Ang Google Stadia graphics ay ibabatay sa unang henerasyong AMD Vega

Nang ipahayag ng Google ang sarili nitong mga ambisyon sa streaming ng laro at... inihayag pag-unlad ng serbisyo ng Stadia, maraming tanong ang lumitaw tungkol sa kagamitan na gagamitin ng higanteng paghahanap sa bago nitong cloud platform. Ang katotohanan ay ang Google mismo ay nagbigay ng isang hindi malinaw na paglalarawan ng pagsasaayos ng hardware, lalo na ang bahagi ng graphics: sa katunayan, ipinangako lamang na ang mga system na nagbo-broadcast ng mga laro sa mga gumagamit ng serbisyo ay tipunin sa ilang mga pasadyang AMD graphics accelerators na may HMB2 memory. , 56 computing units (CU) at isang performance na 10,7 teraflops. Batay sa paglalarawang ito, marami ang nakagawa pagpapalagay, na pinag-uusapan natin ang tungkol sa 7-nm AMD Vega graphics processors, na ginagamit sa consumer Radeon VII video card. Ngunit ang bagong impormasyon ay nagpapahiwatig na ang Stadia ay gagamit ng mga unang henerasyong Vega GPU na katulad ng Vega 56.

Ang Google Stadia graphics ay ibabatay sa unang henerasyong AMD Vega

Upang igiit na pinag-uusapan natin ang tungkol sa unang henerasyong Vega ay pinahihintulutan ng data na lumitaw sa website ng Khronos, isang organisasyon na bubuo at bubuo ng Vulkan graphical interface. Gaya ng ipinahiwatig doon, "Google Games Platform Gen 1", iyon ay, ang hardware platform sa unang henerasyong serbisyo ng Stadia, ay magiging tugma sa Vulkan_1_1 salamat sa paggamit ng AMD GCN 1.5 architecture (fifth generation GCN). At nangangahulugan ito na ang mga GPU na ginamit sa kasong ito ay pare-pareho sa arkitektura sa unang Vega video card batay sa 14 nm chips, habang ang mga huling Vega processor, na ginawa gamit ang 7 nm process technology at ginamit sa Radeon VII video card, ay nabibilang sa isang pinahusay na arkitektura GCN 1.5.1 (Henerasyon 5.1).

Ang Google Stadia graphics ay ibabatay sa unang henerasyong AMD Vega

Sa madaling salita, mukhang ang AMD ay naghahanda para sa Google walang iba kundi isang espesyal na bersyon ng Vega 56. Sinabi ng anunsyo ng Stadia na ang mga graphics accelerators para sa serbisyo ay makakatanggap ng 56 CUs, 10,7 teraflops na pagganap at HBM2 memory na may bandwidth na 484 GB/s. Bilang karagdagan, sinabi na ang kabuuang halaga ng memorya ng system (kabuuan ng RAM at memorya ng video) ay magiging 16 GB. Maaari itong bigyang-kahulugan sa paraang ang accelerator para sa Stadia ay isa lamang espesyal na bersyon ng Vega 56 na may 8 GB HMB2 at tumaas na core at video memory frequency.

Ang Google Stadia graphics ay ibabatay sa unang henerasyong AMD Vega

Lumalabas na hindi pa rin nangahas ang AMD na mag-alok sa Google na gumamit ng 7-nm Vega chips. At ito ay medyo madaling ipaliwanag: ang mga mature at time-tested na solusyon sa konteksto ng malakihang mga kontrata ng supply ay isang mas maaasahang solusyon. Bilang karagdagan, sa pamamagitan ng pag-aalok ng isang mature na 14nm na bersyon ng Vega para sa Stadia, ang AMD ay makakakuha ng mas mataas na kita sa yugtong ito at maprotektahan ang sarili mula sa mga potensyal na problema. Ang produksyon ng 14nm Vega chips ay mahusay na itinatag at nangyayari sa mga pasilidad ng GlobalFoundries, habang ang mga order para sa produksyon ng 7nm chips ay kailangang ilagay sa TSMC, na maaaring lumikha ng ilang mga problema sa parehong antas ng ani ng angkop na mga chip at dami ng produksyon.

Kasabay nito, walang alinlangan na bubuo ang Google Stadia platform, at ang mga GPU na inilabas gamit ang 7nm na teknolohiya ay malinaw na darating dito maaga o huli. Gayunpaman, malamang na ang mga ito ay hindi na Vega chips, ngunit mas progresibong mga accelerator na may Navi architecture, na plano ng AMD na ipakilala simula sa ikatlong quarter.

Inaasahang ilulunsad ang Google Stadia sa 2019 at papayagan ang mga subscriber ng serbisyo na "mag-stream" ng mga laro sa kanilang mga device sa 4K na resolusyon na may frame rate na 60 Hz.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento