Ang Nightdive Studios ay nag-anunsyo ng remaster ng Blade Runner, isang klasikong 1997 quest

Ang nightdive studio, na gumagawa ng mga remaster ng mga klasikong laro, ay nag-anunsyo ng Blade Runner: Enhanced Edition - isang reissue ng 1997 quest. Ipapalabas ito sa PC, PlayStation 4, Xbox One at Nintendo Switch ngayong taon sa suporta ng publisher na Alcon Entertainment. Iniulat ito ng mapagkukunan sa isang eksklusibong materyal Hollywood Tagapagbalita.

Ang Nightdive Studios ay nag-anunsyo ng remaster ng Blade Runner, isang klasikong 1997 quest

Ang Blade Runner ay binuo para sa PC ng sikat na Westwood Studios, na lumikha ng Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore at Command & Conquer series. Nawala ang source code ng laro nang lumipat ang development team mula Las Vegas patungong Los Angeles. Para sa kadahilanang ito, ang paghahanap ay hindi maipalabas para sa modernong OS sa loob ng mahabang panahon - ito nangyari noong Disyembre 2019 lamang matapos sumagip ang mga tagalikha ng ScummVM emulator.

Nire-restore ng Nightdive ang game code gamit ang reverse engineering at ini-port ito sa sarili nitong KEX Engine. Sinabi ni Nightdive Business Development Director na si Larry Kuperman na ang makapangyarihang tool na ito ay magbibigay-daan sa laro na mai-port sa mga console kahit na sa isang mahirap na sitwasyon.

Kabilang sa mga feature ng Blade Runner: Enhanced Edition ay ang mga pinahusay na modelo ng character, animation at cutscene sa engine, suporta para sa widescreen na format at ang kakayahang baguhin ang layout ng keyboard at gamepad.

Ang Nightdive Studios ay nag-anunsyo ng remaster ng Blade Runner, isang klasikong 1997 quest

"Ang Blade Runner ay nananatiling isang nakamamanghang tagumpay sa lahat ng paraan," sabi ng CEO ng studio na si Stephen Kick. "Gamit ang KEX Engine, ang mga graphics at karanasan sa paglalaro ay magiging mas mahusay, ngunit sa parehong oras ay iiwan namin ang pananaw ng mga developer sa Westwood na buo at ang gameplay sa lahat ng kaluwalhatian nito. Masisiyahan ka sa lahat ng mga benepisyo ng paglalaro ng Blade Runner sa modernong hardware, ngunit sa mga tuntunin ng visual at pakiramdam, hindi ito magiging katulad noong nakaraan, ngunit sa halip ay katulad ng naaalala mo."

Hindi isinalaysay muli ng laro ang Blade Runner ni Ridley Scott, ngunit ang mga kaganapan nito ay sumasalubong sa kung ano ang nangyayari sa pelikula. Isa ito sa mga unang quest na may mga character at environment sa 3D na may real-time na visualization. Tinawag ito ng mga kritiko na isa sa mga pinakamahusay na kinatawan ng genre, at ang mga benta nito ay lumampas sa isang milyong kopya sa buong mundo. Nagplano si Virgin na lumikha ng isang sumunod na pangyayari, ngunit tinalikuran ang ideya dahil sa potensyal na hindi kakayahang kumita.

Ang Nightdive Studios ay naglabas ng maraming remaster ng mga quest mula sa 90s. Kabilang sa mga ito ang The 7th Guest, The 11th Hour, I Have No Mouth, and I Must Scream, Noctropolis, Harvester at The Labyrinth of Time. Inilabas din ng studio ang parehong bahagi ng System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter at Turok 2: Seeds of Evil. Siya ay kasalukuyang nagtatrabaho sa muling paggawa ng orihinal na System Shock. Hindi pa natukoy ang timing ng pagpapalabas nito, ngunit alam na ito ay ipapalabas sa PC, PlayStation 4 at Xbox One. Noong Enero, ang mga developer сообщили, na sinusubukan nilang makuha ang mga karapatang maglabas ng mga na-update na bersyon ng mga laro sa seryeng No One Lives Forever.

Sa Marso 20, kasabay ng premiere ng Doom Eternal, isa pang remaster mula sa Nightdive Studios ang ipapalabas - ang shooter na Doom 64, isang Nintendo 64 na eksklusibo mula 1997. Dadagdagan nila ito karagdagang kabanata ng kwento.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento