Take-Two Interactive na nagsampa ng kaso laban sa mga developer ng RE3

Ang Take-Two Interactive, na nagmamay-ari ng intelektwal na ari-arian na nauugnay sa mga larong GTA III at GTA Vice City, ay nagsampa ng kaso laban sa mga nag-develop ng proyekto ng RE3, na bumubuo ng isang resource-compatible na clone ng GTA III at GTA VC na mga laro na nilikha. sa pamamagitan ng reverse engineering ang orihinal na mga laro. Inaatasan ng Take-Two Interactive ang nasasakdal na ihinto ang pamamahagi ng source code ng proyekto ng RE3 at lahat ng kaugnay na materyales, gayundin ang magbigay ng ulat sa bilang ng mga pag-download ng mga produkto na lumalabag sa intelektwal na ari-arian ng kumpanya, at magbayad ng kabayaran upang masakop ang mga pinsala mula sa copyright paglabag.

Para sa proyekto ng RE3, isang kaso ang pinakamasamang sitwasyon pagkatapos ma-unblock ang kanilang GitHub repository. Noong Pebrero, nakuha ng Take-Two Interactive ang GitHub na i-block ang repository at 232 forks ng proyekto ng RE3 sa pamamagitan ng reklamong nag-aakusa ng paglabag sa US Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Hindi sumang-ayon ang mga developer sa mga argumento ng Take-Two Interactive at naghain ng counterclaim, pagkatapos ay inalis ng GitHub ang block. Ang paghahain ng counterclaim ay puno ng panganib na, nang maubos ang mga opsyon nito para sa mapayapang paglutas ng salungatan, maaaring palakihin ng Take-Two Interactive ang mga paglilitis sa korte.

Naniniwala ang mga developer ng RE3 na ang code na kanilang nilikha ay maaaring hindi napapailalim sa batas na tumutukoy sa mga karapatan sa intelektwal na pag-aari, o kabilang sa kategorya ng patas na paggamit, na nagpapahintulot sa paglikha ng mga katugmang functional analogues, dahil ang proyekto ay binuo batay sa reverse engineering at nai-post sa repositoryo lamang ang mga source text na ginawa ng mga kalahok sa proyekto. Hindi inilagay sa repository ang mga object file kung saan ginawang muli ang functionality ng laro.

Ang patas na paggamit ay sinusuportahan din ng hindi pang-komersyal na katangian ng proyekto, ang pangunahing layunin kung saan ay hindi mamahagi ng mga hindi lisensyadong kopya ng intelektwal na pag-aari ng ibang tao, ngunit upang mabigyan ang mga tagahanga ng pagkakataong magpatuloy sa paglalaro ng mas lumang mga bersyon ng GTA, pagwawasto ng mga bug at pagtiyak ng trabaho sa mga bagong platform. Ayon sa mga may-akda ng RE3, ang kanilang proyekto ay hindi nagdudulot ng pinsala sa Take-Two Interactive, ngunit pinasisigla ang demand at nag-aambag sa paglago ng mga benta ng mga orihinal na laro, dahil ang paggamit ng RE3 code ay nangangailangan ng user na magkaroon ng mga mapagkukunan mula sa orihinal na laro.

Ayon sa demanda na isinampa ng Take-Two Interactive, ang mga file na nai-post sa repository ay hindi lamang naglalaman ng derivative source code na nagbibigay-daan sa iyong patakbuhin ang laro nang walang orihinal na mga executable na file, ngunit kasama rin ang mga bahagi mula sa orihinal na mga laro, tulad ng text, character. diyalogo at ilang mapagkukunan ng laro. Naglalaman din ang repositoryo ng mga link para makumpleto ang mga build ng pag-install ng re3, na, kung mayroon kang mga mapagkukunan ng laro mula sa orihinal na laro, magbibigay-daan sa iyong ganap na muling likhain ang gameplay, na, maliban sa ilang maliliit na detalye, ay hindi naiiba sa orihinal na mga laro.

Ang Take-Two Interactive ay may eksklusibong karapatan na magparami, magsagawa ng publiko, ipamahagi, ipakita at iakma ang mga laro ng GTA III at GTA VC. Ayon sa nagsasakdal, sa pamamagitan ng pagkopya, pag-aangkop at pamamahagi ng code at mga mapagkukunang nauugnay sa mga larong ito, sinadyang nilabag ng mga developer ang intelektwal na pag-aari ng Take-Two Interactive at dapat magbayad para sa pinsalang dulot nito (pinapalagay na ang mga user ay nag-download ng libreng analogue sa halip. ng pagbili ng orihinal na mga laro). Ang eksaktong halaga ng kabayaran ay iminungkahi na matukoy sa korte, ngunit ang isa sa mga pagpipilian ay 150 libong dolyar + mga legal na gastos. Ang mga nasasakdal ay ang mga developer na sina Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus at Adrian Graber.

Alalahanin natin na ang proyektong re3 ay nagsagawa ng trabaho sa reverse engineering ang mga source code ng mga larong GTA III at GTA Vice City, na inilabas mga 20 taon na ang nakakaraan. Ang na-publish na code ay handa na upang bumuo ng isang ganap na gumaganang laro gamit ang mga file ng mapagkukunan ng laro na hiniling sa iyong kunin mula sa iyong lisensyadong kopya ng GTA III. Ang proyekto sa pagpapanumbalik ng code ay inilunsad noong 2018 na may layuning ayusin ang ilang mga bug, pagpapalawak ng mga pagkakataon para sa mga developer ng mod, at pagsasagawa ng mga eksperimento upang pag-aralan at palitan ang mga algorithm ng simulation ng pisika. Kasama sa RE3 ang pag-port sa Linux, FreeBSD at ARM system, nagdagdag ng suporta para sa OpenGL, nagbigay ng audio output sa pamamagitan ng OpenAL, nagdagdag ng karagdagang mga tool sa pag-debug, nagpatupad ng umiikot na camera, nagdagdag ng suporta para sa XInput, pinalawak na suporta para sa mga peripheral na device, at nagbigay ng output scaling sa mga widescreen na screen , isang mapa at mga karagdagang opsyon ang naidagdag sa menu.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento