Sinabi ng pinuno ng Take-Two na labis na pinuri ng Google ang teknolohiya nito nang i-promote ang Stadia

Sinabi ng Take-Two Interactive chief executive na si Strauss Zelnick na na-overhype ng Google ang mga kakayahan ng teknolohiya ng pag-stream ng laro nito noong inilunsad ang platform ng Stadia. Sa pagsasalita sa taunang Strategic Solutions Conference ng Bernstein, ipinaliwanag ni G. Zelnick na ang labis na mga pangako ng Google tungkol sa makapangyarihang susunod na henerasyong teknolohiya ng streaming nito ay humantong lamang sa pagkabigo.

Sinabi ng pinuno ng Take-Two na labis na pinuri ng Google ang teknolohiya nito nang i-promote ang Stadia

"Ang paglulunsad ng Stadia ay mabagal," sabi niya sa kumperensya. "Sa palagay ko ay napakaraming mga pangako na ginawa tungkol sa kung ano ang maiaalok ng teknolohiya ngayon, at natural na humantong sa ilang pagkabigo sa bahagi ng mga mamimili." Idinagdag ng pinuno ng Take-Two na in-advertise ng Google ang bagong platform ng paglalaro nito bilang isang ganap na bagong kapaligiran, na nagdedeklara ng malaking bilang ng mga tao na handang sumali sa mga teknolohiya ng streaming ng Stadia - sa katotohanan ay naging iba ito.

"Sa tuwing papalawakin mo ang distribusyon, posibleng mapalawak mo ang iyong audience, kaya naman una naming sinuportahan ang paglulunsad ng Stadia gamit ang tatlong proyekto at patuloy na susuportahan ang mga de-kalidad na serbisyo ng streaming hangga't may katuturan ang modelo ng negosyong ito," sabi ni G. Zelnick sa panahon ng isang talumpati sa madla.

"Ang paniniwala na ang mga streaming na laro ay makagambala sa industriya ay batay sa paniniwala na mayroong maraming tao na talagang interesado sa interactive na libangan, talagang gustong magbayad para dito, at ayaw magkaroon ng console. Hindi ako sigurado na ang ganitong sitwasyon ay nangyayari sa katotohanan, "sabi ng manager.

Tinapos ni Strauss Zelnick ang kanyang talumpati sa pagsasabing ang mga serbisyo ng subscription sa video game tulad ng Xbox Game Pass, Uplay+ o Apple Arcade at mga nakalaang platform tulad ng Google Stadia o GeForce Now ay magkasalungat na hindi kinakailangang pagsamahin. Gayunpaman, ang halimbawa ng PlayStation Now ay nagpapakita na ang isang serbisyo ng streaming ng laro na may posibilidad ng lokal na pag-install ay maaaring pagsamahin sa isang alok.

Sinabi ng pinuno ng Take-Two na labis na pinuri ng Google ang teknolohiya nito nang i-promote ang Stadia

Ang paglulunsad ng Stadia ay nahadlangan ng katotohanan na ang Google sa una ay nagbigay ng access sa platform lamang sa mga nag-sign up para sa isang bayad na subscription sa Stadia Pro. Sa oras na lumitaw ang libreng bersyon ng serbisyo, ang interes ng publiko na umiral noong nakaraang taon ay halos nawala na. Ang problema ay hindi pa rin naglalaro ang Google Stadia sa maraming mga mobile device na orihinal na ipinangako na gagana.

Sa kabila ng suporta ng Take-Two para sa Google Stadia, ang malaking badyet na pelikulang aksyon Red Dead Redemption 2 nagpakita ng mas mababang kalidad ng visual sa serbisyo ng streaming ng Google kumpara sa Xbox One X (kapansin-pansing mas mababa ang teoretikal na pagganap ng huli).

Sinabi ng pinuno ng Take-Two na labis na pinuri ng Google ang teknolohiya nito nang i-promote ang Stadia



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento