Reddit user na TheRealSpidersGeorg_
AngRealSpidersGeorg_ ay nag-convert ng pang-araw-araw na appliance sa kusina sa isang controller
Ang pagkontrol sa laro gamit ang isang toaster ay hindi madali: ang mga regulator ng temperatura ay responsable para sa paggalaw ng karakter, at ang mga lever para sa pagbaba ng tinapay sa mga slot ay para sa pag-atake at paggamit ng mga healing flasks.
Dahil sa limitadong kontrol ng camera, ang pinakaproblemadong mga boss para sa TheRealSpidersGeorg_ sa ngayon ay ang mga Deacon of the Deep at the Guardians of the Abyss: dahil sa mga feature ng "gamepad", madalas na hindi nakuha ng daredevil ang kaaway.
"Hindi ko napagtanto kung gaano kahalaga ang kakayahang tumingin sa kaliwa at kanan hanggang sa makatagpo ko ang mga Guardians of the Abyss. Sa second phase, kailangan kong gumulong sa gilid, kung hindi, mapapaprito ako (parang toast, haha),” paliwanag ng TheRealSpidersGeorg_.
Ang pagpili ng mga armas ay nagpapakita ng karagdagang mga paghihirap: TheRealSpidersGeorg_ ay lumalapit sa gitna ng kuwento, at gumagamit pa rin ng medyo mahinang Irithyllian na espada: "Kailangan nating ayusin iyon."
Ang mga gumagamit ay madalas na maglakas-loob na talunin ang kanilang mga paboritong laro gamit ang mga tool na hindi nilayon para dito: noong unang bahagi ng Disyembre, tinalo ng streamer na Super Louis 64 ang Halo 3 gamit lamang
Gayunpaman, ang pagsakop sa mga proyektong Mula sa Software ay isang espesyal na kasiyahan para sa mga eksperimento. Martovskaya
Ang Dark Souls 3 ay inilabas noong 2016 sa PC (Steam), PS4 at Xbox One. Sa bisperas ng paglabas ng laro, sinabi ng direktor ng Mula sa Software na si Hidetaka Miyazaki na ang ikatlong bahagi
Kasabay nito, ang diwa ng Dark Souls ay patuloy na naninirahan sa mga kasunod na proyekto ng studio: si Miyazaki mismo sa
Pinagmulan: 3dnews.ru