Digital Foundry: Sa lahat ng mga console, ang PS3 Pro ay gumagawa ng pinakamahusay sa muling paggawa ng Resident Evil 4

Naglabas na ang mga eksperto sa graphics mula sa Digital Foundry teknikal na pagtatasa console edition ng Resident Evil 3 remake at dumating sa konklusyon na ang retail build ay hindi gaanong naiiba sa demo na bersyon sa mga tuntunin ng pagganap.

Digital Foundry: Sa lahat ng mga console, ang PS3 Pro ay gumagawa ng pinakamahusay sa muling paggawa ng Resident Evil 4

Tulad ng trial na bersyon, ang na-update na Resident Evil 3 ay gumagana nang pare-pareho sa PS4 Pro: doon, sa 1620p resolution, ang FPS counter ay bihirang bumaba sa ibaba 60 fps.

Ang bersyon ng proyekto para sa Xbox One X ay nauuna sa direktang katunggali nito sa mga tuntunin ng resolusyon (2160p), ngunit seryosong natalo sa pagganap, na nagpapakita ng average na 40 hanggang 50 frame/s.

Ang mga pangunahing modelo ng PS4 at Xbox One ay tumatakbo sa 1080p na resolusyon (sa Microsoft console ang mga graphics sa mga video ay bahagyang mas malala) na may "lumulutang" na pagganap: ang Japanese console ay gumagawa ng isang average na 30 hanggang 50 mga frame/s, ang American - mula sa 30 hanggang 40 frames/s.

Alam ng Capcom ang mga teknikal na problema sa muling paggawa ng Resident Evil 3 sa Xbox One X at nangangako na tutugunan ang isyung ito, ngunit pagkatapos ng paglabas. Inaasahan ng Digital Foundry na magpakilala ng opsyon sa paglilimita ng frame rate.

Sa oras ng premiere, inirerekomenda ng Digital Foundry ang bersyon ng PS4 Pro pagdating sa mga console. Sa kaso ng isang PC, ang antas ng pagganap ay depende sa bawat partikular na device.

Ang na-update na Resident Evil 3 ay ibebenta sa Abril 3 para sa PC (Steam), PS4 at Xbox One. Upang makamit ang 60fps sa 1080p sa PC, ayon sa mga kinakailangan sa system, kakailanganin mo ng 8 GB ng RAM at isang NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) video card. 



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento