Tinalo ng Artificial Intelligence OpenAI ang halos lahat ng nabubuhay na manlalaro sa Dota 2

Noong nakaraang linggo, mula sa gabi ng Abril 18 hanggang Abril 21, pansamantalang ang non-profit na organisasyon na OpenAI binuksan access sa kanilang mga AI bot, na nagbibigay-daan sa sinuman na makipaglaro sa kanila sa Dota 2. Ito ang parehong mga bot na dati nang natalo sa world champion team sa larong ito.

Tinalo ng Artificial Intelligence OpenAI ang halos lahat ng nabubuhay na manlalaro sa Dota 2

Ang artificial intelligence ay naiulat na tinalo ang mga tao sa pamamagitan ng pagguho ng lupa. 7215 na laban ang nilaro sa Competitive mode (laban sa mga manlalaro ng tao), na ang AI ay nanalo ng 99,4% ng oras. 42. Sa 4075 na mga kaso, ang tagumpay ng AI ay walang kondisyon, noong 3140 - ang mga tao ay sumuko sa kanilang sarili. At 42 na laban lamang ang nagresulta sa tagumpay ng mga buhay na manlalaro.

Gayunpaman, isang koponan lamang ng mga manlalaro ang nagawang manalo ng 10 laban. Tatlo pang koponan ang nagawang manalo ng 3 sunod-sunod na tagumpay. Sa kabuuan, higit sa 35 libong mga laban ang nilaro sa mga nakaraang araw, halos 31 libong mga manlalaro ang nakibahagi sa kanila. At ang kanilang kabuuang tagal ay 10,7 taon. Pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga laban sa Competitive at Cooperative mode. Tandaan na sa pangalawang kaso, ang mga nabubuhay at cybernetic na manlalaro ay nasa parehong koponan. Ginawa nitong posible na gamitin ang mga lakas ng pareho.

Gayunpaman, nakasaad na ang OpenAI Five demonstration na ito ang huli. Sa hinaharap, plano ng OpenAI na higit pang bumuo ng mga proyektong nauugnay sa artificial intelligence, ngunit magkakaiba ang mga ito. Gayunpaman, ang mga pag-unlad ng OpenAI Five at ang karanasang nakamit ay magiging batayan ng mga proyektong ito.

Napansin din na ang mga kumplikadong laro ng diskarte ay sa wakas ay nasakop ng AI, na isang mahalagang milestone sa pagbuo ng mga hinaharap na teknolohiya ng AI. Pagkatapos ng lahat, sa loob ng mahabang panahon ay pinaniniwalaan na ang mga naturang laro ay masyadong kumplikado para sa katalinuhan ng makina. Gayunpaman, ang parehong bagay ay sinabi tungkol sa chess at Go.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento