Nagdagdag si Valve ng suporta sa AMD FSR sa Wayland compositor ng Gamescope

Patuloy na binuo ng Valve ang Gamescope composite server (dating kilala bilang steamcompmgr), na gumagamit ng Wayland protocol at ginagamit sa operating system para sa SteamOS 3. Noong Pebrero XNUMX, nagdagdag ang Gamescope ng suporta para sa teknolohiyang supersampling ng AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), na kung saan binabawasan ang pagkawala ng kalidad ng imahe kapag nag-scale sa mga screen na may mataas na resolution.

Ang SteamOS 3 ay batay sa Arch Linux, may kasamang read-only na root file, sumusuporta sa mga pakete ng Flatpak, at gumagamit ng PipeWire media server. Sa una, ang SteamOS 3 ay binuo para sa Steam Deck gaming console, ngunit ipinangako din ng Valve na ang OS na ito ay maaaring i-download nang hiwalay sa anumang computer.

Ang Gamescope ay nakaposisyon bilang isang espesyal na composite na server ng laro na maaaring tumakbo sa ibabaw ng iba pang mga desktop environment at nagbibigay ng virtual na screen o isang hiwalay na nakahiwalay na instance ng Xwayland para sa mga laro gamit ang X11 protocol (ang virtual na screen ay maaaring i-configure na may hiwalay na refresh rate at resolution ). Ang mas mataas na pagganap ay nakakamit sa pamamagitan ng pag-aayos ng screen output sa pamamagitan ng direktang pag-access sa DRM/KMS nang hindi kinokopya ang data sa mga intermediate na buffer, gayundin sa pamamagitan ng paggamit ng mga tool na ibinigay sa Vulkan API para sa asynchronous na pagganap ng mga kalkulasyon.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento