Ang Cyberpunk 2077 ay pumasok sa "panghuling, pinakamatinding" yugto ng pag-unlad nito, at kumikita pa rin ang The Witcher 3

CD Projekt summed up ng mga aktibidad nito sa ikatlong quarter (Hulyo 1 - Setyembre 30) at sa unang siyam na buwan ng 2019 financial year. Ang mga tagapagpahiwatig sa kabuuan ay nananatiling patuloy na mataas, at kabilang sa mga pangunahing pinagmumulan ng kita ay muli Ang Witcher 3: Wild Hunt, na inilabas mahigit apat na taon na ang nakalipas. Nagbahagi rin ang kumpanya ng impormasyon tungkol sa pag-unlad ng pag-unlad ng Cyberpunk 2077 at nag-publish ng isang bagong paglalarawan.

Ang Cyberpunk 2077 ay pumasok sa "panghuling, pinakamatinding" yugto ng pag-unlad nito, at kumikita pa rin ang The Witcher 3

Sa panahong ito, nakatanggap ang kumpanya ng €71,5 milyon sa kita (29% higit pa kaysa sa parehong panahon noong 2018) at €15,4 milyon sa netong kita (medyo mas mababa kaysa sa parehong panahon noong nakaraang taon). Kasabay nito, ang mga gastos ay tumaas ng €9,4 milyon (sa €24,3 milyon), na nauugnay sa aktibong yugto ng pag-unlad ng Cyberpunk 2077, ang paggawa ng mga materyales para sa mga edisyon ng disc ng laro at ang paglipat ng pangatlong The Witcher sa ang Nintendo Switch. 

Ang pinakamaraming kita ay nagmula sa The Witcher 3: Wild Hunt na may dalawang story expansion, Gwent: The Witcher. Card Game" (Gwent: The Witcher Card Game) at "Blood Feud: The Witcher. Mga Kuwento" (Thronebreaker: The Witcher Tales). Gayunpaman, sa ikatlong quarter, ang card game at ang standalone story campaign nito ay hindi gaanong kumikita kaysa sa mga nakaraang panahon. Ito ay dahil sa ang katunayan na sa oras na ito ay hindi nakatanggap ng mga karagdagan si Gwent: ang unang pangunahing addon, Crimson Curse, ay inilabas noong Marso 28, sumunod ang Novigrad noong Hunyo 28, at ang pagpapalabas ng Iron Will ( Iron Judgment) ay naganap lamang noong Oktubre 2.


Ang Cyberpunk 2077 ay pumasok sa "panghuling, pinakamatinding" yugto ng pag-unlad nito, at kumikita pa rin ang The Witcher 3

Ang bersyon ng Nintendo Switch ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang bersyon ng iOS ng Gwent ay mataas din ang demand. 68% ng kita mula sa card game sa unang tatlong linggo pagkatapos ng paglabas sa mga Apple device (naganap ito noong Oktubre 29) ay dinala ng bersyong ito. Ayon sa CD Projekt CFO na si Piotr Nielubowicz, ang kumpanya ay labis na hinihikayat ng mainit na pagtanggap sa mga bersyong ito, lalo na kung isasaalang-alang na ang CD Projekt RED ay hindi pa nakatrabaho dati sa mga platform na ito.

Ang Cyberpunk 2077 ay pumasok sa "panghuling, pinakamatinding yugto ng pag-unlad kaagad bago ang paglabas." Sinabi ng CEO ng CD Projekt na si Adam Kiciński na kasalukuyang isinasalin ng kumpanya ang laro sa lahat ng sinusuportahang wika at nire-record ang soundtrack. Ang RPG ay aktibong sinusubok "sa loob at labas ng studio."

Ipapalabas ang Cyberpunk 2077 sa Abril 16, 2020 para sa PlayStation 4, Xbox One, PC at Google Stadia. Analyst na si Matthew Kanterman ng Bloomberg hinulaan ang laro ay nagbebenta ng 20 milyong kopya sa unang taon pagkatapos ng paglabas - ito ang resulta na nakamit ng The Witcher 3: Wild Hunt sa loob ng apat na taon.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento