Inilabas ng LG ang webOS Open Source Edition 2.20

Ang paglabas ng open platform webOS Open Source Edition 2.20 ay ipinakilala, na maaaring magamit sa iba't ibang portable na device, board at car infotainment system. Ang mga Raspberry Pi 4 na board ay itinuturing na reference na hardware platform. Ang platform ay binuo sa isang pampublikong repository sa ilalim ng Apache 2.0 na lisensya, at ang pag-develop ay pinangangasiwaan ng komunidad, na sumusunod sa isang collaborative na modelo ng pamamahala ng pag-unlad.

Ang platform ng webOS ay orihinal na binuo ng Palm noong 2008 at ginamit sa Palm Pre at Pixie na mga smartphone. Noong 2010, pagkatapos ng pagkuha ng Palm, ang platform ay naipasa sa mga kamay ng Hewlett-Packard, pagkatapos nito sinubukan ng HP na gamitin ang platform na ito sa mga printer, tablet, laptop at PC nito. Noong 2012, inanunsyo ng HP ang paglipat ng webOS sa isang independiyenteng open source na proyekto at noong 2013 ay nagsimulang buksan ang source code ng mga bahagi nito. Ang platform ay nakuha mula sa Hewlett-Packard ng LG noong 2013 at ginagamit na ngayon sa higit sa 70 milyong LG TV at consumer device. Noong 2018, itinatag ang proyekto ng WebOS Open Source Edition, kung saan sinubukan ng LG na bumalik sa open development model, akitin ang iba pang kalahok at palawakin ang hanay ng mga device na sinusuportahan sa webOS.

Ang webOS system environment ay nabuo gamit ang OpenEmbedded toolkit at base packages, pati na rin ang build system at metadata set mula sa Yocto project. Ang mga pangunahing bahagi ng webOS ay ang system at application manager (SAM, System at Application Manager), na responsable sa pagpapatakbo ng mga application at serbisyo, at ang Luna Surface Manager (LSM), na bumubuo sa user interface. Ang mga bahagi ay isinulat gamit ang Qt framework at ang Chromium browser engine.

Inilabas ng LG ang webOS Open Source Edition 2.20

Ginagawa ang pag-render sa pamamagitan ng isang composite manager na gumagamit ng Wayland protocol. Upang bumuo ng mga custom na application, iminumungkahi na gumamit ng mga teknolohiya sa web (CSS, HTML5 at JavaScript) at ang Enact framework batay sa React, ngunit posible ring gumawa ng mga program sa C at C ++ na may interface na batay sa Qt. Ang user interface at naka-embed na mga graphical na application ay kadalasang ipinapatupad bilang mga katutubong programa na isinulat gamit ang teknolohiyang QML. Bilang default, inaalok ang Home Launcher, na na-optimize para sa pagpapatakbo ng touch screen at nag-aalok ng konsepto ng sunud-sunod na mga mapa (sa halip na mga bintana).

Upang mag-imbak ng data sa isang structured na form gamit ang JSON format, ginagamit ang DB8 storage, na gumagamit ng LevelDB database bilang backend. Para sa pagsisimula, ginagamit ang bootd batay sa systemd. Ang mga subsystem ng uMediaServer at Media Display Controller (MDC) ay inaalok para sa pagproseso ng nilalamang multimedia, ang PulseAudio ay ginagamit bilang isang sound server. Upang awtomatikong i-update ang firmware, ginagamit ang OSTree at pagpapalit ng partition ng atomic (dalawang partition ng system ang nilikha, ang isa ay aktibo, at ang pangalawa ay ginagamit upang kopyahin ang pag-update).

Mga pangunahing pagbabago sa bagong release:

  • Nagsimula na ang pagbibigay ng mga yari na webOS na imahe para sa Raspberry Pi 4 board at emulator. Ang mga larawan ay ipo-post sa GitHub sa loob ng ilang araw ng paglabas.
  • Ang user interface ng system ay inilipat mula sa Moonstone framework patungo sa Sandstone.
  • Ang configurator ay nagbibigay ng kakayahang tingnan ang isang listahan ng mga kilalang Wi-Fi access point kung saan minsang ginawa ang mga koneksyon.
    Inilabas ng LG ang webOS Open Source Edition 2.20
  • Nagdagdag ng keyboard shortcut (Ctrl + Alt + F9) para gumawa ng screenshot (naka-save sa /tmp/screenshots), pati na rin ang shortcut na Ctrl + Alt + F10 para tanggalin ang lahat ng screenshot.
  • Binago ang mga icon sa status bar. Nagdagdag ng kakayahang kumonekta sa Wi-Fi mula sa status bar.
  • Nagdagdag ang WebEX Browser ng indicator ng video o audio playback sa mga tab.
  • Ginagamit ang Clang upang bumuo ng webruntime at WAM sa Blink engine.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento