Interactive na audio drama - isang bagong panahon ng mga laro para sa mga voice assistant

Sa Russia, maraming mga gumagamit ng Internet ang nakakuha ng ideya ng market ng voice assistant salamat sa Yandex Alice at Google Assistent na mga application. Sa katunayan, ang merkado ay mas malawak at nasa mga unang yugto ng pag-unlad sa isang exponential curve:

Interactive na audio drama - isang bagong panahon ng mga laro para sa mga voice assistant

Dumating na ang hinaharap at patuloy na lumalaki nang husto, habang nananatiling hindi nakikita ng karamihan ng populasyon, kabilang ang mga advanced na user.

Ang merkado ay nabuo na at nasa yugto ng mabilis na paglago, habang mayroon na ngayong malaking kakulangan ng nilalaman at hinuhulaan na sa malapit na hinaharap ang problema sa nilalaman ay magiging mas talamak. Tingnan natin ang paghahambing sa merkado ng mobile app:

Interactive na audio drama - isang bagong panahon ng mga laro para sa mga voice assistant

Ang pagkakaroon ng parehong bilang ng mga hardware device (pagkatapos ng lahat, anumang mobile device ay maaaring magkaroon ng application na may naka-install na voice assistant), ang bilang ng mga application para sa mga voice assistant ay mas mababa sa 100, na halos isang porsyento ng bilang ng mga application para sa mga mobile device : 000 milyon para sa APPstore + 2,2 milyong Google Play At humigit-kumulang 2.8% ng mga application ay nilalaman ng paglalaro:

Interactive na audio drama - isang bagong panahon ng mga laro para sa mga voice assistant

Sa mga halatang bentahe ng merkado na ito, walang kaguluhan sa mga kumpanya ng pag-unlad. Sa pagtingin sa listahan ng mga kasanayan para sa Yandex Alice at Google Assistent na mga application, nagiging malinaw na sa kasalukuyan ay mayroon lamang dalawang seryosong solusyon sa paglalaro na ganap na gumagamit ng buong lakas ng pakikipag-ugnayan ng audio sa sektor ng entertainment. Narito ang mga video trailer para sa kanila:

Ang unang bahagi ng voice trilogy na "Cyborgs, will and justice" para sa Yandex Alice


at horror quest na "The World of Lovecraft" para sa Google Assistant


Sa parehong mga kaso, kinokontrol ng player ang plot ng audio play gamit ang kanyang boses. Ngunit sa kabila ng mga modernong kakayahan ng mga platform ng impormasyon upang maunawaan ang kahulugan ng sinasabi, ginagamit ng parehong laro ang function na ito upang maunawaan ang mga simpleng expression - oo/hindi, kaliwa/kanan, bukas/pass_by, atbp...

Hindi nakakagulat na ang Amazon ay handa na magbayad ng hanggang $50 sa mga developer ng application para sa voice console nito, dahil kung walang content, lahat ng matalinong gadget na may parehong uri ng pagbili o paghahanap function (na sila sa simula, depende sa uri ng tagagawa) ay hindi magagawang sakupin ang gayong napakahalagang oras na handang italaga ng mamimili sa produkto.

Sa ikalawang bahagi ng trilogy na "Cyborgs, Will and Justice," ipinangako ng mga developer na ipakilala ang mga emosyonal na karakter kung kanino ito ay kinakailangan upang magsagawa ng isang dialogue at magagawang "sumasang-ayon" upang sumulong sa laro.

Gayunpaman, ang isang pagsisimula ay ginawa, at ang pangkalahatang bar para sa lahat ng iba pang mga manlalaro sa merkado ay itinaas. At kailangan lang nating maging matiyaga at maghintay para sa paglabas ng mga bagong produkto.

Ang mga rehistradong user lamang ang maaaring lumahok sa survey. Mag-sign in, pakiusap

Anong mga feature ng voice assistant ang magiging kapaki-pakinabang para sa negosyo?

  • Sabihin sa amin ang tungkol sa kumpanya

  • Sabihin sa amin ang tungkol sa produkto

  • Magpadala ng mensahe sa kumpanya

  • Tanggapin ang reklamo/feedback

  • Help Desk Assistant

  • Digital na nagbebenta

  • Humiling ng tawag mula sa isang operator

  • Walang magagawa ang mga voice assistant

13 mga gumagamit ang bumoto. 4 user ang umiwas.

Pinagmulan: www.habr.com

Magdagdag ng komento