Monster Hunter World: Iceborne

Capcom iniulat tungkol sa record na kita na natanggap para sa siyam na buwan ng kasalukuyang taon ng pananalapi (Abril 1 - Disyembre 31, 2019). Posibleng makamit ang pinakamataas na tagapagpahiwatig salamat sa Remake ng Resident Evil 2, Devil May Cry 5 at ang kamakailang pagpapalawak ng Monster Hunter World: Iceborne.

Ang Capcom ay gumawa ng record na kita salamat sa Resident Evil 2 remake at Monster Hunter World: Iceborne

Sa panahong ito, nakatanggap ang kumpanya ng 13,07 bilyon yen ($119,9 milyon) sa netong kita, na 42,3% na higit pa kaysa sa unang tatlong quarter ng huling taon ng pananalapi. Ang kita sa pagpapatakbo mula sa pagbebenta ng mga digital na produkto ay lumago ng 30,1% at umabot sa $19,89 bilyon ($182,4 milyon). Gayunpaman, bumaba ang kabuuang kita at netong benta ng β€œdigital”: ang unang tagapagpahiwatig - sa $52,91 bilyon ($485,2 milyon), na sumasalamin sa pagbaba ng 13,6%, at ang pangalawa - sa 40,59 bilyong yen ($372,2 milyon), na 15,2 % mas mababa kaysa sa parehong panahon noong nakaraang taon.

Ang Capcom ay gumawa ng record na kita salamat sa Resident Evil 2 remake at Monster Hunter World: Iceborne

Iniugnay ng mga executive ang paglago ng kita sa mataas na benta ng malalaking badyet na mga digital na laro. Lalo na binigyang diin ng Capcom ang muling paggawa ng Resident Evil 2, Devil May Cry 5 at Monster Hunter World: Iceborne.

Ang Capcom ay gumawa ng record na kita salamat sa Resident Evil 2 remake at Monster Hunter World: Iceborne

Ang malawakang pagpapalawak ng Iceborne sa Halimaw Hunter: Mundo ay inilabas noong Setyembre 6, 2019 sa mga console at Enero 9, 2020 sa PC. Noong Enero 28, 2020, nakabenta na ito ng 4,5 milyong kopya, karamihan sa mga ito ay naibenta nang digital. Noong Enero 2, ang pangunahing laro ay may 15 milyong mga yunit na naipadala. Ang pagpapalabas ng muling paggawa ng Resident Evil 2 ay naganap noong Enero 25, 2019, ngunit matagumpay pa rin ang pagbebenta ng laro: sa nakalipas na panahon, naihatid na ito sa mga retail outlet sa buong mundo sa halagang 5 milyong kopya. Ang kumpanya ay hindi nag-publish ng data sa mga pagpapadala ng Devil May Cry 5, na inilabas noong Marso 8, 2019, ngunit nabanggit na ito ay nalulugod din sa mga resulta.

Itinaas ng Capcom ang forecast nito para sa kasalukuyang taon ng pananalapi, na magtatapos sa Marso 31, 2020. Para sa huling quarter, inaasahan ng kumpanya na mapataas ang operating profit sa 22 bilyon yen ($201,7 milyon), at netong kita sa 15,5 bilyon yen ($142,1 milyon). Capcom naghihintayna ang mga digital na benta ay magiging 81% (sa piskal na 2019, ang kanilang bahagi ay 60%, at sa 2018 - 53%). Sa panahong ito, ilalabas ng Capcom ang Street Fighter V: Champion Edition (Pebrero 14) at ang Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (Pebrero 25), gayundin ang mobile game ng Monster Hunter Riders (hindi pa natukoy ang petsa).

Ang remake ng Resident Evil 3 ay hindi isasama sa panahon ng pag-uulat, dahil magiging available ito pagkatapos ng pagsisimula ng bagong taon ng pananalapi (Abril 3). Ayon sa mga alingawngaw, ang Capcom ay patuloy na nagtatrabaho sa Resident Evil 8: ang pag-unlad ay dapat na nangyayari sa loob ng ilang taon, ngunit kamakailan lamang ay na-restart. AestheticGamer Insider claimsna ang ikawalong bahagi ay hindi ilalabas sa mga susunod na taon. Bukod sa, magmungkahi, na naghahanda ang kumpanya na ipahayag ang isang partikular na laro na may kaugnayan sa mga dinosaur, ngunit hindi nauugnay sa serye ng Dino Crisis.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento