Nang binatikos ang Microsoft dahil sa kakulangan nito ng mga eksklusibong laro na maaaring makaakit ng mga bagong madla ng Xbox, bumili ang korporasyon
Noong Marso ng taong ito, inihayag ng Google ang paglikha ng sarili nitong studio, ang Stadia Games and Entertainment, na pinamumunuan ni Jade Raymond, na nakapagtrabaho sa Ubisoft at Electronic Arts. Sa isang kamakailang panayam, ipinahiwatig niya ang mga plano sa hinaharap ng Google tungkol sa pagbuo ng direksyon ng paglalaro. "Mayroon kaming plano na kinabibilangan ng paglikha ng maraming iba't ibang studio ng aming sarili," sabi ni Jade Raymond, at idinagdag na plano ng Google na maglabas ng mga eksklusibong laro taun-taon sa hinaharap.
Sinabi rin sa panayam na sa oras ng paglulunsad ng Google Stadia, ang library ng mga laro ay mabubuo mula sa mga proyekto ng mga third-party na publisher, ngunit sa hinaharap ay isasama nito ang marami sa mga sariling proyekto ng kumpanya. Nabanggit niya na ang Google ay mayroon nang "medyo maraming eksklusibong laro sa pagbuo," na ang ilan ay umaasa sa paggamit ng cloud computing. βWala pang apat na taon, makikita ng mga manlalaro ang bagong eksklusibo at kapana-panabik na nilalaman. May mga bagong laro na lalabas taun-taon at tataas ang bilang nila kada taon,β ani Jade Raymond. Hindi pinangalanan ang mga partikular na proyekto, na ginagawa na ng mga espesyalista ng Google ang pagbuo nito.
Pinagmulan: 3dnews.ru