Texas studio Bluepoint Games, na lumikha
Inaasahan ng mga developer na ang kanilang bagong laro ay magiging visual na pamantayan para sa buong susunod na henerasyon ng mga console. Mahigit 90 katao ang nagtatrabaho dito.
βItinatag noong 2006 at ngayon ay gumagamit ng higit sa 90 katao, ang Bluepoint Games ay bumuo ng isang reputasyon para sa paggawa ng pinakamataas na kalidad na mga remaster at remake sa industriya. Ngunit ito ay hindi sapat para sa amin. Ang pinakabagong proyekto ay ang pinakamalaking sa ating kasaysayan. Gusto naming itakda ang visual bar para sa susunod na henerasyon ng mga gaming system."
βAng aming mga founder ay bahagi ng Metroid Prime programming team at may higit sa 20 taong karanasan sa industriya ng mga laro. Ang natitirang mga empleyado ay nagtatrabaho sa iba't ibang mga laro sa loob ng higit sa sampung taon. Sa tuwing gagawa kami ng bagong laro, umaasa kaming magiging benchmark ito para sa industriya sa parehong gameplay at graphics, at makakatulong sa aming studio na lumago pa."
Sa isang panayam noong Disyembre sa SegmentNext, CEO ng Bluepoint Games na si Marco Thrush
Kung talagang malalampasan ng bagong laro ang PlayStation 4 remake ng Shadow of the Colossus sa mga teknikal na termino, tiyak na makakamit ng Bluepoint Games ang hindi katamtamang layunin nito. Ang remade adventure game mula sa Team ICO mula 2005 ay tinawag ng mga mamamahayag na isa sa mga pinakamahusay na remake sa lahat ng panahon. "Nagawa ng Bluepoint Games na gamitin ang na-update na makina at sa parehong oras ay maingat na inilipat ang mga sensasyon ng orihinal na Shadow of the Colossus sa muling paggawa," isinulat sa aming
Noong nakaraan, naglabas ang studio ng ilang koleksyon ng mga remaster: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Pinagmulan: 3dnews.ru