Google Stadia: Sapat na ang 30-35 Mbps para mai-stream ang laro sa 4K

Maraming mga manlalaro ang nag-aalinlangan tungkol sa mga serbisyo ng streaming na laro, na nagpapalaki ng mga lehitimong pagdududa tungkol sa kakayahan ng platform na magbigay ng kalidad na karanasan. Ang Google Vice President Phil Harrison ay nagpahayag ng kumpiyansa sa GamesBeat Summit 2019 na ang mga koneksyon sa broadband sa maraming bansa ay higit pa sa sapat para sa Google Stadia.

“Maingat naming tinitingnan ang broadband, gaya ng maiisip mo, at napakalalim. Sa mga merkado kung saan kami maglulunsad, kung saan pinaplano naming ipakilala ang [Google Stadia] sa hinaharap, ang koneksyon ng broadband ay higit pa sa nakakatugon sa mga pinakaambisyoso na aspeto ng aming plano," sabi ni Phil Harrison. - Ang bandwidth na kinakailangan upang magamit ang Google Stadia sa pinakamataas na antas nito ay 30-35 Mbps lamang, at iyon ay para sa 4K gaming. Ang 20-25 Mbps ay sapat na para sa mas mababa, kaya hindi namin kailangan ng malaking halaga ng bandwidth."

Google Stadia: Sapat na ang 30-35 Mbps para mai-stream ang laro sa 4K

Paalalahanan ka namin na ang paglulunsad ng Google Stadia ay naka-iskedyul sa US, Canada, UK at Western Europe sa ikalawang kalahati ng 2019. Tinanong ng isang tao sa madla si Harrison kung mayroong anumang mga plano na dalhin ang serbisyo sa merkado ng China. Sumagot siya na hindi maaaring balewalain ang naturang merkado, ngunit sa ngayon ay wala pang dapat ipahayag. Sa Russia, hindi rin gagana ang Google Stadia sa paglulunsad.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento