Aabutin ng humigit-kumulang 15 oras upang makumpleto ang Darksiders Genesis

Sa isang panayam Escapist Magazine Nagsalita ang Airship Syndicate co-founder at lead designer na si Steve Madureira tungkol sa tagal at istraktura ng isometric action game na Darksiders Genesis.

Aabutin ng humigit-kumulang 15 oras upang makumpleto ang Darksiders Genesis

Ayon sa developer, ang Genesis ay nahahati sa 11 mga misyon, kung saan ang mga user ay kailangang labanan ang 5 mga boss. Maaaring i-replay ang mga gawain para sa mga karagdagang mapagkukunan.

“Ginagantihan namin ang kuryusidad. Ang mga bagay (mga lihim, palaisipan) ay nakatago sa lahat ng dako. Ang istraktura ng laro ay batay sa mga misyon, kaya maaari mong i-replay ang mga ito kung may napalampas ka," paliwanag ni Madureira.

Tulad ng para sa tagal, sa average na ito ay hindi bababa sa 15 oras. Sa una, ang Darksiders Genesis ay idinisenyo upang tumagal ng 10 oras, ngunit habang umuunlad ang pag-unlad, lumaki ang proyekto.

Sinabi ni Madureira na ang oras ng pagkumpleto ay depende sa antas ng kahirapan at istilo ng laro ng bawat user: ang ilan ay gugustuhin na tumakbo sa mga antas nang mabilis hangga't maaari, habang ang iba ay magpapasya na magambala sa pamamagitan ng paggalugad sa kapaligiran.

Ang Genesis ay isang "diabloid" sa Darksiders universe. Ang laro ay may dalawang pangunahing karakter, kung saan maaari kang lumipat kung kinakailangan. Nangako rin ang mga may-akda na magpapatupad ng mode ng kooperatiba.

Ipapalabas ang Darksiders Genesis sa ika-5 ng Disyembre sa PC at Google Stadia. Aabot ang proyekto sa PS4, Xbox One at Nintendo Switch sa Pebrero 2020. Noong nakaraan, inilathala ng mga developer mga kinakailangan sa system mga laro.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento