Ang Borderlands 3 ay isa sa mga namumukod-tanging laro sa E3 2019, na may malaking booth na hindi mapalampas para sa mga showgoer sa LA. Nakipag-usap ang portal ng Metro GameCentral kay Gearbox Software art director Scott Kester, na nagbahagi ng ilang mga interesanteng detalye tungkol sa pagbuo ng proyekto.
Ayon kay Kester,
Ang ikatlong bahagi ng prangkisa ay ibebenta sa loob ng ilang buwan. Ang mga karagdagan ba sa laro ay magiging katulad ng mga nakaraang proyekto? Oo. "Plano naming suportahan ito pagkatapos ng paglulunsad, ngunit sa parehong paraan tulad ng dati. Iyon ang dahilan kung bakit ito ay itinuturing na isang laro ng serbisyo, sa palagay ko... Ang ilan sa mga larong ito ay walang magandang endgame, bagama't naniniwala kami sa pangalawa at pangatlong playthrough. Naniniwala kami sa isang mode na tinatawag na ″Chaos″, na lubos na nagbabago ng maraming bagay... Gaano mo gustong maging mas mahirap ang laro sa pangalawa at pangatlong playthrough? Sabi ni Scott Kester. "May isang Defender rank na... kapag natalo mo ang laro, ang isang buong sistema ng kasanayan ay na-unlock. Napakalalim ng aming endgame at gusto naming patuloy na maglaro ang mga tao. Nagpaplano kaming ilabas ang DLC, ngunit sa palagay ko sinubukan din naming tumuon sa pagbuo ng pundasyon para sa DLC. Gumagawa kami ng medyo matabang DLC at gusto naming patuloy itong gawin. Kaya kung ito ay isang laro ng serbisyo, patuloy naming [susuportahan ito], ngunit hindi namin iyon tatawagin."
Ipapalabas ang Borderlands 3 sa PC (Epic Games Store), PlayStation 4 at Xbox One sa Setyembre 13, 2019.
Pinagmulan: 3dnews.ru