Maglalabas ang isang mahilig sa alpha version ng The Elder Scrolls II: Daggerfall sa Unity engine sa mga darating na araw

Si Gavin Clayton ay nagtatrabaho sa pag-port ng The Elder Scrolls II: Daggerfall sa Unity engine mula noong 2014. Ngayon ang proseso ng produksyon ay umabot sa yugto ng bersyon ng alpha, kung saan ang may-akda сообщил sa iyong Twitter. Ang remastered na laro ay malapit nang maging available sa publiko, dahil "halos kumpleto na ang mga huling disenyo."

Naabot na ngayon ni Clayton ang yugto ng pag-polish ng proyekto at pag-aayos ng mga bug. Dinala ng may-akda ang kanyang gawa sa bersyon 0.9, kung saan lumitaw ang maraming iba't ibang mekanika ng gameplay. Halimbawa, magagawa ng mga user na maging bampira o werewolf, lumangoy, umakyat sa taas, mag-levitate at masira ang mga bagay sa kapaligiran. Ayon sa mahilig, ang mga pangunahing aspeto ay ipinatupad, ngunit ang suporta para sa mga pagbabago at lokalisasyon ay kailangang maghintay hanggang sa paglabas ng bersyon 1.0.

Maglalabas ang isang mahilig sa alpha version ng The Elder Scrolls II: Daggerfall sa Unity engine sa mga darating na araw

Ang Daggerfall remaster sa Unity ay katulad ng konsepto sa orihinal, binibigyan lamang ng developer ang laro ng modernong hitsura. Halimbawa, nagdagdag ito ng mga high-resolution na texture, suporta sa mouse, at nag-ayos ng maraming bug. Maaari mong biswal na masuri ang katayuan ng proyekto gamit ang video diary ng Mayo. Upang patakbuhin ang Daggerfall sa Unity, dapat ay mayroon kang bersyon ng orihinal na laro mula sa Bethesda.net at software, nakalista sa website ni Gavin Clayton.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento