Naglabas na ang mga eksperto sa graphics mula sa Digital Foundry
Sa magandang bahagi, ipinakita ng Halo: Combat Evolved Anniversary ang sarili nito sa mga tuntunin ng pagganap: kahit na sa average na mga video card tulad ng NVIDIA GeForce GTX 1060 at AMD Radeon RX 580, ang laro ay may kakayahang maghatid ng 60 frame/s sa 4K na resolusyon.
Napansin din ng Digital Foundry ang bahagi ng kooperatiba, na gumagana nang "walang aberya" sa bagong release: walang mga lags o pagkaantala. Ang lokal na dula, tulad ng nangyari sa Halo: Reach, ay hindi ibinigay dito.
Ang mga bagay ay hindi masyadong malinaw sa mga graphics. Ang mga problema ay makikita pareho sa klasikong visual mode at sa na-update na bersyon ng Saber Interactive para ilabas sa Xbox 360 noong 2011.
Ang classic mode ay batay sa PC edition ng Halo: Combat Evolved ng Gearbox Software, na mas mababa sa artistikong pagganap sa bersyon mula sa orihinal na Xbox.
Sa paglikha ng Gearbox Software, ang ilang mga graphic effect ay nawawala, ang iba ay nasira. Ang bagong bersyon ng PC ay naghihirap mula sa parehong mga problema, bagaman karamihan sa kanila ay mayroon na
Hindi rin lahat ay maganda sa updated mode. Dahil sa mga problema sa SSAO scaling sa maximum na mga setting (Pinahusay na opsyon), ang mga vertical na guhit ay sinusunod sa lahat ng madilim na lugar.
Bilang karagdagan sa mga graphics, maaari mo ring lumipat sa classic mode ang tunog. Ang parehong bersyon ng Halo: Combat Evolved mula sa Gearbox Software ay ipinagmamalaki ang pinahusay na audio gamit ang teknolohiyang EAX, na, sa kasamaang-palad, ay wala sa bagong release.
Ang Halo: Combat Evolved Anniversary ay ang pangalawang release mula sa Halo: The Master Chief Collection sa PC pagkatapos ng Halo: Reach. Sulit ang laro sa Steam
Paglabas ng Halo: Combat Evolved Anniversary sa PC
Pinagmulan: 3dnews.ru