Sumasang-ayon ang mga developer ng Crytek at Star Citizen sa kapayapaan pagkatapos ng mga taon ng hindi pagkakasundo

Ang Crytek at ang mga developer ng space simulator na Star Citizen, Cloud Imperium Games at Roberts Space Industries, ay sumang-ayon na ayusin ang kanilang matagal nang legal na hindi pagkakaunawaan, kahit na ang mga tuntunin ng kasunduan ay hindi isiniwalat. Ang maikling isinampa sa linggong ito ay nagsasaad na ang magkabilang panig ay magsisimulang magtulungan upang ma-dismiss ang kaso sa loob ng 30 araw pagkatapos ng pag-aayos.

Sumasang-ayon ang mga developer ng Crytek at Star Citizen sa kapayapaan pagkatapos ng mga taon ng hindi pagkakasundo

Hindi alam kung ano ang kaakibat nito. Sa nakaraang artikulo isinulat namin ang Crytek mismo nagnanais bale-walain ang demanda (pansamantala) na may layuning i-renew ito kung (o kapag) ilalabas ng Cloud Imperium Games ang Squadron 42, isang spin-off na kuwento ng Star Citizen.

Paunang demanda laban sa Cloud Imperium Games at Roberts Space Industries ay isinampa noong 2017, na pinaghihinalaang paglabag sa copyright at paglabag sa kontrata dahil sa paglipat mula sa CryEngine engine patungo sa Lumberyard engine noong 2016. Ang isa pang bahagi ng mga claim ay nakatuon sa Squadron 42. Nagtalo si Crytek na ang orihinal na kasunduan sa paglilisensya para sa paggamit ng CryEngine ay nagbabawal sa mga kumpanya na bumuo ng isang hiwalay na laro dito. Noong panahong iyon, tinawag ng Cloud Imperium Games ang demanda na "walang kabuluhan" at kalaunan ay naghain ng sarili nitong mosyon na itapon ang demanda noong 2018 sa kadahilanang ang mga aksyon ng mga developer ng Star Citizen ay hindi lumalabag sa kasunduan sa lisensya.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento