Ang bagong laro mula sa mga may-akda ng remake ng Shadow of the Colossus ay magiging isang "standard visual component" para sa PS5

Texas studio Bluepoint Games, na lumikha muling paggawa ng Shadow of the Colossus para sa PlayStation 4, ay kasalukuyang nagtatrabaho sa kanyang susunod na ambisyosong proyekto. Anong uri ng laro ito ay hindi alam, ngunit tsismis ipahiwatig na maaaring ito ay isang muling paggawa ng Demon's Souls, na ipapalabas sa paglulunsad ng PlayStation 5. Ang koponan ay nag-update kamakailan. opisyal na site, pagdaragdag ng hindi malinaw na paglalarawan ng kanyang bagong trabaho na may ilang na-update na impormasyon.

Ang bagong laro mula sa mga may-akda ng remake ng Shadow of the Colossus ay magiging isang "standard visual component" para sa PS5

Inaasahan ng mga developer na ang kanilang bagong laro ay magiging visual na pamantayan para sa buong susunod na henerasyon ng mga console. Mahigit 90 katao ang nagtatrabaho dito.

β€œItinatag noong 2006 at ngayon ay gumagamit ng higit sa 90 katao, ang Bluepoint Games ay bumuo ng isang reputasyon para sa paggawa ng pinakamataas na kalidad na mga remaster at remake sa industriya. Ngunit ito ay hindi sapat para sa amin. Ang pinakabagong proyekto ay ang pinakamalaking sa ating kasaysayan. Gusto naming itakda ang visual bar para sa susunod na henerasyon ng mga gaming system."

β€œAng aming mga founder ay bahagi ng Metroid Prime programming team at may higit sa 20 taong karanasan sa industriya ng mga laro. Ang natitirang mga empleyado ay nagtatrabaho sa iba't ibang mga laro sa loob ng higit sa sampung taon. Sa tuwing gagawa kami ng bagong laro, umaasa kaming magiging benchmark ito para sa industriya sa parehong gameplay at graphics, at makakatulong sa aming studio na lumago pa."

Ang bagong laro mula sa mga may-akda ng remake ng Shadow of the Colossus ay magiging isang "standard visual component" para sa PS5

Sa isang panayam noong Disyembre sa SegmentNext, CEO ng Bluepoint Games na si Marco Thrush nabanggitna ang bagong laro ang magiging tagumpay na ipagmamalaki ng mga developer. Ayon sa kanya, ang studio ay gumastos ng maraming pera sa pagpapabuti ng Bluepoint Engine at toolset nito, na ginagawang "mas nababaluktot at nagagawang samantalahin ang anumang mga solusyon sa hardware."

Kung talagang malalampasan ng bagong laro ang PlayStation 4 remake ng Shadow of the Colossus sa mga teknikal na termino, tiyak na makakamit ng Bluepoint Games ang hindi katamtamang layunin nito. Ang remade adventure game mula sa Team ICO mula 2005 ay tinawag ng mga mamamahayag na isa sa mga pinakamahusay na remake sa lahat ng panahon. "Nagawa ng Bluepoint Games na gamitin ang na-update na makina at sa parehong oras ay maingat na inilipat ang mga sensasyon ng orihinal na Shadow of the Colossus sa muling paggawa," isinulat sa aming mga pagsusuri Ivan Byshonkov, na nagbigay sa remake ng pinakamataas na marka. "Pinapanatili ng studio ang kapaligiran at mood ng laro, nagdaragdag lamang ng kaunti sa sarili nito."

Noong nakaraan, naglabas ang studio ng ilang koleksyon ng mga remaster: The Ico & Shadow of the Colossus Collection, Hindi Natuto: Ang koleksyon ng Nathan Drake, God of War Collection at Metal Gear Solid HD Collection. Pinahusay din nito ang ilang laro para sa huling dalawang henerasyon ng PlayStation, kabilang ang aksyong larong Gravity Rush. Lahat ng na-update na bersyon ay nakatanggap ng mataas na marka mula sa press.

Inaasahan, na ipapakita ng Sony ang PlayStation 5 sa unang pagkakataon sa kaganapan ng PlayStation Meeting, na magaganap sa ika-5 ng Pebrero. Marahil sa parehong oras ay ipahayag ng kumpanya ang mga unang eksklusibo, kung saan maaari ring magkaroon ng isang misteryosong katatakutan sa ilalim ng bagong lisensya.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento