Pinahusay ng isang fan ang 15 Fallout: New Vegas texture at add-on gamit ang mga neural network

Fallout: New Vegas ay lumitaw higit sa walong taon na ang nakalilipas, ngunit ang interes dito ay hindi humina kahit na matapos ang paglabas Fallout 4 (at tungkol sa Fallout 76 at hindi karapat-dapat na pag-usapan). Ang mga tagahanga ay patuloy na naglalabas ng iba't ibang mga pagbabago para sa kanya - mula sa malakihang plot hanggang sa graphic. Kabilang sa huli, ang isang high-resolution na texture pack mula sa Canadian programmer na DcCharge, na nilikha sa tulong ng mabilis na pagkakaroon ng katanyagan ng mga programa at tool sa neural network tulad ng ESRGAN at Gigapixel AI, ay nakakuha ng espesyal na atensyon.

Pinahusay ng isang fan ang 15 Fallout: New Vegas texture at add-on gamit ang mga neural network

"Kung naglalaro ka ng Fallout: New Vegas sa isang malaki o isang napakagandang monitor o widescreen na TV, maaari mong mapansin na ang imahe ay medyo malabo," isinulat ng may-akda. - Kahit na i-download mo ang lahat ng mga texture mula sa Nexus Mods, hindi nito lubusang malulutas ang problema. Sinubukan kong itama ang pagkukulang na ito."

Ang FNV HD Texture Packs mod ng Charge ay magagamit para ma-download sa Mga Neods Mods (Maaari ka ring makahanap ng higit pang mga screenshot ng paghahambing doon). Pinahusay ng tagalikha ang kalidad ng humigit-kumulang labintatlong libong mga texture mula sa pangunahing laro at humigit-kumulang dalawang libo mula sa mga add-on. Halos lahat ay nagsimulang magmukhang mas mahusay - simula sa pag-load ng mga screen at nagtatapos sa mga sasakyan, armas at mga kaaway. Iniwan lamang ng modder ang antas ng detalye (LOD) na mga texture, mga palatandaang gawa sa kahoy at ilang kasangkot sa interface. Una, susubukin niya kung paano tataas ng mga pinahusay na bersyon ng mga elementong ito ang pag-load ng hardware. 

Pinahusay ng isang fan ang 15 Fallout: New Vegas texture at add-on gamit ang mga neural network
Pinahusay ng isang fan ang 15 Fallout: New Vegas texture at add-on gamit ang mga neural network
Pinahusay ng isang fan ang 15 Fallout: New Vegas texture at add-on gamit ang mga neural network

Ginamit ng DcCharge ang mga script ng Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, GIMP 2, at Open Object REXX. Ang resolution ng ilang mga texture ay apat na beses, ngunit ang tagalikha ay nagbahagi din ng mga bersyon na may resolusyon na hanggang 2048 Γ— 2048 pixels para sa mga may-ari ng hindi masyadong malakas na mga PC (para sa unang pagpipilian, inirerekomenda niya ang isang video card na may 3-4 GB ng memorya ng video. ).

Ayon sa may-akda, ang package ay tumagal ng ilang buwan upang malikha. "Dalawang desktop at isang lumang laptop ay tumakbo nang ilang araw sa XNUMX% na pag-load," isinulat niya. β€” Inihambing ko ang mga resulta ng pagproseso ng iba't ibang software at manu-manong pinili ang pinakamahusay. Hindi ako gumagawa ng bulag na pagpili pabor sa anumang programa. Naglalapat ako ng mga alpha mask, mga mapa ng kubo at mga normal na mapa. Kahit na ako mismo ang nag-e-edit ng mga larawan kung kinakailangan. Walang isang texture ang nanatiling hindi nagbabago! 

Pinahusay ng isang fan ang 15 Fallout: New Vegas texture at add-on gamit ang mga neural network
Pinahusay ng isang fan ang 15 Fallout: New Vegas texture at add-on gamit ang mga neural network

Fallout: Ang New Vegas ay nakakakuha ng mga kagiliw-giliw na custom na pagbabago sa nakakagulat na madalas. Halimbawa, noong nakaraang Oktubre lumitaw isang beta na bersyon ng Fallout: New California, isang malaking baguhan na prequel na may 30-oras na kampanya. Pebrero DeepStyle Retexture sinubukang gawing muli ang buong laro sa istilo ng mga larawang pinoproseso ng DeepDream neural network ng Google. Inilabas sa simula ng buwan Pagtatapos ng Functional Post Game, na nagpapahintulot sa iyo na ipagpatuloy ang laro pagkatapos makumpleto ang pangunahing storyline. Ang isang pangunahing Fallout Atlanta mod ay nasa pagbuo (magagamit pa bersyon ng alpha).

Ang mga programa at tool na batay sa mga teknolohiya ng neural network ay nakatulong na sa pagpapabuti ng kalidad ng mga texture sa dose-dosenang mga laro. Sa kanila Doom and Doom II, Heretic, HexenAng Elder Scrolls III: Morrowind, Grand Pagnanakaw Auto: Vice City, Half-Life ΠΈ Half-Life 2, pati na rin ang orihinal Deus Ex ΠΈ Max Payne.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento