GDC 2019: Ipinakita ng NVIDIA ang ikatlong bahagi ng ray tracing demo nito na Project Sol

Ipinakilala ng NVIDIA ang RTX hybrid rendering technology nito noong Marso noong nakaraang taon, kasama ang pag-anunsyo ng Microsoft DirectX Raytracing standard. Binibigyang-daan ka ng RTX na gumamit ng real-time na ray tracing kasabay ng mga tradisyunal na pamamaraan ng rasterization upang makamit ang mga anino at reflection na mas malapit sa isang pisikal na tamang modelo ng pag-iilaw. Sa pagtatapos ng tag-araw ng 2018, sa pag-anunsyo ng Turing architecture na may mga bagong computing unit para sa pagpapabilis ng mga kalkulasyon ng ray (RT cores), ipinakita ng NVIDIA sa SIGGRAPH ang isang nakakatawang eksena na tinatawag na Project Sol, na isinagawa sa real time sa isang propesyonal na Quadro RTX 6000 accelerator.

GDC 2019: Ipinakita ng NVIDIA ang ikatlong bahagi ng ray tracing demo nito na Project Sol

Sa simula ng Enero 2019, ginamit ng kumpanya ang CES 2019 consumer electronics exhibition upang muling ipaalala ang tungkol sa mga eksklusibong kakayahan ng mga video card nito. Sa iba pang mga bagay, ipinakita niya sa publiko ang isang bagong bersyon ng Project Sol (na gumanap na sa flagship gaming accelerator na GeForce RTX), kung saan lumabas ang pangunahing karakter at tumawid sa kalangitan, tulad ng mga bayani ng action movie na Anthem. Ang pagtatapos, gayunpaman, ay naging isang biro muli.

Sa panahon ng GDC 2019, ipinakita ng NVIDIA ang ikatlong bahagi ng Project Sol, na hindi pa rin nawawalan ng katatawanan. Dito, sinubukan ng pangunahing karakter na si Saul ang kanyang bagong suit habang nagsasanay ng acrobatic target shooting. Ang lalaki, gaya ng dati, ay nadadala at nananatiling nalulugod sa kanyang sarili, ngunit pagkatapos ay lumitaw ang isang hindi inaasahang karibal...


GDC 2019: Ipinakita ng NVIDIA ang ikatlong bahagi ng ray tracing demo nito na Project Sol

Tulad ng dati, mayroong maraming mapanimdim na ibabaw at mga mapagkukunan ng ilaw na magagamit. Sa pagkakataong ito ang demo, na ginawa sa Unreal Engine 4.22, ay naisakatuparan sa real time sa isang GeForce TITAN RTX accelerator.

GDC 2019: Ipinakita ng NVIDIA ang ikatlong bahagi ng ray tracing demo nito na Project Sol




Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento