Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Kamusta kayong lahat! Ako si Vladimir Baidusov, Managing Director sa Department of Innovation and Change sa Rosbank, at handa akong ibahagi ang mga resulta ng aming hackathon Rosbank Tech.Madness 2019. Malaking materyal na may mga larawan ang nasa ilalim ng hiwa.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Disenyo at konsepto.

Noong 2019, nagpasya kaming maglaro sa salitang Madness (dahil ang pangalan ng Hackathon ay Tech.Madness) at bumuo ng mismong konsepto sa paligid nito. Dito nagmula ang ideya ng pagsasama-sama ng estilo ng pagdiriwang ng Burning Man at ng pelikulang Mad Max. Mayroong maraming iba't ibang mga sketch, mula sa sobrang kabaliwan hanggang sa mga kalawakan. Ang konsepto ay kailangang makita kahit saan: mula sa landing page hanggang sa mga sticker pack para sa mga laptop at Telegram.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Nagpasya kaming "palamutihan" ng kaunti ang mga tagapayo sa landing page. Kapag ini-hover mo ang cursor sa portrait ng mentor, nawala ang maskara sa mukha, na naging posible na makita siya sa kanyang karaniwang hitsura.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Lokasyon

Ang halaga ng isang site para sa 120 katao sa loob ng 48 oras ay nag-iiba mula 800 hanggang 000 rubles - ito ay isang makabuluhang item sa gastos. Naisip namin: bakit hindi gamitin ang aming opisina? Bukod dito, kamakailan lamang ay binuksan ang dalawang makabagong zone doon sa ground floor, na madaling tumanggap ng 1 tao.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Pagkatapos ay nagsimula ang pinakakawili-wiling bahagi: koordinasyon sa lahat ng mga serbisyo upang ang 120 tao ay makapagtrabaho nang 48 oras nang diretso. Mayroong maraming mga serbisyo: seguridad, administratibo at pang-ekonomiyang pamamahala, kaligtasan sa sunog at iba pa. Ito ay, sa totoo lang, hindi madali.

Siyempre, kailangan naming tiyakin na maganda ang pakiramdam ng aming mga bisita sa lahat ng 48 oras: tatlong pagkain sa isang araw, XNUMX na oras na pagkakaroon ng mga meryenda at inumin. At, siyempre, promo ng Red Bull. Saan tayo kung wala sila?

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Sineseryoso din nila ang visual na disenyo ng opisina: sa pasukan, ang mga kalahok ay binati ng aeromen (at ilang partikular na dedikadong empleyado).

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

May mga cool na sticker na may temang sa buong opisina.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Isang photo zone ang inilagay sa atrium upang maunawaan ng mga empleyadong umuwi noong Biyernes na magkakaroon ng kabaliwan na magaganap sa opisina sa buong weekend!

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Promosyon at promo. Koleksyon ng mga aplikasyon para sa pakikilahok.

Kinakailangan ang magandang media coverage para maakit ang mga kalahok. Naglagay kami ng mga banner sa Rusbase, Habr, VC.ru, gumawa ng mga kampanyang pang-promosyon sa Facebook at VK, mga anunsyo sa mga unibersidad at nag-advertise ng kaganapan sa pamamagitan ng mga blogger.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Resulta: humigit-kumulang 500 mga aplikasyon ang natanggap. Ang mga ito ay parehong mga aplikasyon ng koponan at mga nag-iisa, kung saan nagtipon kami ng mga koponan.

Pinili

Sa pagtatapos ng kampanyang pang-promosyon, nagsimula ang pagpili ng mga kalahok mula sa mga nagsumite ng mga aplikasyon. Ibinigay ang kagustuhan sa mga nagbigay ng mga profile na may mga link sa repositoryo kung saan maaaring matingnan ang code. Bilang resulta, mayroong tatlong uri ng pagraranggo: "talagang kukunin namin ito," "maaaring kunin namin ito," at "tiyak na hindi namin ito kukunin." Kabilang sa mga application, mayroong ilan kung saan ibinigay ang code, ngunit nang sumisid dito, lumabas na ang gawain ay mula sa seryeng "Hello world". Siyempre, sinubukan naming huwag kumuha ng mga ganoong profile.

Ang pagpili sa mga ganitong sitwasyon ay napakahalaga. Bakit? Ang sagot ay simple: dahil itinatadhana ng mga mekaniko na ang mga koponan ay hindi alam ang tungkol sa mga gawain, ngunit alam lamang ang tungkol sa mga direksyon, mahalaga para sa amin na tiyakin na ang mga handang lutasin lamang ang mga ito ay magtitipon sa site.

Mechanics ng kaganapan

Napagpasyahan naming huwag baguhin ang mekanika; ginamit namin ang mga katulad ng sa mga nakaraang hackathon. Gumawa kami ng mga gawain na gagawin ng mga koponan sa aming sarili. Naimbento sila ng mga digital na koponan ng retail at corporate business areas, mga subsidiary ng Rosbank: Rusfinance Bank, ALD Automotive, Rosbank Insurance.

Ang mga koponan na dumating sa aming site ay nakatanggap ng mga gawain sa random na pagkakasunud-sunod sa araw ng pagsisimula: ang mga kapitan ay isa-isang lumabas at naglabas ng mga gawain sa halos parehong paraan tulad ng kung ano ang nangyayari sa isang pagsusulit sa unibersidad.

At, siyempre, ang bawat gawain ay may sariling mentor o mentor. Tinulungan nila ang mga koponan na bumuo ng prototype sa buong 48 oras na tumagal ang hackathon.

Paano namin nasuri ang mga solusyon?

Ang konsepto ng pagsusuri ng mga solusyon ay nagbago sa panahon ng kumpetisyon. Bilang resulta, nagpasya kaming huwag gamitin ang mga diskarte ng mga nakaraang taon.

Sa taong ito ay napagpasyahan na gumawa ng tatlong-pronged na pagtatasa:

  • Ang solusyon ay sinuri ng mga tagapayo - mga taong mas nakakaalam sa mga koponan kaysa sa sinuman. Tiningnan ng mga tagapayo kung nalutas ang problema o hindi, at gumawa din ng hatol sa pag-andar ng prototype;
  • Para sa kanilang bahagi, ang mga iminungkahing opsyon ay tinasa din ng mga eksperto na kasama ng mga koponan sa huling araw ng Linggo. Sinuri nila ang teknolohikal na solusyon - ang kalidad ng code, ang paggamit ng mga balangkas, atbp. Siyempre, hindi namin hinahangad na suriin ang pagkakaroon ng mga pagsubok sa yunit o napakataas na kalidad na nakasulat na code, dahil ito ay isang hackathon, at dito ang resulta ay mas pinahahalagahan kaysa sa magandang nakasulat ngunit hindi gumaganang code;
  • At, sa pangwakas, tiningnan ng hurado ang dalawang panghuling pamantayan: ergonomya at disenyo, pati na rin ang kalidad ng pitch.

Ang lahat ng mga pagtatasa ay inilagay sa isang aplikasyon na espesyal na nilikha ng aming departamento, kung saan namin "na-hardwired" ang lahat ng matematika sa mga timbang ng pamantayan, kung sino ang nagtatakda ng mga pamantayang ito, atbp.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Huling

Sa 27 koponan na nagtrabaho sa site, 24 ang nakapasok sa finals. Ang ilan ay nawalan ng nerbiyos, ang ilan ay hindi nagtutulungan nang maayos, at ang ilan ay nagpasya na huwag ipakita ang solusyon na hindi pa natatapos.
Kasama sa hurado hindi lamang ang mga kinatawan ng Rosbank, kundi pati na rin ang iba pang mga kumpanya ng Societe Generale Russia: Rusfinance Bank, Rosbank Insurance, ALD Automotive.

Hackathon Rosbank Tech.Madness 2019: mga resulta

Kabuuan

Ang kaganapan ay naging, nang walang hindi kinakailangang kahinhinan, cool at napaka-produktibo. Nakakuha kami ng mga cool na solusyon, at ang mga kalahok na kumuha ng unang tatlong lugar ay nakatanggap ng mga premyong cash: tatlong daan, dalawang daan at isang daang libong rubles para sa una, pangalawa at pangatlong lugar, ayon sa pagkakabanggit. Well, lahat ng iba pa ay isang kaaya-ayang damdamin at karanasan na walang alinlangan na magiging kapaki-pakinabang sa kanila.

Higit pang mga detalye tungkol sa mga koponan na nanalo ng mga premyo:

  1. Ang unang lugar at 300 rubles ay napunta sa pangkat ng Mga Gumagamit ng Drop Table, na nakaisip ng isang paraan upang makilala online ang isang kliyente kapag nag-isyu ng isang pautang sa kotse. Upang kumpirmahin ang kanyang pagkakakilanlan, dapat niyang ipadala ang kanyang video na may pasaporte sa kanyang kamay at magsagawa ng isang natatanging pagkakasunud-sunod ng mga aksyon;
  2. Ang pangalawang lugar at isang premyo na 200 libong rubles ay napunta sa OilStone. Ang koponan ay nagpakita ng isang proyekto upang i-promote ang isang mobile application para sa negosyo sa pamamagitan ng isang laro, kung saan ang user ay dapat kumilos bilang isang negosyante at pamahalaan ang isang kumpanya para sa mga puntos at mga premyo;
  3. Ang ikatlong lugar at isang premyo na 100 libong rubles ay napunta sa koponan ng Java-gentlemen. Naisip ng mga kalahok kung paano ipakita ang kasaysayan ng transaksyon sa isang mobile application, na nagmumungkahi ng isang prototype ng isang platform kung saan ipinapakita ang data sa isang nakakaakit na paraan - halimbawa, sa anyo ng mga kuwento na may mga graph at pagsusuri ng mga aktibidad sa pananalapi ng user.

Masyado pang maaga upang pag-usapan ang eksaktong mga solusyon at sa anong anyo ang ipapatupad sa bangko; ito ay isang paksa para sa isang hiwalay na artikulo sa hinaharap. Gagawin namin ang unang buod ng mga resulta sa loob ng ilang buwan.

Gayunpaman, hindi bababa sa ilang mga solusyon na iminungkahi bilang bahagi ng hackathon na ito ay tiyak na isasama sa backlog ng produkto ng mga digital na koponan ng Rosbank at Rusfinance Bank.

Pinagmulan: www.habr.com

Magdagdag ng komento