Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat

Inihayag ng Tripwire Interactive na ginagamit nito ang Quixel Megascans photogrammetric library para makagawa ng Maneater, isang RPG tungkol sa isang uhaw sa dugo na pating. Ang mga developer ay nagsalita nang mas detalyado tungkol sa mga benepisyo na ibinibigay ng Megascans, at nag-publish din ng maraming makukulay na screenshot ng kanilang hinaharap na laro.

Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat

Tulad ng ipinapahiwatig ng portal DSOGaming Sa pagtukoy sa opisyal na press release, ang nangungunang environmental artist mula sa Tripwire Interactive, si Andrew Kerschner, ay nagsalita tungkol sa paggamit ng mga photogrammetric na materyales. Sinabi niya: "Ang Quixel Megascans library ay nagbigay ng mahalagang mapagkukunan ng pagbuo ng kapaligiran. Ang napakaraming organisadong nilalaman na nilalaman ng serbisyo ay nagbigay-daan sa aming koponan na mabilis na mahanap ang mga materyales na kailangan nila upang dalhin ang kanilang gawaing pagbuo ng mundo [sa Maneater] sa mas mataas na antas." Tandaan natin: noong Nobyembre 2019, Epic Games binili ito Ginawang libre ng Quixel Megascans ang library para sa lahat ng studio na gumagamit ng Unreal Engine sa kanilang mga proyekto. Maneater

Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat
Maneater: gamit ang Quixel Megascans kapag gumagawa ng laro at makulay na mga screenshot ng mundo sa ilalim ng dagat

Tulad ng para sa nai-publish na mga screenshot, makikita mo ang espasyo sa ilalim ng dagat, ilang mga kinatawan ng fauna at isang pating na lumalamon sa biktima. Ang mga larawan ay nagpapahiwatig din ng pagkakaroon ng mga skin sa proyekto upang baguhin ang hitsura ng iyong mandaragit at ipakita ang iba't ibang mga lokasyon, tulad ng isang pang-industriya na lugar at ang beach ng isang night metropolis.

Ipapalabas ang Maneater sa Mayo 22, 2020 sa PC (Epic Games Store).



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento