Nahaharap sa isang pagpipilian, ang studio ng Santa Monica na pag-aari ng Sony Interactive Entertainment ay nagpasya na kumuha ng isang malaking panganib, na radikal na binabago ang serye na minamahal ng mga manlalaro, at bilang isang resulta, ito ay gumawa ng isang mahusay na trabaho, isulat ang sarili sa kasaysayan at ilagay ang proyekto sa isang karapat-dapat na pedestal sa kasaysayan ng mga laro.
Bilang karagdagan sa pagdodokumento sa proseso ng pag-unlad, kasama sa pelikula ang mga kwento ng pamilya, sakripisyo, pakikibaka at pag-aalinlangan na sinabi mula sa pananaw ng direktor ng laro na si Cory Barlog at ng kanyang mga tauhan habang nagsusumikap sila para sa kahusayan sa sining at pagsasalaysay sa paglikha ng God of War. Ayon sa paglalarawan ng pelikula, masasaksihan ng mga manonood ang hindi kapani-paniwalang pagkatalo, hindi inaasahang resulta at mga yugto ng pag-unlad na puno ng tensyon.
"Hm. Ano ang gusto kong sabihin sa kwentong ito? I guess what I want to say is that... you can change something,β with these words from Corey Barlog the film begins. Pagkatapos nito ay sinabihan kami ng kuwento ni Kratos, isa sa mga pinakakilalang karakter sa paglalaro, tungkol sa kanyang ebolusyon sa unang tatlong laro at ang desisyon ng mga may-akda na baguhin ang lahat sa ikaapat na laro.
Pinagmulan: 3dnews.ru