Google CEO: Gustong makita ng mga publisher ang aming pangako sa platform ng paglalaro ng Stadia

Ang mga pangunahing publisher ng laro ay interesado sa mga prospect ng Google Stadia cloud gaming platform, ngunit una sa lahat, gusto nilang makita ang pangmatagalang pangako ng Google sa direksyong ito. Sinabi ito ng CEO ng Google na si Sundar Pichai sa isang sesyon ng Q&A kasama ang mga mamumuhunan at shareholder sa isang conference call kasunod ng ulat sa pananalapi ng Alphabet.

Google CEO: Gustong makita ng mga publisher ang aming pangako sa platform ng paglalaro ng Stadia

Tinanong ni Stephen Ju ng kumpanya ng mga serbisyo sa pananalapi na Credit Suisse kung nagkaroon ng anumang pushback mula sa mga publisher ng laro. Sinabi ni G. Pichai na walang mga pagtanggi tulad nito, ngunit nabanggit pa rin na ang mga publisher ay nagpapakita ng ilang pag-iingat. "Gusto nilang makita ang aming pangako sa proyekto - at ipinapakita namin ito, na ginagawa ang lahat ng pagsisikap upang maakit ang pamumuhunan mula sa malalaking kumpanya ng paglalaro," binigyang-diin niya. "Kaya ngayon ay may maraming pagsisikap sa magkabilang panig, at ang kumbinasyong ito ay gumagana nang maayos."

Google CEO: Gustong makita ng mga publisher ang aming pangako sa platform ng paglalaro ng Stadia

Sa pagsasalita tungkol sa reaksyon ng mga kumpanya mula sa industriya ng paglalaro sa mismong ideya ng isang streaming distribution service na may bilyun-bilyong (potensyal na) end player sa anumang uri ng device, binigyang-diin ng executive na ang Google ay natutugunan nang may malaking sigasig mula sa mga kasosyo.

"Nakikita namin ang maraming interes at kaguluhan: Sa palagay ko nakikita nila ang Stadia bilang isang malaking pagkakataon, isang punto ng pagbabago, ngunit kinikilala din nila ang mga teknikal na hamon na kasama nito," sabi niya. "Gayunpaman, sa sandaling makilala nila ang teknolohiya sa pagsasanay at ang tunay na kapaligiran, ang platform ay ganap na nakakaakit sa kanila. At iyon ang dahilan kung bakit kami ay nakikipag-usap sa lahat ng direksyon. Sa tingin ko, naakit namin ang seryoso at pangmatagalang atensyon mula sa mga kalahok sa industriya na namumuhunan na sa aming platform. Kaya ngayon ay nasa amin na upang pagsama-samahin ang lahat ng ito at maglunsad ng isang player-friendly na serbisyo sa huling bahagi ng taong ito."


Google CEO: Gustong makita ng mga publisher ang aming pangako sa platform ng paglalaro ng Stadia

Stadia ay inihayag sa GDC noong Marso at nag-aalok ng mga laro sa mga resolusyon hanggang sa 4K@60fps, na na-stream sa iba't ibang device kabilang ang mga smartphone, tablet, desktop, laptop at maging ang mga TV sa pamamagitan ng Chromecast. Para sa bahagi ng server tumanggi AMD platform batay sa isang espesyal na bersyon ng Vega graphics, at para mabawasan ang latency, gumawa ang Google ng sarili nitong controller ng laro na direktang kumokonekta sa cloud. Ang mga developer ay maaaring gumamit ng maraming accelerators upang makamit ang mga kahanga-hangang epekto at mapagtagumpayan ang mga limitasyon ng isang GPU - ito ay ipinakita sa isang espesyal na Mga demo ng 3DMark.

Google CEO: Gustong makita ng mga publisher ang aming pangako sa platform ng paglalaro ng Stadia

Kabilang sa mga inihayag na laro, dalawa lamang ang pinangalanan sa ngayon - Kredo Odyssey ng Assassin ΠΈ Eternal Doom, kahit na ang Unity engine nakakuha na ng isa maagang suporta para sa Stadia. Sa una, gayunpaman, ang potensyal ng platform malabong mabunyag β€” mga eksklusibo lang ang makakagawa nito, na iniulat na inihahanda na ng bagong dibisyon ng paglalaro ng Google, ang Stadia Games and Entertainment.

Google CEO: Gustong makita ng mga publisher ang aming pangako sa platform ng paglalaro ng Stadia

Nakatakdang mag-alok ang Google ng ilang natatanging feature sa cloud gaming service nito, kabilang ang smart masining na mga filter. Maghanap ng higante sinisiguro, na may mga pinaka-advanced na data center, at maraming publisher ang interesado sa Stadia. Sa pakikipag-usap sa GamesIndustry.biz sa panahon ng GDC, sinabi ng VP ng Google Stadia na si Phil Harrison na ito ang simula ng hindi maiiwasan at tiyak na pagbabago ng industriya mula sa mga nakalaang gaming console. At mamaya siya panatagna 30–35 Mbps ay sapat na para mag-stream ng mga laro sa 4K.

Gayunpaman, hindi ito ang unang gaming streaming service na nangako ng isang rebolusyon. Kung magagawa ng Google na baguhin ang kapalaran ng lugar na ito at magdadala ng isa pang platform mula sa isang angkop na lugar patungo sa mass market - makikita natin pagkatapos ng paglulunsad ng Stadia.

Google CEO: Gustong makita ng mga publisher ang aming pangako sa platform ng paglalaro ng Stadia



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento