Ang paglabas ng open platform webOS Open Source Edition 2.24 ay ipinakilala, na maaaring magamit sa iba't ibang portable na device, board at car infotainment system. Ang mga Raspberry Pi 4 na board ay itinuturing na reference na hardware platform. Ang platform ay binuo sa isang pampublikong repository sa ilalim ng Apache 2.0 na lisensya, at ang pag-develop ay pinangangasiwaan ng komunidad, na sumusunod sa isang collaborative na modelo ng pamamahala ng pag-unlad.
Mga pangunahing pagbabago sa bagong release:
- Ang isang refactoring ng mga serbisyo ng multimedia ay isinagawa, na naglalayong alisin ang mga pagbubuklod sa pagitan ng mga serbisyo ng media para sa pagtatrabaho sa camera at media server (uMediaServer), dahil sa kung saan ang developer ay kailangang tumawag ng mga pamamaraan mula sa iba't ibang mga API upang ipatupad ang ilang mga tampok.
- Nagdagdag ng bagong unibersal na serbisyo com.webos.service.mediarecorder para sa pag-record ng video mula sa isang camera at audio mula sa isang mikropono.
- Ang isang hiwalay na functionality para sa pag-aayos ng preview ng data mula sa camera ay ipinatupad, na eksklusibong nakatali sa com.webos.service.camera2 API (dati, kinakailangang gamitin ang parehong com.webos.service.camera2 at com.webos.media API nang magkasama).
- Ang browser engine ay na-update sa Chromium 108 codebase (dati ang Chromium 94 ay ginamit).
- Ang suporta para sa gusali na may Qt 6.7.0 ay ibinigay.
- Pinahusay na pamamahala ng memory sa bahagi ng camera ng g-camera-pipeline.
- Ang isang isyu sa pag-update ng URL sa address bar ay naayos na sa Enact browser.
- Naayos ng emulator ang mga isyu sa pagbuo ng mga regular na Qt application.
- Ang com.palm.service.tellurium API, na idinisenyo para sa pakikipag-ugnayan sa mga web application, ay naidokumento.
Ang platform ng webOS ay orihinal na binuo ng Palm noong 2008 at ginamit sa Palm Pre at Pixie na mga smartphone. Noong 2010, pagkatapos ng pagkuha ng Palm, ang platform ay naipasa sa mga kamay ng Hewlett-Packard, pagkatapos nito sinubukan ng HP na gamitin ang platform na ito sa mga printer, tablet, laptop at PC nito. Noong 2012, inanunsyo ng HP ang paglipat ng webOS sa isang independiyenteng open source na proyekto at noong 2013 ay nagsimulang buksan ang source code ng mga bahagi nito. Ang platform ay nakuha mula sa Hewlett-Packard ng LG noong 2013 at ginagamit na ngayon sa higit sa 70 milyong LG TV at consumer device. Noong 2018, itinatag ang proyekto ng WebOS Open Source Edition, kung saan sinubukan ng LG na bumalik sa open development model, akitin ang iba pang kalahok at palawakin ang hanay ng mga device na sinusuportahan sa webOS.
Ang webOS system environment ay nabuo gamit ang OpenEmbedded toolkit at base packages, pati na rin ang build system at metadata set mula sa Yocto project. Ang mga pangunahing bahagi ng webOS ay ang system at application manager (SAM, System at Application Manager), na responsable sa pagpapatakbo ng mga application at serbisyo, at ang Luna Surface Manager (LSM), na bumubuo sa user interface. Ang mga bahagi ay isinulat gamit ang Qt framework at ang Chromium browser engine.
Ginagawa ang pag-render sa pamamagitan ng isang composite manager na gumagamit ng Wayland protocol. Upang bumuo ng mga custom na application, iminumungkahi na gumamit ng mga teknolohiya sa web (CSS, HTML5 at JavaScript) at ang Enact framework batay sa React, ngunit posible ring gumawa ng mga program sa C at C ++ na may interface na batay sa Qt. Ang user interface at naka-embed na mga graphical na application ay kadalasang ipinapatupad bilang mga katutubong programa na isinulat gamit ang teknolohiyang QML. Bilang default, inaalok ang Home Launcher, na na-optimize para sa pagpapatakbo ng touch screen at nag-aalok ng konsepto ng sunud-sunod na mga mapa (sa halip na mga bintana).
Ang imbakan ng DB8 ay ginagamit upang mag-imbak ng nakabalangkas na datos gamit ang format na JSON, gamit ang database ng LevelDB bilang backend. Ang Bootd, batay sa systemd, ay ginagamit para sa pagsisimula. Ang mga subsystem ng uMediaServer at Media Display Controller (MDC) ay inaalok para sa pagproseso ng nilalamang multimedia, at ang audio server Ginagamit ang PulseAudio. Para sa mga awtomatikong pag-update ng firmware, ginagamit ang OSTree at atomic partition replacement (dalawang system partition ang nilikha, ang isa ay aktibo, at ang isa ay ginagamit upang kopyahin ang update).

Pinagmulan: opennet.ru
