Norman Reedus: "Iiyak ang mga manlalaro." Tinalakay ni Hideo Kojima ang Death Stranding sa film festival

Sina Hideo Kojima at Norman Reedus ay dumalo sa Tribeca Film Festival sa New York. Doon, ang lumikha ng Death Stranding ay nagsiwalat ng ilang bagong impormasyon tungkol sa proyekto, muli na binanggit na ang lahat sa mundo ng laro ay konektado.

Norman Reedus: "Iiyak ang mga manlalaro." Tinalakay ni Hideo Kojima ang Death Stranding sa film festival

Inulit ni Kojima na ang Death Stranding ay isang open-world action game. Malaya ka na as in Metal Gear Solid V: Ang multo Pain. Ngunit muli niyang idiniin na ang proyekto ay magdadala ng bago sa genre. Susubukan ng mga manlalaro na kumonekta sa isa't isa, ngunit sa parehong oras ay naglalakbay nang mag-isa - ang Internet ay ginagamit bilang isang metapora para sa pangunahing tema ng proyekto. Sa parehong gameplay at kuwento, "koneksyon" ang magiging susi. Magiging konektado ang lahat. Ngunit hindi na lumalim si Kojima, dahil hindi ito magugustuhan ng Sony Interactive Entertainment: "Ayokong madiskonekta sa Sony."

Norman Reedus: "Iiyak ang mga manlalaro." Tinalakay ni Hideo Kojima ang Death Stranding sa film festival

Idinagdag din ng may-akda ng laro na "ang pagkonekta ay kapareho ng pagdidiskonekta; tama ba ang koneksyon? Mas mabuti bang i-off?" Gusto ni Kojima na isipin ito ng mga manlalaro sa konteksto ng kanilang buhay at mundo. Binanggit niya ang dating at European politics bilang mga halimbawa. Ibinahagi din ng taga-disenyo ng laro na mahirap magkuwento sa isang open world game dahil dapat balansehin ng developer ang pagitan ng kalayaan at kuwento ng manlalaro. Upang umunlad sa kwento, kailangan mong pumunta sa isang tiyak na direksyon, ngunit sa parehong oras, nais ni Kojima na maramdaman ng mga manlalaro na gumagawa sila ng isang pagpipilian.

Norman Reedus: "Iiyak ang mga manlalaro." Tinalakay ni Hideo Kojima ang Death Stranding sa film festival

Bilang karagdagan, tinalakay ni Kojima ang pakikipagtulungan sa mga aktor sa Hollywood. Bagama't nakakagawa siya ng 100% ng gusto niya gamit ang simpleng CG, nalilimitahan siya ng kanyang imahinasyon. Ang mga tunay na artista naman ay maaaring sorpresahin si Hideo ng sobrang lalim. Sinabi niya na hindi siya maaaring bumalik sa mga araw bago ang motion capture technology. Si Norman Reedus, na gumaganap sa pangunahing karakter na si Sam, ay idinagdag na ang mga manlalaro ay "iiyak" sa panahon ng pagpasa.

Marahil ay malalaman natin ang mga karagdagang detalye tungkol sa Death Stranding sa mga darating na buwan. Paalalahanan ka namin na ang laro ay binuo para sa PlayStation 4 sa engine Horizon Zero Dawn.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento