Ipinakita ng isang mahilig sa kung ano ang hitsura ng orihinal na Half-Life gamit ang ray tracing

Ipinakita ng isang developer na may palayaw na Vect0R kung ano ang maaaring maging hitsura ng Half-Life gamit ang real-time ray tracing technology. Nag-publish siya ng isang video demonstration sa kanyang YouTube channel.

Ipinakita ng isang mahilig sa kung ano ang hitsura ng orihinal na Half-Life gamit ang ray tracing

Sinabi ng Vect0R na gumugol siya ng halos apat na buwan sa paggawa ng demo. Sa proseso, ginamit niya ang mga pagpapaunlad mula sa Quake 2 RTX. Nilinaw din niya na ang video na ito ay walang kinalaman sa programa ng NVIDIA na magdagdag ng ray tracing sa mas lumang mga laro. Binigyang-diin ng developer na lilimitahan niya ang kanyang sarili sa isang demonstrasyon at hindi planong maglabas ng isang ganap na mod para sa laro.

Sa kalagitnaan ng Oktubre NVIDIA inihayag ang paggawa ng studio para ipatupad ang pag-andar ng ray tracing sa mga klasikong video game. Ang listahan ng mga proyekto ay hindi pa isiniwalat, ngunit, ayon sa mga mamamahayag, ang una ay maaaring Unreal at Doom 3. Bago iyon, ang kumpanya pinakawalan kaukulang update para sa Quake II.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento