Available ang beta na bersyon ng Linux edition ng OpenXRay game engine

Pagkatapos ng anim na buwang trabaho sa pag-stabilize ng code, available ang isang beta na bersyon ng port ng game engine OpenXRay para sa Linux (para sa pinakabagong Windows labi Pebrero build 221). Ang mga pagtitipon ay inihanda sa ngayon para lamang sa Ubuntu 18.04 (PPA). Sa loob ng balangkas ng proyekto ng OpenXRay, ang X-Ray 1.6 engine na ginamit sa larong "STALKER: Call of Pripyat" ay binuo. Itinatag ang proyekto matapos ma-leak ang mga source code ng engine at naglalayong ayusin ang lahat ng orihinal na pagkukulang at ipakilala ang mga bagong feature para sa parehong mga ordinaryong user at mga developer ng pagbabago.

Sa ipinakita na pagpupulong, ang mga random na pag-crash ay naayos na, ang pag-render ay napabuti (mas malapit sa orihinal na larawan), ang laro ay maaari na ngayong makumpleto hanggang sa katapusan. May mga plano na higit pang pagbutihin ang pag-render, suporta para sa mga mapagkukunan mula sa ClearSky (ngayon ay nasa isang hiwalay na sangay ng WIP) at suporta para sa larong "STALKER: Shadow of Chernobyl".

ЗвСстныС ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹:

  • Kapag lumabas ka sa laro, maaaring mag-freeze ang proseso;
  • Kapag lumilipat sa pagitan ng mga lokasyon / nire-reload ang mga naitala na session, lumalala ang larawan, maaaring mag-crash ang laro (sa ngayon ay malulutas lamang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng laro sa paglo-load ng naka-save na session);
  • Ang mga naka-save na session at log ay hindi sumusuporta sa UTF-8;
  • Ang proyekto ay hindi pupunta sa Π‘lang.

Para gumana ang laro, kakailanganin mo ng mga mapagkukunan mula sa orihinal na laro, dapat na matatagpuan ang mga ito sa direktoryo ng "~/.local/share/GSC/SCOP/".
Para sa singaw, maaari mong makuha ang mga ito gamit ang utos:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login Username\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Kung ang mga mapagkukunan ay mula sa GOG, kailangan mong i-convert ang lahat ng mga path sa lowercase (ito ay isang tampok ng engine). Bago simulan ang laro, kailangan mong ayusin ang linya sa "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx". Dapat mong baguhin ang "renderer renderer_r1" sa "renderer renderer_gl", at "vid_mode 1024x768" sa aktwal na resolution, kung hindi ay mag-crash ito.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento