Inihayag ng Capcom na ang mga studio nito ay gumagawa ng ilang mga laro gamit ang RE Engine, at binigyang-diin ang kahalagahan ng teknolohiyang ito para sa susunod na henerasyon ng mga console.
"Bagama't hindi kami makapagkomento sa partikular na bilang ng mga laro o release windows, sa kasalukuyan ay may ilang mga proyekto na binuo ng mga panloob na studio gamit ang RE Engine," sabi ng mga executive ng Capcom. βAng mga larong binuo namin gamit ang RE Engine sa kasalukuyang henerasyon ay nakatanggap ng kritikal na pagbubunyi, at mula sa mga unang yugto ng paglikha ng makinang ito, napanatili namin ang kakayahang pagbutihin ito para sa susunod na henerasyon; Kaya, nakikita namin ang RE Engine bilang isa sa aming mga lakas na makakatulong sa paglikha ng susunod na henerasyon ng mga laro.
Ipaalala namin sa iyo na ang RE Engine ay ginamit upang bumuo
Sa susunod na taon ng pananalapi, plano ng Capcom na maglabas lamang ng isang pangunahing proyekto - ang pagpapalawak ng Iceborn para sa
"Ito ay isang katotohanan na ang mga siklo ng pag-unlad ay may posibilidad na maging mas mahaba upang mapanatili ang mga laro sa mga pandaigdigang pamantayan. Samakatuwid, posibleng magkaroon ng isang malaking pagpapalabas sa isang partikular na taon ng pananalapi dahil sa aming istraktura ng produksyon, "sabi ng mga executive ng Capcom. "Ang kakayahang kumita ng negosyo sa paglikha ng digital na nilalaman ay lumalaki salamat sa malawakang mahabang mga digital na cycle ng pagbebenta, pati na rin ang maraming pagkakataon sa kita, kabilang ang mga benta ng catalog."
Halimaw Hunter World: Iceborn
Pinagmulan: 3dnews.ru