Ang mga developer mula sa Infinity Ward ay walang oras
Ang mga mahilig ay gumawa ng 2v2 na laban at nagsagawa ng pagsubok. Ang isang manlalaban ay kumilos bilang isang target, at ang pangalawang pagbaril sa kanya mula sa isang maikling distansya. Ang manlalaro ay partikular na pumili ng iba't ibang mga punto ng katawan bilang isang target. Ito ay lumabas na ang ilang mga tama sa siko at ang bahagi ng katawan sa itaas ng tiyan, sa kaliwang bahagi, ay hindi palaging nakarehistro. Kung pipili ka ng isang punto malapit sa lugar ng problema, tapos na ang pinsala.
Ang mga manlalaro ay naitala ang kanilang mga obserbasyon sa video at nai-post ang mga ito
Pinagmulan: 3dnews.ru