Sa loob ng dalawang linggo, ipapakita ng AMD ang mga plano para suportahan ang ray tracing sa mga laro

Ang AMD CEO Lisa Su sa pagbubukas ng Computex 2019 ay malinaw na ayaw tumuon sa mga bagong gaming video card ng Radeon RX 5700 na pamilya na may Navi architecture (RDNA), ngunit na-publish sa susunod Press release sa website ng kumpanya ay nagdala ng ilang kalinawan sa mga tampok ng mga bagong graphic na solusyon. Nang ipakita ni Lisa Su sa entablado ang isang 7-nm graphics processor na may Navi architecture, ang monolitikong kristal na walang malapit na HBM2 memory chips ay agad na nagbigay ng ideya sa paggamit ng GDDR6 memory, na pinagtibay ng karibal na NVIDIA noong nakaraang taon, na nagpapakita ng mga graphics solution ng ang pamilya Turing.

Sa loob ng dalawang linggo, ipapakita ng AMD ang mga plano para suportahan ang ray tracing sa mga laro

Ang editor ng site ay unang nag-ulat sa paggamit ng AMD ng GDDR6 memory. AnandTech Ryan Smith sa kanyang pahina sa Twitter; sa kalaunan ay natagpuan ang mga sanggunian sa ganitong uri ng memorya sa isang press release sa website ng kumpanya. Bilang karagdagan, binigyang-diin ng AMD na ang arkitektura ng RDNA ay bubuo ng batayan hindi lamang ng mga gaming video card, kundi pati na rin ang mga solusyon para sa pagsasahimpapawid ng mga laro mula sa cloud, pati na rin ang mga bagong game console. Sa panahon ng kanyang pangunahing tono, sinabi ni Lisa Su na ang RDNA ang magiging go-to graphics architecture ng AMD para sa susunod na dekada.

Sa loob ng dalawang linggo, ipapakita ng AMD ang mga plano para suportahan ang ray tracing sa mga laro

Mayroon ding mga opisyal na kumpirmasyon pagbabago ng layout mga yunit ng pagpapatupad ng mga graphics processor, na dinala ng bagong arkitektura ng RDNA. Ang AMD mismo ay hindi pa nag-anunsyo ng mga detalye tungkol sa mga pagbabagong ito, ngunit iniulat na ang RDNA ay nagbibigay ng 25% na pagtaas sa pagganap sa bawat orasan kumpara sa GCN, at ang ratio ng performance-to-power consumption ay bumuti ng 50%. Siyanga pala, hindi isusulat ng kumpanya ang arkitektura ng GCN; ihahatid pa rin ito sa segment ng computing acceleration.

Sa isang press conference pagkatapos ng kanyang talumpati, tulad ng paglilinaw ng mapagkukunan PCWorld, kinumpirma ni Lisa Su ang kanyang intensyon na pag-usapan ang tungkol sa mga planong ipakilala ang ray tracing sa mga laro sa E3 2019 event, na ipapalabas nang live sa Hunyo XNUMX. Dahil ang sagot mula sa pinuno ng AMD ay nagpapahiwatig ng isang pag-uusap tungkol sa mga plano para sa hinaharap sa graphics segment, maaari itong ipalagay na ang unang henerasyon ng Navi ay hindi makakatanggap ng ray tracing support sa antas ng hardware - hindi bababa sa segment ng desktop video card.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento