At hayaan ang PS5 na maghintay: isang eksena mula sa Unreal Engine 5 demo ay muling nilikha sa Dreams

Ang artist na si Martin Nebelong ay humanga sa kamakailang demonstrasyon kakayahan ng Unreal Engine 5 sa PlayStation 5 at nagpasyang magbigay pugay sa teknolohikal na henyo ng mga empleyado ng Epic Games sa Mga pangarap.

At hayaan ang PS5 na maghintay: isang eksena mula sa Unreal Engine 5 demo ay muling nilikha sa Dreams

Ang mga tool sa paglalaro ng Media Molecule ay nagbigay-daan kay Nebelong na muling likhain ang pambungad na eksena ng nabanggit na pagtatanghal: ang pangunahing tauhang babae ay natagpuan ang kanyang sarili sa isang kuweba kung saan ang sikat ng araw ay pumapasok.

"Talagang nasasabik ako sa Unreal Engine 5 demo at gusto kong subukan at muling likhain ang eksena sa Dreams sa PS4. Dalawang oras na paglililok sa Mga Pangarap sa gabi,” isinulat ni Nebelong sa microblog ko.


Ipinagmamalaki ng eksena ng Unreal Engine 5 ang milyun-milyong polygon sa bawat bagay, habang ang bersyon ng Dreams ay katulad nagmumungkahi Nebelong mismo, "malamang ay may timbang na mas mababa sa 1 MB."

β€œHah, alam ko agad na gagawin ko! Sabi ng Unreal Engine 5, "Kaya ko ang milyun-milyong polygons." Tumugon ang mga panaginip: "Mga Polygon? Hindi, ito ay kahapon,” iniharap ni Nebelong ang diyalogo sa pagitan ng makina at ng mga tool sa laro.

At hayaan ang PS5 na maghintay: isang eksena mula sa Unreal Engine 5 demo ay muling nilikha sa Dreams

Ayon kay Nebelong, naitala niya ang proseso ng muling paglikha ng kapaligiran mula sa demo at balak magpost video sa pampublikong domain. Artista din nagpahayag ng pagnanasa "gumugol ng mas maraming oras sa eksena, magdagdag ng mga detalye at palawakin ito."

Ang bersyon ng release ng Dreams ay lumabas sa PS4 noong Pebrero ng taong ito. Ang bersyon ng PlayStation 5 ay hindi pa nakumpirma, ngunit sa palagay Magiging "obvious development" ang creative director ng Media Molecule na si Mark Healey kung matagumpay ang proyekto.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento