Malaki ang pinagbago ng World Of Warcraft mula noong orihinal na paglabas nito noong 2004. Ang proyekto ay bumuti sa paglipas ng panahon, at ang mga gumagamit ay nasanay na sa kasalukuyang estado nito. Ang anunsyo ng orihinal na bersyon ng MMORPG, World of Warcraft Classic, ay nakakuha ng maraming atensyon, at nagsimula ang bukas na beta testing kamakailan. Lumalabas na hindi lahat ng mga gumagamit ay handa para sa naturang World of Warcraft. Maraming mga tampok ng naunang bersyon ang itinuturing na mga bug, at nagsimulang magreklamo ang mga user sa mga developer.
Nakatanggap ang Blizzard Entertainment ng malaking bilang ng mga mensahe. Ngunit ang tagapamahala ng relasyon sa komunidad ng kumpanya
Maraming komento ang ginawa tungkol sa mekanika ng laro. Halimbawa, ginagawa ng epekto ng "Takot" ang mga user na gumalaw nang maraming beses nang mas mabilis, at gumagana nang tama ang bilis ng pagbabagong-buhay ng kalusugan ng mandirigma. Ang mga hitbox ng Tauren ay mas malaki kaysa sa iba pang lahi. Sinabi ni Blizzard na kapag nagtatrabaho sa World Of Warcraft Classic, nagbalik ang mga may-akda ng maraming "chips." Halimbawa, hindi pare-parehong pagpapakita ng mga natapos na gawain at mga gawaing nangangailangan ng atensyon mula sa mga NPC. Ang aspetong ito ay nakakainis, ngunit ito ay tulad ng isang klasikong.
Paalala: World Of Warcraft Classic
Pinagmulan: 3dnews.ru