Pagkatapos ng tatlong taon ng pagbuo, inilabas na ang Rigs of Rods 2026.02. Bumubuo ito ng isang makatotohanang simulator ng mga kotse, barko, eroplano, helikopter, tren, at iba pang paraan ng transportasyon. Gumagamit ang proyekto ng OGRE graphics engine at isang custom deformable body physics engine upang gayahin ang paggalaw, pinsala, at deformasyon ng sasakyan. Ang code ay nakasulat sa C++ at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensyang GPLv3.
Sinimulan ang pag-unlad ng simulator bilang isang proyektong pananaliksik ni Pierre Michel-Ricordel sa larangan ng soft-body physics. Matapos maakit ng proyekto ang atensyon ng komunidad, libu-libong iba't ibang mapa at sasakyan ang nilikha para sa simulator. Ang gumagamit ay binibigyan ng kumpletong kalayaan sa paggalaw at ang kakayahang gumamit ng iba't ibang mapa at sasakyan na may makatotohanang mga modelo ng paggalaw at pinsala, kabilang ang mga simulation ng kumpletong pagkawasak.

Kabilang sa mga pagbabago sa bagong bersyon:
- Naipatupad na ang suporta para sa mga custom na panel. Maaari nang i-load ang mga panel mula sa repository at piliin sa configurator nang hindi manu-manong ine-edit ang mga file. Naidagdag na ang kakayahang gumamit ng mga custom na font at alternatibong layout sa mga panel.

- Naidagdag na ang suporta para sa mga standalone na tool (mga gadget) na nilikha gamit ang mga script at nilo-load mula sa repository. Maa-access ang mga tool sa pamamagitan ng top menu.

- Nagdagdag ng suporta para sa mga external resource pack (Assetpacks) para sa modding.
- Isang bagong paketeng "addonpart" para sa pagpapasadya ng sasakyan ang ipinakilala, na sumusuporta sa awtomatikong pagkabit ng mga bahagi.
- Isang bagong item na "Pag-tune" ang naidagdag sa tuktok na menu, na nagtatampok ng isang ganap na tampok na tuning editor na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng iyong sariling mga configuration ng kotse, magdagdag/mag-alis ng mga indibidwal na bahagi mula sa koleksyon ng "addonparts", at gumawa ng mga manu-manong pagbabago.

- Na-update na ang interface ng impormasyon ng sasakyan—pinagsama ang magkakaibang panel sa isang tab-based na panel na pinagsasama-sama ang lahat ng datos at mga detalye ng sasakyan.

- Pinahusay ang interface ng Repository Manager. Ang detalyadong impormasyon tungkol sa mga na-download na mod ay naka-synchronize na ngayon sa web catalog at may kasamang mga detalye tulad ng mga paglalarawan, larawan, at thumbnail. Ang mga file para sa pag-download ay inaalok na ngayon sa isang hiwalay na sidebar. Maaari nang i-download ang mga mod sa background nang hindi hinaharangan ang interface.

- Pinalawak ang suporta sa tunog. Ipinatupad ang isang makatotohanang Doppler effect. Naidagdag ang kakayahang iugnay ang mga setting ng reverb sa mga elemento ng landscape. Ipinatupad ang isang sound attenuation effect dahil sa mga banggaan ng geometry.
- Ang Live Repair mode ay muling idinisenyo, na nagtatampok ng isang bagong indicator at isang toggleable tooltip panel sa interface.

- Pinahusay ang landscape editing mode. Naidagdag na ang suporta para sa pag-save ng mga pagbabago sa landscape sa isang hiwalay na file.

- Ang built-in na script editor ay ginawang isang ganap na tool (gadget) na sumusuporta sa code folding at formatting, nag-aalok ng katalogo ng mga nakategoryang halimbawa ng script, at nagbibigay ng visual na pag-uulat ng error.
- Nagdagdag ng bagong "Engine Tool" na nagbibigay-daan sa iyong i-edit ang mga parameter at mode ng engine sa real time.
- Ang script sa pag-eedit ng kalsada ay ginawang isang hiwalay na tool na "Road Editor" at pinalawak upang maisama ang isang hovering side-scrolling camera, katulad ng implementasyon ng camera na matatagpuan sa mga strategy game.
- Idinagdag ang diagnostic tool na "OGRE Inspector" para sa pagpapakita ng isang eksena mula sa perspektibo ng OGRE 3D renderer.
- Isang function para sa pagpapadala ng mga external HTTP request gamit ang cURL ang naidagdag sa server API para sa mga script.
Pinagmulan: opennet.ru







