"Ang larong ito ay opisyal na patay": ang mga gumagamit ay nagreklamo tungkol sa kasaganaan ng mga bot sa PUBG at ang kanilang kabagalan

Kamakailan, ang mga developer mula sa PUBG Corporation idinagdag sa mga bot ng Battlegrounds ng PlayerUnknown. Ang inobasyon ay dapat na bawasan ang hadlang sa pagpasok sa battle royale para sa mga bagitong manlalaro. Sinubukan ng kumpanya na gawin ang mga AI-controlled fighters na kumilos nang mas malapit hangga't maaari tulad ng mga totoong user. Gayunpaman, ang resulta, batay sa feedback mula sa mga manlalaro, ay nakakalungkot.

"Ang larong ito ay opisyal na patay": ang mga gumagamit ay nagreklamo tungkol sa kasaganaan ng mga bot sa PUBG at ang kanilang kabagalan

Ilang araw na lang ang lumipas mula nang idagdag ang mga bot, ngunit pinuna na ng mga user ang desisyon ng PUBG Corporation. Naka-on reddit isang tao sa ilalim ng palayaw na HydrapulseZero ay lumikha ng isang thread kung saan pinag-usapan niya ang tungkol sa isang bagong problema sa battle royale: "Ang larong ito ay ganap na sira at opisyal na patay. Mayroong pitumpung bot sa laban sa aking paglahok. Walang tensyon, hindi kapani-paniwalang boring." Pagkatapos ang iba pang mga tagahanga ng PUBG na nakatagpo ng katulad na sitwasyon ay tumugon sa talakayan. Narito ang mga komento mula sa ilang hindi nasisiyahang user:

Bip-Poy: "Sa ngayon, isang live na tao lang ang nakilala ko sa bawat laban."

ch00nz: "Naglaro lang ako ng Erangel kasama ang 26 na tunay na manlalaro... boring as hell."

georgios82: β€œNaglaro ako ng solong FPP match [na may first-person view – approx.] na may 96 bot at tatlong totoong kalaban. Ito ay katawa-tawa".

Therealglassceiling: "Sumasang-ayon ako, pinatay nila ang PUBG. Nakakahiya".

"Ang larong ito ay opisyal na patay": ang mga gumagamit ay nagreklamo tungkol sa kasaganaan ng mga bot sa PUBG at ang kanilang kabagalan

Ang Reddit thread ay nakatanggap ng halos isang daang komento, kung saan ang karamihan sa mga gumagamit ay napansin ang kasaganaan ng mga bot sa marami sa mga kumpetisyon. Naniniwala ang mga manlalaro na pinupunan lang ng mga developer ang mga libreng puwesto sa laban ng mga manlalaban na kinokontrol ng AI at ang kanilang numero ay hindi nakadepende sa rating ng user. Natuklasan din ng mga tagahanga ng PUBG ang pangalawang problema: ang paghahanap para sa isang koponan ay nagsimulang tumagal nang mas matagal. Sa halip na 20-30 segundo, marami ang kailangang maghintay ng 3-4 minuto, at pagkatapos ay makikita nila ang kanilang sarili sa isang kumpetisyon na may dose-dosenang mga bot.

Ang mga developer mula sa PUBG Corporation ay hindi pa tumutugon sa hindi kasiyahan ng user.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento