Ang Platinum Games ay bumubuo ng isang sci-fi action game na tinatawag na Astral Chain, kung saan ang mga manlalaro ay nakikipaglaban sa mga robot at demonyo bilang mga miyembro ng isang espesyal na pangkat ng mga opisyal ng pulisya. Ngunit lumabas na ang proyekto ay nagsimula bilang isang larong pantasiya.
Kamakailan, muling sumikat ang cyberpunk. Ang katotohanan na nangyari ito nang sabay-sabay sa Cyberpunk 2077 mula sa CD Projekt Red, sa kaso ng Astral Chain, ay nagkataon lamang. Ito ang sinabi ng direktor ng proyekto na si Takahisa Taura sa isang panayam sa Polygon. "Dapat akong magsimula sa pagsasabi na hindi namin sinimulan ang Astral Chain na iniisip na ito ay cyberpunk," sabi ni Taura. "Sinusubukan talaga naming gumawa ng pantasya kung saan gumamit ka ng magic."
Sa panahon ng proseso ng pagbuo, ang Platinum Games at Nintendo ay dumating sa konklusyon na mayroon nang maraming mga laro sa isang setting ng pantasya. "Nais naming tumayo ang Astral Chain mula sa iba pang mga laro," sabi ni Taura.
Habang nagbabago ang Astral Chain mula sa fantasy patungo sa cyberpunk, ginamit ni Taura ang mga gawa tulad ng Ghost in the Shell at Appleseed bilang inspirasyon. Bukod pa rito, ang taga-disenyo ng karakter na si Masakazu Katsura ay ang may-akda ng isang science fiction na manga na tinatawag na Zetman.
Paalalahanan ka namin na si Takahisa Taura ang pangunahing taga-disenyo
Ang Astral Chain ay magiging eksklusibo para sa Nintendo Switch sa Agosto 30.
Pinagmulan: 3dnews.ru