Tutulungan ng Mail.ru ang mga developer na lumikha ng isang AAA shooter para sa mga console at kanilang sariling studio

AKO.GAMES, ang gaming division ng Mail.ru Group, ay may malawak na karanasan sa pagsuporta at pag-promote ng sikat na browser at mini-games, na bumubuo ng medyo mayaman katalogo ng mga online na proyekto iba't ibang genre. Ngunit sa pagkakataong ito, nagpasya ang team na dalhin ito sa isang mas seryosong antas at tulungan ang mga mahuhusay na developer na lumikha ng isang first-class na action na pelikula para sa mga console.

Tutulungan ng Mail.ru ang mga developer na lumikha ng isang AAA shooter para sa mga console at kanilang sariling studio

Handa ang kumpanya na tustusan ang pagbuo ng laro at bigyan ang koponan ng sarili nitong studio na may kumpletong legal at malikhaing kalayaan. Kadalasan, ang mga mahuhusay na teknikal na espesyalista na may kakayahang magpatupad ng isang kahanga-hangang proyekto ay hindi agad na maabot ang isang mataas na antas dahil sa mga paunang paghihirap sa paglikha ng isang bagong negosyo. Iyon ang dahilan kung bakit nag-aalok ang MY.GAMES ng kadalubhasaan nito sa suporta sa pagpapatakbo, na nagbibigay-daan sa mga developer na tumuon sa proseso ng creative.

“Napagpasyahan naming likhain ang proyektong ito hindi lamang para magbigay ng tulong pinansyal sa mga talento, kundi para matulungan din silang palawakin ang kanilang mga abot-tanaw ng mga pagkakataon at lumikha ng isang ganap na kumpanya ng paglalaro. Naiintindihan namin na ang kalayaan sa pagkamalikhain at isang natatanging pananaw ay susi sa paglikha ng isang matagumpay na laro. Samakatuwid, bibigyan namin ang koponan ng pagkakataon na italaga ang kanilang mga lakas sa pag-unlad, at haharapin namin ang lahat ng mga isyu sa organisasyon at pananalapi," paliwanag ni Ilya Karpinsky, managing director ng direksyon ng pamumuhunan ng MY.GAMES.

Tutulungan ng Mail.ru ang mga developer na lumikha ng isang AAA shooter para sa mga console at kanilang sariling studio

Mga aplikasyon tinanggap hanggang Setyembre 30 at dapat may kasamang presentasyon na nagdedetalye ng ideya at pangkat. Hindi lamang mga developer na may konsepto para sa isang AAA shooter ngunit kulang sa mga mapagkukunan upang ipatupad ito, ngunit pati na rin ang mga kasalukuyang studio na nangangailangan ng suportang pinansyal ay maaaring makilahok. Ang tanging kundisyon ay mayroon kang 5 taong karanasan sa pagtatrabaho sa mga proyekto ng AAA, mas mabuti sa isang katulad na genre. Ang halaga ng pamumuhunan na ilalaan ng MY.GAMES para sa pagbuo ng isang AAA shooter ay depende sa konsepto ng proyekto at matutukoy pagkatapos piliin ang mananalo.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento