Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

Dyanra Aksyon
tagapaglathala Mga Larong Supergante
Developer Mga Larong Supergante
Minimum na Mga Kinakailangan Processor Intel Core 2 Duo E6600 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 GHz, 4 GB RAM, video card na may suporta sa DirectX 10 at 1 GB memory, halimbawa NVIDIA GeForce GT 420 / AMD Radeon HD 5570, 15 GB sa storage device , Koneksyon sa Internet, operating system Windows 7 SP1 / 8 / 10
Inirekumendang Mga Kinakailangan Processor Intel Core i5-4690K 3,5 GHz / AMD Ryzen 7 1700 3,2 GHz, 8 GB RAM, video card na may suporta sa DirectX 11 at 2 GB memory, halimbawa NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850, 20 GB storage
Petsa ng paglabas 17 Septiyembre 2020 ng taon
Limitasyon sa edad Hindi natukoy
Mga Plataporma PC, Nintendo Switch
Opisyal na website

Naglaro sa PC

Si Zagreus, ang anak ng pinuno ng underworld na si Hades, laban sa kalooban ng kanyang ama, ay nagsisikap na tumakas mula sa kaharian ng mga patay - hanggang sa mortal na mundo upang makilala ang kanyang sariling ina at maunawaan kung bakit siya iniwan kaagad pagkatapos. kapanganakan. Ngunit sa kanyang kasawian, ang mga piitan na naghihiwalay sa bayani mula sa layunin ay puno ng mga nilalang na may iba't ibang anyo at talento, na pinagsama ng isang layunin: ang ibalik ang alibughang anak sa bahay (ang pinakamabilis na paraan, siyempre, ay pagpatay). Paminsan-minsan ay nagtagumpay sila: Bumalik si Zagreus sa mga bulwagan ng Hades, ngunit gumawa lamang ng bagong pagtatangka na tumakas. Sa bawat paglabas, siya ay nagiging mas malakas, mas mahusay, nakakakuha ng mga kapaki-pakinabang na koneksyon "sa tuktok," ngunit ang pinakamahalaga, impormasyon. At ngayon ang pagtakas ay hindi isang wakas sa sarili nito, ngunit isang paraan upang malaman ang sikreto ng sariling kapanganakan, pagbutihin ang relasyon sa kanyang ama, tulungan ang mga mythical character at, siyempre, sa unang pagkakataon sa buhay ng isang tao, makipag-usap kay Persephone, ang kanyang sarili. sariling ina...

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

#Ang Labindalawang Paggawa ng Zagreus

Ang landas ng bayani ay namamalagi sa Tartarus, Asphodel, Elysium at Temple of Styx, ang mga nabubulok na catacomb na pinili ng mga walang prinsipyong satyr. Ang bawat mundo ay natatangi kapwa sa mga tuntunin ng visual na pagpapatupad at sa mga tuntunin ng nilalaman ng laro. Sa unang mundo, nahaharap si Zagreus ng matitinding labanan na may mga bunton ng bungo, ang mga espiritu ng mga hamak at magnanakaw - si Tartarus ay mayroon ding mga piling kaaway na nakalaan para sa bayani, tulad ng bato ng kamatayan, na naglalabas ng nakamamatay na mga sinag, at sinumpaang mga mamamatay-tao na nagsusumikap na pagtakas mula sa isang matapang na suntok.

Nangangako ang Asphodel ng isang nagbabagang panganib - ang mainit na magma ay hindi magpapahintulot sa iyo na gumawa ng isang hakbang sa kabila ng mga makalupang isla. Ang mga madalas makasalubong na Demomen ay nagdudulot ng kalituhan at pagkawasak kahit na sa kamatayan, habang ang mga piling tao na si Megagorgon ay ginagawa ang kanyang pinakamahusay na ginagawa - gawing bato ang bayani. Ngunit ang coven ng mga mangkukulam na nanirahan dito, na may kakayahang punan ang buong screen ng mga nakamamatay na clots ng magic, ay lalo na pagalit.  

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

Hindi ka rin makakahinga sa sinaunang Greek paradise, Elysium! Ang mga mandirigma na dumating dito bilang isang gantimpala para sa maluwalhating mga labanan ay hindi man lang nag-iisip na talikuran ang kanilang craft, sinusubukan sa lahat ng posibleng paraan upang talunin si Zagreus. Kahit na pagkatapos ng isa pang kamatayan, ang kanilang espiritu ay nananabik pa rin para sa mga sandata at, kung maabot nila ito, mababawi nila ang kanilang anyo sa pakikipaglaban. Habang tayo ay tumataas, lalo itong lumalala: ang Templo ng Styx at ang mga nabubulok nitong piitan ay sumalubong sa bayani na may mga lason na puddle at higanteng daga, at ang mga naunang nabanggit na satyr ay hindi matutuwa sa isang hindi inanyayahang panauhin...

Ang paghantong ng paglalakbay sa bawat isa sa mga mundo ay isang tradisyunal na labanan ng boss para sa genre. Ang mga labanan na may mga galit, ang balangkas ng Lernaean hydra, ang mga sikat na bayani at mga halimaw mula sa mga alamat ay katamtamang kumplikado at palaging tense. Higit sa lahat dahil sa malawak na hanay ng kanilang mga pag-atake at kakayahan: may mga pagdurog na pabilog na suntok, galit na galit na lunges, pinsala sa lugar, at maging ang pagiging invisibility.

Ngunit si Zagreus - hindi walang dahilan ang anak ng pinuno ng underworld - ay may kahanga-hangang arsenal. Bilang karagdagan sa tipikal na espada at busog, may mga mas kakaibang spear at twin gauntlets, gayundin ang partikular na napakagandang Chaos Spiked Shield at ang Adamantium Cannon, na kahawig ng isang submachine gun na pinagsama sa isang grenade launcher. Isang nakakatawang detalye: ang isa sa mga kataas-taasang diyos ay nagsasaad na kung malalaman ng mga mortal ang tungkol sa mga sandatang ito, magbabago ang mukha ng digmaan - na parang tumitingin sa tubig...

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

Gayunpaman, kahit na ang mga makabagong pag-unlad ng Olympic gunsmith ay hindi ginagarantiyahan ang tagumpay. Hindi ito magagawa nang walang interbensyon ng Diyos. At sa kabutihang palad, halos palaging nasa panig natin ang mga Olympian...

#tulong ng mga diyos

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bahagi ng mekanika ng laro ng Hades sa panahon ng sorties ay ang pagtanggap at pamamahagi ng mga banal na regalo, na maaaring matanggap bilang gantimpala para sa labanan o mabili sa tindahan ni Charon para sa hard coin. Una, kailangan mong makipag-usap sa diyos ng donor (at sa parehong oras ay isang kamag-anak ni Zagreus), na maaaring purihin ang kabayanihan na mga pagsusumikap ng anak ni Hades, o ibunyag ang bahagi ng napakalaking balangkas ng mundong ito, o mag-iwan ng isang sarkastiko. puna tungkol sa isang kapitbahay sa panteon. Ang mga tugon, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna, ay nakasulat nang mahusay at sa isang napaka-hindi maliit na paraan.

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

Pagkatapos magpalitan ng mga pleasantries, oras na para pumili ng reward. Karaniwan ang assortment ay binubuo ng tatlong mga item, na lahat ay mga pagpapabuti para sa mga kakayahan ni Zagreus. Ang bawat mythical god ay may sariling quirks, na makikita sa kanyang mga kasanayan: ang mga regalo ni Dionysus ay nagpapahintulot sa iyo na magdulot ng epekto ng pagkalason sa mga kalaban; Dalubhasa si Aphrodite sa pagpapahina ng mga kaaway; Si Zeus, bilang nararapat sa Thunderer, ay nagbibigay ng mga buff na may kaugnayan sa pinsala sa kidlat; Papataasin ni Artemis ang pagkakataong maharap ang kritikal na pinsala at tataas ang multiplier nito; at ang diyosa ng agrikultura at pagkamayabong na si Demeter - pinahahalagahan ang kabalintunaan - nagbibigay ng mga bonus sa pagyeyelo...

Dahil ang bawat kampanya ay nangangako kay Zagreus ng isang pulong sa iba't ibang mga parokyano, ang mga katangiang bonus ay pinagsama. Sa isang pagtakbo, tatamaan ng espada ang mga kaaway ng isang malakas na paikot na pag-atake, na pinahusay ng nakapipinsalang marka ni Ares, habang sabay na sinasalamin ang mga projectile ng kaaway pabalik gamit ang kapangyarihan ni Athena. At sa kabilang banda, kailangan mong makapasok sa tuktok ng mabilis - salamat kay Hermes - mga suntok ng kambal na guwantes, na sinisingil ng kapangyarihan ng karagatan ni Poseidon mismo. Nangyayari din ito sa ganitong paraan: nang napansin ang isang tiyak na regalo ng isang kasamahan, ang isang Olympian ay maaaring mag-alok ng dobleng talento, pagsasama-sama ng mga bonus ng dalawang diyos. Pero iba rin ang nangyayari...

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

Sa ilang mga bulwagan, mayroong higit sa isa o dalawang regalo na nakakaakit! Ngunit, sa paggawa ng unang pagpipilian, kailangan mong harapin ang katotohanan: Ang mga Olympian ay labis na naninibugho at napopoot kapag pinararangalan nila ang ibang tao. Ang galit ng tinanggihang diyos ay natural na hindi bumabagsak sa piniling donor, ngunit kay Zagreus. Ngunit kung nakaligtas ka sa kakila-kilabot na parusa, kung gayon ang pangalawang regalo ay maaaring alisin. Mapalad na ang mga matataas na nilalang ay mabilis ang talino...

Ngunit hindi lamang sa pamamagitan ng mga banal na puwersa - sa daan, ang mga talento mula sa salamin ng gabi na matatagpuan sa mga silid ng bayani ay magiging kapaki-pakinabang din (sila, hindi katulad ng mga regalo, ay permanente). Salamat sa mga shards ng kadiliman, ang iyong kalusugan ay magiging mas malakas, ang mga pag-atake ay magiging mas malakas sa ilang mga sitwasyon, at maaari ka ring makakuha ng dagdag na buhay o dagdagan ang pagkakataon na makatanggap ng isang bihirang o kahit na epic na regalo! Dito, masyadong, mayroong ilang pagkakaiba-iba: ang bawat talento ay may shapeshifter - katulad, ngunit sa panimula ay naiiba pa rin (pareho sa kulay at sa epekto). Halimbawa, kung ang isang kakayahan ay nagbibigay ng singil sa isang singil, ang reverse side nito ay magdaragdag sa halip ng karagdagang epekto - isang pansamantalang pagtaas ng pinsala at isang pagkakataon na makaiwas sa suntok ng aggressor.

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

Ang Hades ay may maraming katulad na mga nuances, ang laro ay nabigla sa iba't ibang labanan: sa sampu-sampung oras halos imposible na maglaro ng parehong hanay ng mga talento nang dalawang beses. Ang ilang mga kumbinasyon ay maaaring maging epektibo lalo na laban sa napakalaking konsentrasyon ng mga kaaway, ang iba ay magiging mahusay laban sa mga solong target at boss, ngunit hindi mo maaaring pagsamahin ang isang ganap na hindi mabubuhay na kumbinasyon ng labanan kahit gaano kahirap ang gusto mo. Isang insidente mula sa laro: isang hanay ng mga talento na tila hindi matagumpay sa una sa huli ay natalo ang pangwakas na boss... Sa pamamagitan ng paraan, tulad ng nangyari, ang conditional na unang playthrough ay hindi lamang ang finale, ngunit ang simula lamang ng isang malaking at mayamang kwento.

#Pinakamahusay na pagnakawan - kasaysayan

Ang Hades ay halos hindi matatawag na "roguelike" sa klasikal na kahulugan. Ang paulit-ulit na pagdaan sa mga piitan ay hindi gaanong naudyukan ng pagkakataon na mangolekta ng mapagbigay na pagnakawan o mag-pump up ng mga sandata gamit ang dugo ng mga titans (bagaman ito, siyempre, din), ngunit sa pagkakataong malaman ang higit pang impormasyon tungkol sa mundong ito , tingnan ang mga karakter na pamilyar sa mga sinaunang alamat ng Greek, makipag-usap sa mga banal na kamag-anak, maghanap ng mga lihim na boss o mangolekta ng isang partikular na kakaibang hanay ng mga regalo.

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

Gusto kong pansinin ang dramatikong bahagi ng laro. Ang balangkas ay ipinakita nang napaka-organiko, sa katamtamang mga dosis at, pinaka-mahalaga, ay hindi nagmamadali sa labis. Hindi hinahati ng mga may-akda ang mga tauhan sa masama at mabuti, hindi inilalahad ang mga bayani sa isang liwanag lamang, ngunit inilalantad ang bawat isa nang komprehensibo - kasama ang kanilang mga pagkabalisa, adhikain at adhikain. Ang maalamat na Orpheus, halimbawa, ay nawalan ng inspirasyon at hindi na makakanta. Paunti-unti, na natatanggap ng higit pa at mas maraming malungkot na mga detalye mula sa kanya, naiintindihan mo na ang ugat ng malikhaing pagtanggi ay sa sandaling nahayag. kaduwagan, damdamin ng pagkakasala at kawalan ng determinasyon na tanggapin ang iyong mga pagkakamali at subukang magpatuloy sa kanila...  

O kunin ang pamagat na karakter - Hades. Bagama't tila siya ang pangunahing antagonist, ang kanyang tungkulin ay lumalabas na mas malalim at mas kumplikado, at sa likod ng makapal na balat ng galit na pinuno ng underworld ay nagtatago ang isang mahina at malungkot na kaluluwa. Ang arko ng adoptive na ina ni Zagreus, si Nikta, na nag-aalala tungkol sa kanyang anak na lalaki na parang sarili niyang anak at handang tulungan siya sa lahat ng posibleng paraan sa kanyang mga adhikain, kahit na sa pagsuway sa kapalaran, ay naging lubhang nakakaantig. Pero mas mabuting alamin mo kung bakit...

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri

Hindi binalewala ng mga scriptwriter ng Supergiant Games ang klasikong motif ng mga epiko tungkol sa paunang natukoy na kapalaran, ngunit binuo ito sa orihinal na paraan. Gayunpaman, mas madalas ang Hades ay nag-aalala sa mga pangkalahatang problema ng tao na hindi gaanong malapit sa mga sinaunang diyos ng Griyego kundi sa mga ordinaryong tao. Iba't ibang paksa ang naaapektuhan dito: responsibilidad para sa mga aksyon, ang pagiging kumplikado ng emosyonal na pag-iisa, at lakas ng loob na gumawa ng isang hakbang patungo sa mga mahal sa buhay. At ang mga ito ay ipinahayag, na tumutugma sa artistikong istilo ng laro, hindi kapani-paniwalang elegante!

Plus:

  • isang walang kapantay na istilo ng visual na may talento, matapang na paggamit ng mga kulay at kaibahan;
  • isang taos-pusong pangunahing kuwento at kahanga-hangang side story arc;
  • isang napakalawak na dami ng nilalaman ng laro at mga pagpipilian sa playthrough;
  • kamangha-manghang magandang kanta ni Eurydice.

Disadvantages:

  • Upang makita ang tunay na pagtatapos ng kwento, kakailanganin mong gumugol ng sapat na oras.

Grapika

Gaya ng dati, ang laro mula sa Supergiant Games ay banal na maganda.

tunog

Ang nilalaman ng musika ay hindi puno ng mga komposisyon na gusto mong pakinggan nang paulit-ulit (maliban sa kanta ni Eurydice, siyempre), gaya ng, sabihin, sa Transistor. Ngunit ang musika ay medyo angkop at napaka-kaaya-aya. Ang mga karakter ay binibigkas nang walang kamalian - ang mga aktor ay tumpak na nahuhulog sa karakter at mahusay na nilalaro ang kanilang mga boses, na inilalantad ang mga banayad na nuances ng mga personalidad ng mga karakter.

Single laro ng manlalaro

Sa walang katapusang kumbinasyon ng mga sandata, talento, at boon, pati na rin ang mga kasunduan na nag-iiba-iba ng kahirapan, ang Hades ay halos walang kalaliman na sisidlan para sa iyong oras. Inaprubahan ng Chronos.

Laro ng kolektibo

Hindi ibinigay.

Pangkalahatang impression

Ang Hades ay isang kamangha-manghang pamagat na may namumukod-tanging at hindi kapani-paniwalang pagkakaiba-iba ng gameplay, isang banayad at taos-pusong kuwento, at isang hindi maikakailang nakamamanghang visual na istilo. Ambrosia sa pinakadalisay nitong anyo!

Rating: 10/10

Dagdag pa tungkol sa grading system

Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Bagong artikulo: Hades - Kinuha ang Olympus! Pagsusuri
Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento