Cyberpsychosis, pagnanakaw ng kotse, mga istasyon ng radyo at relihiyon: maraming detalye ng Cyberpunk 2077

Patuloy na pinag-uusapan ng mga developer mula sa CD Projekt RED studio ang tungkol sa Cyberpunk 2077 sa Twitter at mga panayam sa iba't ibang publikasyon. Sa isang pakikipag-usap sa isang mapagkukunang Polish gry.wp.pl quest director Mateusz Tomaszkiewicz walang takip Mga bagong detalye sa karakter ni Keanu Reeves, mga istasyon ng radyo, transportasyon, mga relihiyon sa mundo, at higit pa. Kasabay nito, sinabi ng lead quest designer na si PaweΕ‚ Sasko sa website ng Australia AusGamers isang bagong bagay tungkol sa istraktura ng pagsasanga ng kuwento at kung paano naiiba ang laro sa bagay na iyon mula sa Ang Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpsychosis, pagnanakaw ng kotse, mga istasyon ng radyo at relihiyon: maraming detalye ng Cyberpunk 2077

Sinabi ni Tomashkevich na ang mga negosasyon kay Reeves ay nagsimula mga isang taon na ang nakalilipas. Isang espesyal na koponan ang dumating sa Estados Unidos at ipinakita sa aktor ang isang demo, na talagang nagustuhan niya, pagkatapos nito ay nilagdaan ang isang kontrata. Ang gumaganap ng papel ni Johnny Silverhand (Johnny Silverhand) ay napili nang napakabilis: "isang musikero ng rock at isang rebelde na nakikipaglaban para sa kanyang mga ideya at handang ibigay ang kanyang buhay para sa kanila," agad na paalalahanan ang mga Poles ng mga bayani ni Reeves, kabilang ang John Wick (John Wick). Sa loob ng mahabang panahon, ang impormasyon tungkol sa pakikilahok ng bituin ay nanatiling lihim para sa maraming empleyado ng CD Projekt RED - tanging ang mga taong responsable para sa pagkuha ng paggalaw at pag-arte ng boses ang nakakaalam nito. Kaya, napigilan ang mga pagtagas (bagaman ngayong tagsibol, ang mga hindi malinaw na tsismis tungkol sa paglahok ng isang partikular na celebrity ay kumakalat pa rin sa Web). Ang sikreto ay epektibong nabunyag: ang buong koponan ay pinakitaan ng video na ni-record mismo ni Reeves.

Sasamahan ni Silverhand ang bayani sa halos lahat ng laro bilang isang "digitized na personalidad". Ngunit binigyang-diin ni Tomashkevich na hindi lamang ito isang kasama: ang karakter na ito ay may mahalagang papel sa balangkas. Ang gumagamit ay kailangang bumuo ng isang relasyon sa kanya. "Minsan siya ay lilitaw, para lamang sabihin ang ilang mga salita tungkol sa kung ano ang nangyayari, kung minsan maaari mong makipag-chat sa kanya sa ilang mga paksa at kahit na makipagtalo," paliwanag ng developer. "Ang iyong pag-uugali sa gayong mga pag-uusap ay makakaimpluwensya sa karagdagang pag-unlad ng mga kaganapan."

Si Silverhand, gayundin ang kanyang rock band na Samurai, ay hiniram mula sa Cyberpunk 2020 board game. Sa oras na nagaganap ang mga kaganapan sa Cyberpunk 2077, walang sinuman (kabilang ang pangunahing karakter) ang nakakaalam kung ano ang nangyari sa kanya at kung siya ay buhay pa. . "May nagsasabing nakita siya, ngunit walang naniniwala sa mga alingawngaw na ito," sabi ni Tomashkevich. Makikilala ni V nang personal ang iba pang miyembro ng banda.


Cyberpsychosis, pagnanakaw ng kotse, mga istasyon ng radyo at relihiyon: maraming detalye ng Cyberpunk 2077

Tinanong ng tagapanayam si Tomashkevich tungkol sa katotohanan tsismis tungkol sa pakikilahok sa proyekto ng Lady Gaga. Ang developer ay tumawa lamang bilang tugon at sinabi na ang mga manlalaro ay "makikita ang lahat para sa kanilang sarili." Hindi mo maaaring asahan ang anumang mga detalye sa bagay na ito, ngunit ito ay lubos na halata na ang mga may-akda ay may isang bagay na itago.

Napansin din ng quest director na ang laro, sa pangkalahatan, ay hindi pangungunahan ang user sa pamamagitan ng kamay, ngunit sadyang pinapasimple ng mga creator ang ilang sandali. Sa studio, ang isyung ito ay tinalakay sa panahon ng trabaho sa bawat proyekto. Palaging sinusubukan ng mga developer na ipatupad ang isang bagay na "sa pagitan", nagsusumikap na gawing "naa-access ang laro sa mga naglalaro nito para lang sa kwento." Sa mga side quest, magbibigay sila ng higit na kalayaan: halimbawa, sa ilang kailangan mong makahanap ng isang tao sa iyong sarili na halos walang mga pahiwatig, gamit ang optical augmentations at augmented reality sa halip na mga instinct ng mangkukulam. Ipinangako at mga lihim na lalong mahirap hanapin.

Cyberpsychosis, pagnanakaw ng kotse, mga istasyon ng radyo at relihiyon: maraming detalye ng Cyberpunk 2077

Ayon kay Sasko, mas mainam na ipinatupad ang story branching system sa Cyberpunk 2077 kaysa sa The Witcher 3: Wild Hunt. Ang mga may-akda ay nagbibigay ng espesyal na pansin sa mga paglipat sa pagitan ng mga kuwento - dapat silang natural, walang pinagtahian. Bilang karagdagan, ang mga developer ay lumikha ng isang bago, mas advanced na sistema ng eksena.

"Tulad ng sa The Witcher 3: Wild Hunt, ang kuwento ay magsasanga, at ang mga storyline na ito na binuo sa paligid ng mga pangunahing karakter (tulad ng mga pakikipagsapalaran na may kaugnayan sa Bloody Baron) ay magdadala sa iyo sa magkahiwalay na mga pakikipagsapalaran," paliwanag ni Sasko. - Sa pagkumpleto mo ng mga misyon, makakatagpo ka ng iba't ibang NPC. Ang ilan ay maaaring romansahin, ngunit kung sila ay interesado lamang sa iyo, na hindi palaging nangyayari. Depende kung sino ka, ano ang gagawin mo, atbp.

"Binuo namin ang sistema ng eksena mula sa simula," patuloy ni Sasko. β€” Inamin ng mga manlalaro na ang katulad na sistema sa The Witcher 3: Wild Hunt ay isa sa pinaka-advanced sa kasaysayan ng mga video game, ngunit gumawa kami ng bago, na mas kahanga-hanga. Gusto mong maglakad sa paligid ng lungsod para lang maobserbahan ang nangyayari sa paligid mo. Imagine: nakipag-usap ka kay Placid (Placide), pagkatapos ay lumayo siya para makipag-usap sa isang babae, pagkatapos ay bumaling sa mangangalakal. Mapapalibutan ka ng ilang tao [going about their business]. Ang lahat ng ito ay posible salamat sa aming bagong sistema, na nag-uugnay sa gayong mga eksena nang walang putol."

Cyberpsychosis, pagnanakaw ng kotse, mga istasyon ng radyo at relihiyon: maraming detalye ng Cyberpunk 2077

Kamakailan lamang, pinahintulutan ng mga developer ang mga kinatawan ng Polish press na maglaro ng bagong demo. Ang ilan mga detalye na ibinigay ng mga mamamahayag, pati na rin ang impormasyong ibinunyag mismo ng mga tagalikha, makikita mo sa ibaba.

  • manlalaro payagan bumili ng mga garahe para sa maraming sasakyan, kabilang ang mga kotse at motorsiklo. Maaari kang pumasok sa isang dialogue kasama ang NPC nang hindi bumabangon mula sa upuan ng driver;
  • bawat sasakyan ay may radyo na nagbibigay-daan sa iyong makinig sa mga istasyon ng radyo na may musika ng iba't ibang direksyon (kabilang ang mga komposisyon mga banda Tinanggihanna gumaganap ng mga kanta ng Samurai). Ang mga istasyon ng radyo ay mga playlist - nang walang usapan ng mga nagtatanghal;
  • halos lahat ng kalye ng Night City ay malayang madadala. Binigyang-diin ni Tomashkevich na ang bayani ay hindi lamang "dinadala ng taxi mula sa isang punto patungo sa isa pa", gaya ng naisip ng ilang mamamahayag;

Cyberpsychosis, pagnanakaw ng kotse, mga istasyon ng radyo at relihiyon: maraming detalye ng Cyberpunk 2077

  • Ang isa pang pagkakatulad sa Grand Theft Auto ay ang mga kotse ay maaaring manakaw sa pamamagitan ng pag-eject ng kanilang mga driver. Ngunit kung pulis o bandido ang maging saksi ng krimen, maaaring magkaroon ng problema ang bayani;
  • Ang mga pangalawang quest ay ibinibigay sa pamamagitan ng SMS at mga tawag ng mga fixer (mga tagapamagitan sa pagitan ng mga mersenaryo at kliyente), kasama si Dex. Ang iba pang mga gawain ay random na darating sa panahon ng paggalugad sa mundo. Walang mga tradisyonal na bulletin board tulad ng sa The Witcher;
  • Ang isang mahalagang papel sa mundo ng Cyberpunk 2077 ay ginampanan ng mga relihiyon - Kristiyanismo, relihiyon sa Silangan at iba pa. Kahit na ang mga relihiyosong komunidad ay kinakatawan. Ang mga may-akda ay "huwag subukang iwasan ang mga paksang panrelihiyon", na nagmamalasakit sa "pagiging tunay ng mundo." Ang "teknikal" na mga manlalaro ay maaari ring masaker ang templo, sinabi ni Tomashkevich, ngunit iyon ang kanilang personal na desisyon. Hindi aprubahan ng mga developer ang gayong pag-uugali at sinusubukan nilang ipakita ang mga sensitibong paksa, "nang hindi nakakasakit ng sinuman." Halos sigurado ang mga mamamahayag na hindi maiiwasan ang mga iskandalo;
  • hinog na ang iskandalo, ngunit sa ibang pagkakataon: inakala ng ilan na ang mga gang ng Animals at Voodoo Boys ay ganap na binubuo ng mga itim. Nabanggit ni Tomashkevich na sa unang kaso hindi ito ang kaso (mayroon ding mga kinatawan ng iba pang mga lahi sa grupo). Sa pangalawa, ito ang eksaktong kaso, ngunit ito ay dahil sa mga desisyon sa balangkas: ang mga miyembro ng Voodoo Boys ay nagmula sa Haiti, na dumating upang magtayo ng mga hotel para sa malalaking korporasyon. Kinansela ng mga customer ang mga proyekto, at ang mga migrante ay napunta sa mga lansangan. Ang ilan ay naging mga bandido sa pagtatangkang protektahan ang kanilang sarili mula sa mga pag-atake ng pulisya. Nagtatampok din ang laro ng Asian at Latino factions;
  • ang ilang mga mangangalakal ay nag-aalok ng mga natatanging item at mga diskwento para sa isang limitadong oras;
  • kabilang sa mga kalakal ay iba't ibang mga bagay ng damit (jacket, T-shirt, atbp.), pati na rin ang mga sapatos;
  • habang umuunlad ang kasanayan sa pag-hack, nagkakaroon ng mas advanced na kakayahan ang manlalaro tulad ng pagkontrol sa mga surveillance camera at turrets;
  • ang imbentaryo ay nalilimitahan ng bigat ng mga bagay na dala;
  • lahat ng mga katangian at kasanayan ay maaaring i-pump hanggang sa ika-sampung antas. Mayroon ding 60 perks na magagamit sa laro (lima sa bawat kasanayan), bawat isa ay may limang antas;
  • sa demo, ang V ay naka-level up sa level 18, at ang pinaka-develop na NPC na matatagpuan doon (level 45) ay si Brigitte;

Cyberpsychosis, pagnanakaw ng kotse, mga istasyon ng radyo at relihiyon: maraming detalye ng Cyberpunk 2077

  • ang laro ay naglalaman ng mga marahas na eksena: halimbawa, maaaring basagin ni V ang isang bote sa ulo ng isang kalaban at pagkatapos ay idikit ang mga shards sa kanyang katawan. Ang lahat ng ito ay sinamahan ng "madugong mga espesyal na epekto"; 
  • sa mundo ng laro, posible ang cyberpsychosis, sanhi ng mga pagbabago sa psyche sa ilalim ng impluwensya ng labis na bilang ng mga implant. Tungkol doon ito ay kilala noong nakaraang taglagas, ngunit ngayon ay nakumpirma ng mga may-akda na si V ay hindi nasa panganib ng naturang kondisyon. Upang maunawaan kung ano ito, makakatulong ang mga quest at scripted na kaganapan;
  • hindi kinakailangang gawing "mahigpit na lalaki o babae" ang iyong karakter: pinag-uusapan din ang mga pinaghalong opsyon (halimbawa, isang lalaking katawan na may babaeng buhok at boses). Ang uri ng boses ay nakakaapekto sa relasyon sa NPC.

Dati, sinabi iyon ng mga tagalikha sa laro hindi papayag pumatay ng mga bata at mahahalagang NPC para sa balangkas.

Ipapalabas ang Cyberpunk 2077 sa Abril 16, 2020 para sa PC, PlayStation 4 at Xbox One. Isang bagong pampublikong demonstrasyon ang magaganap sa PAX West 2019. Mga pre-order ng Collector's Edition sa Russia, Ukraine at Belarus simulan bukas, 16 July.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento