Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

Ang merkado ng gaming video card ngayon ay nasa bingit ng malalaking pagbabago. Naghahanda ang NVIDIA na ilabas ang mga bersyon ng consumer ng Ampere silicon, at malapit nang makapasok ang AMD sa mas mataas na segment ng presyo, na inookupahan pa rin ng "berde", na may mga accelerator sa malaking Navi chip. Bilang karagdagan, hindi natin dapat kalimutan na ang susunod na henerasyon ng mga game console ay darating - PlayStation 5 at Xbox Series X, at ito ang magiging unang mga console na makakatanggap ng hardware-accelerated ray tracing function, at sa pangkalahatan sila ay magiging mas malakas kaysa sa kanilang mga nauna. Ang lahat ng ito ay nangangahulugan na hindi lamang ang mga flagship na handog, kundi pati na rin ang mga video card ng mid- at mid-high price echelons ay makakakita ng malaking pagtaas sa performance. Maliban na lang kung hindi aabalahin ng AMD ang umiiral na lineup ng Radeon RX 5000, na, maliban sa pinakatuktok, ay kumpleto na sa gamit (bagaman maaaring mangyari ang ilang intermediate upgrade, kasunod ng halimbawa ng pamilyang Radeon RX 500).

Siyempre, umaasa na ibabalik ng AMD ang mga ginintuang araw, nang ang mga tatak ng GeForce at Radeon ay nagkumpitensya sa pantay na termino sa buong hanay ng pagganap, at ang gaming FPS ay mabilis na bumababa sa presyo, ay higit sa isang beses na naging kumpletong pagkabigo. Ngunit ngayon, tila, ang mga "pula" ay may bawat pagkakataon na mapalitan, kung hindi ang pinakabagong mga accelerator sa Ampere chips, at least ang GeForce RTX 2080 Ti. At ang pinakamahalaga, hindi na ito napakahalaga: dahil ang mga presyo para sa mga nangungunang modelo ay tumaas sa $700 o higit pa, para sa karamihan ng mga manlalaro na nakaupo sa likod ng mga screen na may resolusyon na 1920 × 1080, ang mga naturang video card ay may teoretikal na interes lamang. Ang isa pang bagay ay ang mga accelerator ay isang hakbang na mas mababa, na kamakailan ay sumakop sa $400 hanggang $500 na angkop na lugar. Ito ay sa kanila na ang lahat ng atensyon ay nakatuon noong nakaraang taon, nang lumitaw ang Radeon RX 5700 XT, at ang NVIDIA bilang tugon ay pinilit na halos ganap na i-redraw ang serye ng GeForce RTX 20. Ang mga modelong ito, at bago iyon ang kanilang mga nauna, ay palaging nasisiyahan sa nararapat. kasikatan, dahil nagbebenta sila para sa medyo abot-kayang halaga, at ang isang seryosong reserbang pagganap kahit na sa medyo mababang resolution ay higit na hinihiling ngayon para sa mga bagong larong masinsinang mapagkukunan tulad ng, halimbawa, Red Dead Redemption 2.

Ang mismong mga device na ito ang pinagsama ng mga manufacturer sa terminong Performance (kumpara sa flagship Enthusiast) na haharapin natin sa ikalawang bahagi ng retrospective review (kung may nakaligtaan nito, dito link sa nakaraang bahagi, tungkol sa mga flagship accelerators). Sa loob nito, nilayon naming saklawin ang mga pinakakapansin-pansing modelo na ipinakita sa loob ng walong taon mula noong ipinakilala ng NVIDIA ang lohika ng Kepler at ipinakilala ng AMD ang arkitektura ng GCN. Muli naming aalisin ang mga naunang device ng GeForce 500 at Radeon HD 6000 series dahil sa matinding kakulangan ng RAM sa karamihan sa mga ito.

Kapag pumipili ng mga kalahok sa pagsusulit, kailangan naming gabayan ng ilang pamantayan. Una sa lahat, ang posisyon ng device sa linya ng produkto ng NVIDIA. Ito ay NVIDIA, dahil ang "berde" na mga modelo ng lahat ng mga modelo na interesado kami ay nagtatapos sa 70, at kabilang sa mga "pula" na mga analogue, ang hanay ng kung saan ay patuloy na nagbabago, inilalagay namin ang mga aparato na magkapareho sa pagganap at presyo. Ang isa pang feature na pareho ng lahat ng video card sa test pool ay halos lahat ng mga ito ay nakabatay sa second-tier chips ng kanilang panahon: Gx-104/204 mula sa NVIDIA o Tahiti, at pagkatapos ay Hawaii/Grenada mula sa AMD. Kahit na ang Radeon RX Vega 56 at Radeon RX 5700 XT ay hindi namumukod-tangi mula sa pangkalahatang serye, dahil ang pamilya Vega ay may punong produkto na Radeon VII, at ang linya ng Navi ay makakatanggap din ng natural na pagpapatuloy. Ang tanging pagbubukod ay ang GeForce RTX 2070, kung saan iniligtas ng NVIDIA ang TU104 chip, kahit na ang GeForce RTX 2070 SUPER ay nakabatay na rito.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

Ang hanay ng presyo ng lahat ng nakalistang device ay nasa hanay na $329–500 (ang tanging pagbubukod sa chart ay ang GeForce RTX 2070 sa pagbabago ng Founders Edition, na ang NVIDIA ay nagpresyo ng $100 na higit sa inirerekomendang halaga), bagama't maaari mong tandaan na ang mga naturang video card ay ang pinakamurang sa pagitan ng 2013 at 2016 , nang ang mga presyo ay inilagay sa ilalim ng presyon ng matinding kompetisyon sa pagitan ng NVIDIA at AMD. Simula noon, maging ang mga "pula" na accelerators, na ayon sa kaugalian ay itinuturing na pagpipilian ng mga manlalaro na may kamalayan sa badyet, ay patuloy na tumataas sa presyo. Kaya't alamin natin kung ang pagtaas ng presyo ay nabibigyang katwiran ng kaukulang pagtaas sa pagganap, o, sa kabaligtaran, tulad ng nasabi na natin para sa mga modelong punong barko, ang mga bagong device ay nagbibigay ng mas maraming FPS, ngunit ang bawat frame sa bawat segundo ay binabayaran na ngayon sa mas mataas na rate.

#Paano Namin Sinubukan

Bago namin simulan ang pagsusuri sa mga resulta ng pagsubok, sulit na ipaliwanag muli kung bakit eksaktong pinili namin bilang mga benchmark ang mga laro na ang mga pangalan ay makikita mo sa mga diagram, at hindi ang iba pa. Sa pagkakataong ito, kasama ang mga flagship na modelo sa likod namin, ang problema sa pag-scale ng pagganap sa pagitan ng mga device na pinaghihiwalay ng pitong taon ng mabilis na pag-unlad (tulad ng GeForce GTX 680 at GeForce RTX 2080 Ti) ay hindi na kasing-pindot. Gayunpaman, ang lahat ng mga hadlang na sa simula ay humadlang sa paghahambing na pagsubok ay nananatili sa lugar.

Ang unang kahirapan ay nauugnay sa napakalimitadong dami ng memorya sa mas lumang mga video card. Kaya, ang karaniwang bersyon ng GeForce GTX 770, na nakikilahok sa pangalawang serye ng pagsusuri, ay mayroon lamang dalawang gigabytes ng VRAM, habang ang Radeon HD 7950 at Radeon R9 280X ay may tatlo. Sa mga komento sa huling artikulo, napansin ng mga mambabasa na ang ilang mga mas lumang modelo ay may mga bersyon na may dobleng dami ng memorya, ngunit nakatali kami sa mga kakayahan ng mga reference na device, na bumubuo sa malaking bahagi ng test stock. Kasabay nito, ang anumang modernong laro ay kumonsumo ng hindi bababa sa 4 GB, ngunit ang mga gana nito ay hindi palaging mababawasan ng pinababang mga setting ng detalye. Para sa parehong dahilan, kinailangan naming limitahan ang lahat ng mga pagsubok sa 1920 × 1080 screen mode, dahil ang resolution ay palaging positibong nauugnay sa pagkonsumo ng VRAM: mas malaki ang larawan, mas maraming memorya ang kailangan nito. 

Ang susunod na balakid ay ang kakayahan ng engine ng laro na ilabas ang potensyal ng mga modernong accelerator, na nagpapataas ng frame rate na lampas sa isang daan, o kahit na dalawang daang FPS. Ito ay eksakto kung ano ang kinakailangan sa ganoong sitwasyon, kapag ang mga mas lumang device ay nagsimula sa mababang posisyon, at binawasan namin ang pag-load sa GPU nang maaga upang magkasya sa loob ng 2–3 GB ng VRAM. Ngunit sa kabutihang palad, kabilang sa mga laro na patuloy naming ginagamit para sa mga pagsubok sa GPU, maraming mga proyekto - Battlefield V, Borderlands 3 DiRT Rally 2.0, Far Cry 5 at Strange Brigade - ay may mga kinakailangang katangian. Gayunpaman, wala kaming garantiya na ang mga pinakabagong bersyon ng mga driver ng NVIDIA at AMD, o ang mga laro mismo, ay mahusay na na-optimize para sa legacy na silicon. Upang mabayaran ang kadahilanang ito, nagdagdag kami ng ilang lumang laro mula 2011–2013 sa pagpili ng mga benchmark - Crysis 2, Metro Last Light at Tomb Raider, at upang matiyak ang tamang pag-scale ng frame rate, kailangan nilang tumaas, sa kabaligtaran, ang mga graphic na parameter sa maximum at paganahin ang resource-intensive full-screen na anti-aliasing.

Игры
Laro (ayon sa petsa ng paglabas) API Mga setting, paraan ng pagsubok Buong screen na anti-aliasing
Crysis 2 Direkta3D 11 Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool. Max. kalidad ng graphics, mga HD na texture MSAA 4x + Edge AA
Nitso ang sumasalakay Direkta3D 11 Built-in na benchmark. Max. kalidad ng graphics SSAA 4x
Metro Last Light Direkta3D 11 Built-in na benchmark. Max. kalidad ng graphics SSAA 4x
Malayong sigaw 5 Direkta3D 11 Built-in na benchmark. Mababang kalidad ng graphics Patay na
kakaibang Brigade Direktang 3D 12/Vulkan Built-in na benchmark. Mababang kalidad ng graphics AA Low
Larangan ng digmaan V Direct3D 11/12 OCAT, Liberte mission. Mababang kalidad ng mga graphics. Naka-off ang DXR, naka-off ang DLSS Mataas ang TAA
DiRT Rally 2.0 Direkta3D 11 Built-in na benchmark. Average na kalidad ng graphics MSAA 4x + TAA
Borderlands 3 Direct3D 11/12 Built-in na benchmark. Napakababa ng kalidad ng graphics Patay na

Sa kabila ng lahat ng pagsusumikap na pumili ng mga laro at mag-optimize ng mga setting, sa naunang, punong-punong bahagi ng pagsusuri, hindi namin maiiwasan ang pag-scale ng mga artifact sa dulo ng timeline - mula sa GeForce GTX 1080 Ti at Radeon VII hanggang sa GeForce RTX 2080 Ti. Bilang resulta, kinailangan naming ibukod ang malaking bahagi ng data mula sa mga pangkalahatang graph ng performance at unit cost ng FPS. Para sa mga device sa susunod na kategorya ng presyo, na pagtutuunan natin ng pansin ngayon, ang problemang ito ay hindi masyadong talamak, at ang mga resulta ng karamihan sa mga laro sa pagsubok, at sa ilalim ng iba't ibang mga API (Direct3D 11, Direct3D 12 at Vulkan), ay isasaalang-alang sa pagtatapos ng pagsusuri.

Ang pagsubok sa pagganap sa Crysis 2 ay isinagawa gamit ang timedemo function at ang Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool. Ginamit ng DiRT Rally 2.0, Far Cry 5, Metro Last Light, at Strange Brigade ang built-in na benchmark para sa pagsubok at pagkolekta ng mga resulta, habang ginamit ng Borderlands 3 at Tomb Raider ang built-in na benchmark kasama ng OCAT program. Kinakailangan ng Battlefield V ang manu-manong pagsubok gamit ang OCAT sa paulit-ulit na bahagi ng misyon ng Liberté.

Test stand
CPU Intel Core i9-9900K (4,9GHz, 4,8GHz sa AVX, fixed frequency)
Motherboard ASUS MAXIMUS XI APEX
Operative memory G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2×8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Power supply unit Corsair AX1200i 1200W
Sistema ng paglamig ng CPU Corsair Hydro Series H115i
Pabahay CoolerMaster Test Bench V1.0
Monitor NEC EA244UHD
Operating system Windows 10 Pro x64
AMD GPU software
Lahat ng video card AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.4.2
NVIDIA GPU Software
Lahat ng video card NVIDIA GeForce Game Ready Driver 445.87

#Mga kalahok sa pagsusulit

Tinatayang Sa mga panaklong pagkatapos ng mga pangalan ng mga video card, ang base at boost frequency ay ipinahiwatig ayon sa mga detalye ng bawat device. Ang mga video card na hindi reference na disenyo ay dinadala sa pagsunod sa mga reference na parameter (o malapit sa huli), basta't magagawa ito nang hindi manu-manong ine-edit ang curve ng dalas ng orasan. Kung hindi (GeForce RTX Founders Edition accelerators), ginagamit ang mga setting ng manufacturer.

#Mga resulta ng pagsubok (mga lumang laro)

Crysis 2

Ang graph na may mga resulta ng pagsubok sa unang laro ay nagpapakita kung gaano kadaling ihambing ang pagganap ng mga device sa paglipas ng panahon na kabilang sa parehong kategorya (bagaman medyo malawak sa kasong ito) batay sa kanilang presyo at posisyon sa produkto ng gumawa linya. Sa nakalipas na walong taon, ang mga kakayahan ng mga accelerator para sa mahilig sa mga manlalaro ay lumago sa isang masigla, halos linear na bilis, at ang Crysis 2, sa kabila ng kanyang kagalang-galang na edad, ay hindi pinipigilan ang pag-scale ng pagganap mula sa mga panimulang posisyon ng GeForce GTX 670 at Radeon HD 7950 hanggang sa GeForce RTX 2070 SUPER at Radeon RX 5700 XT.

Ngunit ang anumang mga konklusyon tungkol sa mga makasaysayang uso ay kailangang gawin nang may malaking pag-iingat - hindi na namin pinag-uusapan ang tungkol sa mga pangunahing produkto ng NVIDIA at AMD, na sumasalamin sa pinakamahusay na mga nagawa ng mga kumpanya. Sa pagkakataong ito, pinili namin para suriin ang mga modelong pinakamalapit sa pangkalahatang pagganap sa bawat yugto ng panahon, ngunit ang bentahe ng isang partikular na device sa mga tuntunin ng frame rate ay hindi nangangahulugan na ito ay tiyak na mas mahusay kaysa sa direktang karibal nito - sa kadahilanang ang pagkakaiba sa pagganap sa maraming mga kaso ito ay kasama sa presyo ng mga video card. Ang tanong na ito ay pinakamahusay na sinasagot ng average na graph ng gastos ng FPS, na ibibigay namin sa dulo ng artikulo.

Gayunpaman, may ilang mga inaasahan na nauugnay sa mga numero ng modelo ng device sa NVIDIA at AMD nomenclature. Sa partikular, ito ang dahilan kung bakit eksaktong ganito ang komposisyon ng mga kalahok sa pagsubok at hindi ang iba pa. Kung tumuon tayo sa isang makitid na klase ng produkto, tulad ng naiintindihan ng mga tagagawa, kung gayon sa pinakamagagandang oras ng Crysis 2 AMD ay ang Radeon R9 390 (isang napakapopular - at para sa magandang dahilan - 2015 na modelo). Hanggang sa puntong ito, ang laro, dahil sa malinaw na pakikiramay para sa arkitektura ng Kepler kumpara sa unang henerasyon ng GCN, ay gumagana nang mas mahusay sa "berdeng" hardware, at pagkatapos nito ay imposibleng itago ang AMD na iyon, tulad ng sa kaso ng punong barko. mga modelong pinag-aralan namin sa huling bahagi ng pag-aaral , ay nakatagpo ng mga purong teknikal na hadlang na pumipigil sa paglalaro nito sa pantay na katayuan sa NVIDIA.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

Metro Last Light

Ang Metro Last Light ay isang medyo mabigat na laro ayon sa mga modernong pamantayan, at higit pa sa "patas" na full-screen na anti-aliasing na SSAA 4x. Hindi nakakagulat na sa pagsubok na ito ang mga produkto ng NVIDIA ay hindi lumampas sa 125, at AMD - 100 FPS. Dito makikita natin na ang mga pag-aaway sa pagitan ng dalawang chipmakers sa loob ng walong taon ay kadalasang nagtatapos sa conditional parity (lalo na kapag inayos para sa presyo ng mga device). Sa katunayan, tinutumbasan ng Metro Last Light ang Radeon R9 390 at ang GeForce GTX 970, at pagkatapos ay sa pagitan ng Radeon RX Vega 56 at ng GeForce GTX 1070, at pinaliit ang agwat sa pagitan ng GeForce GTX 770 at ng Radeon R9 280X.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

Nitso ang sumasalakay

Ang unang laro sa muling inilunsad na serye ng Tomb Raider mula 2013 ay ang isa lamang sa tatlong lumang proyektong pinili namin na nagpakita ng mga AMD device sa pinakapaborableng liwanag. Ang mga unang video card batay sa GCN architecture chips ay gumagana nang mas mahusay sa loob nito kaysa sa "berde" na Kepler chips, at maging ang napakalaking overclocking ng GeForce GTX 680 na ginawa ng NVIDIA upang makuha ang GTX 770 ay hindi pinahintulutan itong agawin ang kampeonato. mula sa Radeon R9 280X noong panahong iyon. Ang GeForce GTX 970 at Radeon R9 390 ay, sa pangkalahatan, katumbas dito, tulad ng kanilang mga karibal sa susunod na pares - GeForce GTX 1070 at Radeon RX Vega 56. Sa wakas, ang Radeon RX 5700 XT ay hindi gaanong mababa sa orihinal, hindi SUPER, bersyon ng GeForce RTX 2070.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

#Mga resulta ng pagsubok (mga bagong laro)

Larangan ng digmaan V

Ang Battlefield V ay nagbigay sa amin ng maraming problema sa unang bahagi ng aming GPU retrospective: ang graphics engine nito ay kumikilos nang kakaiba sa Direct3D 11 at Direct3D 12 na kapaligiran, lalo na sa matataas na frame rate na naabot ng mga flagship device. Gayunpaman, hindi namin itinapon ang pagsubok na ito at, tulad ng ipinakita ng mga resulta, ginawa namin ang tamang bagay. Sa hanay ng pagganap na aming tinututukan ngayon, hindi hinahadlangan ng Battlefield V ang pag-scale ng FPS kapag nagpapatakbo ng parehong bersyon ng graphics API ng Microsoft, ngunit ipinapakita pa rin ang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng Direct3D 11 at Direct3D 12.

Taliwas sa tanyag na paniniwala, ang paglipat sa Direct3D 12 ay hindi sa lahat ng kaso ay may kapaki-pakinabang na epekto sa pagganap ng mga accelerator ng AMD. Noong nakaraang pagkakataon, napansin namin na ang Radeon HD 7970 GHz Edition ay mas mabilis sa Battlefield V kapag nagpapatakbo ng Direct3D 11, at ngayon ay ganoon din ang nangyari sa dalawang magkaugnay na modelo - ang Radeon HD 7950 at Radeon R9 280X. Ang lahat ng iba pang kalahok sa pagsubok ay nakikinabang sa isang antas o iba pa mula sa paglipat sa progresibong API, at ito ay malinaw na nakikita sa iba't ibang mga slope ng mga kurba sa mga diagram.

Bilang resulta, ang maagang AMD (Radeon HD 7950 at Radeon R9 280X) at NVIDIA (GeForce GTX 670 at GeForce GTX 770) na mga video card ay nagbabago ng mga lugar depende sa kasalukuyang API, at ang GeForce GTX 970 ay nakuha hanggang sa Radeon R9 390 salamat sa Direct3D 12. Paano namin Tulad ng nabanggit nang higit sa isang beses, ang huli ay may pinakamahusay na epekto sa mga resulta ng malalaking AMD chips. Sa ilalim ng mga kundisyon ng Direct3D 11, halos magkaparehong mga resulta ang ipinakita ng Radeon RX Vega 56 at GeForce GTX 1070 Ti, sa isang banda, at ng Radeon RX 5700 XT at GeForce RTX 2070, sa kabilang banda. Salamat sa Direct3D 12, malinaw na naging mas mabilis ang mga video card na ito.

Sa pangkalahatan, masasabi natin na sa Battlefield V, ang mga "pula" na accelerators ay nananatili nang maayos sa loob ng walong taong yugto ng panahon, at kung aayusin natin ang mga presyo ng mga kakumpitensya, sa kabuuan ay ang AMD ang nanalo.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

Borderlands 3

Ang Borderlands 3 ay isa pang paglalarawan kung paano hindi palaging nakikinabang ang Direct3D 12 sa pagganap ng GPU. Sa larong ito, tanging ang mas lumang NVIDIA (GeForce RTX 2070 at RTX 2070 SUPER) at AMD (Radeon RX Vega 56 at Radeon RX 5700 XT) na mga modelo lamang ang pinabilis salamat sa modernong API. Sa Radeon R9 290, ang pagbabago sa layer ng software ay walang epekto, at ang mga video card na medyo mababa ang kapangyarihan ay nawala lamang ang FPS.

Gayunpaman, sa lahat ng mga resulta ng pagsubok sa Borderlands 3, sulit na tumuon sa Direct3D 12, dahil ang Direct3D 11 mula sa isang tiyak na punto ay hindi pinapayagan ang pagganap na sukat alinsunod sa kapangyarihan ng pagproseso ng GPU. Ang bagong API ay halos palaging gumaganap sa pabor ng AMD dito. Salamat dito, ang Radeon R9 280X ay malapit sa GeForce GTX 770, ang susunod na dalawang modelo (Radeon R9 290 at Radeon RX Vega 56) ay nangunguna sa lahat ng kanilang mga karibal (GeForce GTX 970 at GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti, ayon sa pagkakabanggit. ) at maging ang Radeon RX 5700 XT ay katumbas ng isang pormal na mas malakas na GeForce RTX 2070 SUPER video card.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

DiRT Rally 2.0

Kabilang sa mga laro na ginagamit namin ngayon o nagamit na namin sa nakaraan upang ihambing ang mga video card, hindi marami ang maaaring, sa prinsipyo, ay nagpapakita ng buong saklaw ng pagganap sa pagitan ng mga modernong makapangyarihang video card at ng kanilang walong taong gulang na mga nauna. Ang DiRT 2.0 ay isang ganoong proyekto, ngunit mayroon itong partikular na problema na pumipigil sa mga resulta ng benchmark na ito na maisama sa mga huling graph at talahanayan. Para sa ilang kadahilanan, ang mga AMD accelerator sa Hawaii chip (Radeon R9 290/390 na mga modelo) ay mas mabagal dito kaysa sa Radeon R9 7950/7970 at Radeon R9 280/280 X.

Kung hindi, niraranggo ng DiRT 2.0 ang luma at modernong mga video card mula sa dalawang tagagawa ayon sa kanilang average na pagganap, na itinatag namin noong panahong iyon at muling titiyakin sa huling seksyon ng retrospective na pagsusuri. Dito, ang mga naunang GCN na device ng AMD - ang Radeon R9 7950 at Radeon R9 280 - ay higit na mahusay sa kanilang mga karibal na GeForce GTX 670 at GeForce GTX 770 sa mga frame rate, habang ang Radeon RX Vega 56 ay nasa pagitan ng GeForce GTX 1070 at GeForce GTX 1070 Ti. Sa wakas, ang Radeon RX 5700 XT ay may kaunting kalamangan sa GeForce RTX 2070.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

Malayong sigaw 5

Ang mga resulta ng lahat ng mga benchmark ng video card sa Far Cry 5 ay mukhang tipikal din, ngunit muli maliban sa Radeon R9 390 - ang pagkakaiba sa pagitan ng huli at ng Radeon R9 280X ay masyadong maliit. Gayunpaman, sa kasong ito, hindi ito ipinaliwanag ng frame rate deficit ng Radeon R9 390 (ito ay kapareho ng GeForce GTX 970), ngunit sa hindi inaasahang mataas na resulta ng mga accelerator sa Tahiti chips - Radeon HD 7950 at Radeon R9 280X . Ang mas kamakailang mga modelo ay nasa kanilang karaniwang mga lugar: ang Radeon RX Vega 56 ay nakaupo sa tabi ng GeForce GTX 1070 Ti, at ang Radeon RX 5700 XT ay nasa tabi ng GeForce RTX 2070.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

kakaibang Brigade

Ang Strange Brigade ay isang bihirang laro na nagbibigay sa iyo ng pagpipilian hindi sa pagitan ng dalawang bersyon ng Microsoft API, ngunit sa pagitan ng Direct3D 12 at Vulkan. Ang huli ay karaniwang nagbibigay ng mas mataas na pagganap, ngunit hindi palaging sa mga video card kung saan ito karaniwang inaasahan. Pinapaboran ng Vulkan sa Strange Brigade ang mga pinakalumang modelo ng AMD (Radeon HD 7950 at Radeon R9 280X) at NVIDIA accelerators na nagsisimula sa GeForce GTX 1070. Para sa mas makapangyarihang mga AMD device (Radeon R9 390, Radeon RX Vega 56 at Radeon RX 5700 XT) kasama ng ang GeForce GTX 970 ay walang silbi, at ang GeForce GTX 670 at GeForce GTX 770 ay nakakapinsala lamang.

Ang Strange Brigade, totoo sa reputasyon nito, ay higit pa sa isang "pula" kaysa sa isang "berde" na proyekto. Tatlong maagang modelo ng AMD (Radeon HD 7950, Radeon R9 280X at Radeon R9 390) ang mas mahusay sa kanilang pinakamalapit na karibal (GeForce GTX 670, GeForce GTX 770 at GeForce GTX 970) sa FPS, lalo na sa ilalim ng Vulkan. Ngunit ang Radeon RX Vega 56 at Radeon RX 5700 XT ay gumaganap nang mas mahusay sa Direct3D 12. Ang dating ay sa anumang kaso nangunguna sa GeForce GTX 1070 Ti, ngunit sa ilalim ng Direct3D 12 ang pagkakaiba ay mas malaki. Kaugnay nito, ang Radeon RX 5700 XT sa ilalim ng Vulkan ay mas mababa sa GeForce RTX 2070, ngunit salamat sa Direct3D 12 nagagawa nitong abutin.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT
Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

#Natuklasan

Kagaya ng sa unang bahagi ng artikulo, na nakatuon sa mga top-end na video card mula sa AMD at NVIDIA, inilagay namin ang mga resulta ng benchmark ng ilang laro sa isang summary chart at gumuhit ng mga average na linya ng frame rate sa mga punto ng mga indibidwal na device. Ngunit sa pagkakataong ito, naiwasan namin ang mga artifact sa pag-scale ng performance na sumakit sa flagship testing sa karamihan ng mga laro. Ang lahat ng mga proyekto ay kasama sa mga huling kalkulasyon, at sa ilalim ng iba't ibang mga API, maliban sa DiRT 2.0 at Far Cry 5, kung saan walang inaasahang distansya sa pagitan ng mga AMD accelerator sa Tahiti at Hawaii chips, at Borderlands 3 sa Direct3D 11 mode, kung saan ang paglago ng pagganap ay limitado pagkatapos ng Radeon RX Vega 56 at GeForce GTX 1070.

Sa pagtingin sa graph, napagtanto namin na hindi kami nagkamali sa pagpili ng mga video card para sa paghahambing o sa listahan ng mga laro sa pagsubok. Ang mga produkto ng bawat isa sa dalawang tagagawa ay naka-line up, at ang mga karibal na modelo ay kumuha ng medyo predictable na mga posisyon. Ang lahat ng ito ay nangangahulugan na, kahit na ang pagganap ng mga flagship na solusyon ay huminto sa paglipas ng panahon - hindi bababa sa pinakasikat na resolution na 1920 × 1080 - maaari kang magpahinga nang maluwag para sa mga accelerator nang isang hakbang na mas mababa sa presyo sa hanay na $400–500. Bilang karagdagan, walang ganoong agwat sa pagitan ng "pula" at "berde" na mga aparato tulad ng sa pinakamataas na kategorya. Dito, nanguna lamang ang NVIDIA sa nakalipas na dalawang taon sa pagsilang ng GeForce RTX 2070 at GeForce RTX 2070 SUPER, ngunit ito ay ganap na lohikal kung isasaalang-alang mo ang mataas na panimulang presyo ng parehong mga modelo.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa mga presyo. Hindi tulad ng mga top-end na video card, ang mas abot-kayang mga accelerator ay nagpakita ng tuluy-tuloy na pagbaba sa partikular na halaga ng pagganap ng gaming. Sa "pula" na bahagi, ang FPS ay bumagsak sa presyo ng 4,26 beses na isinasaalang-alang ang inflation, at sa "berde" na bahagi ng 3,66. Tanging ang GeForce RTX 1070 Ti at GeForce RTX 2070, na sa aming pagsubok ay kinakatawan ng mahal na pagbabago ng Founders Edition, ang humiwalay sa pangkalahatang pababang tilapon. Ang GeForce RTX 2070 SUPER, na lumitaw sa merkado sa ilalim ng presyon mula sa Radeon RX 5700 XT, ay nagbalik ng mga produkto ng NVIDIA sa kanilang nakaraang kurso. Ang dalawang nakikipagkumpitensyang modelo ay nag-aalok ng FPS para sa magkatulad na halaga - $1,9 para sa Radeon RX 5700 XT at $2,1 para sa GeForce RTX 2070 SUPER, ngunit ang bahagyang bentahe ng AMD sa kasong ito ay ganap na balanse ng hardware-accelerated ray tracing sa NVIDIA chips. Ang nakalulungkot na bagay ay pagkatapos ng serye ng GeForce 10, ang mga video card sa paglalaro ay hindi nagpapabagal sa bilis ng paglago ng pagganap, ngunit ang mga pagbabago sa presyo ng "berde", at kasama nila ang "pula" na FPS, tapat na pagsasalita, ay hindi napapansin. Mukhang ang mga chipmakers (o isa sa mga ito, dahil siguradong itatama ng mga komentarista ang mapang-uyam) na sanayin ang publiko sa ideya na oras na upang alisin ang "libre" na pagtaas ng bilis bawat dalawang taon. Kung gusto mo pa ring maglaro nang walang preno kapag ang lumang hardware ay lumampas sa kapaki-pakinabang na buhay nito, mangyaring magbayad ng parehong halaga. Ang tanging pag-asa na naman ay balang araw ay lilitaw si Ryzen sa mga gaming video card.

Sa dalawang serye ng makasaysayang pagsubok, nasaklaw na namin ang kabuuang 23 device na ipinakilala sa pagitan ng 2012 at 2019. Mayroong nananatiling mga modelo na kabilang sa, marahil, ang pinakasikat na kategorya sa kalagitnaan ng presyo, na ang mga pangalan sa NVIDIA nomenclature ay nagtatapos sa 60 (at, siyempre, ang kanilang "pula" na mga analogue). Nilalayon naming harapin ang mga ito sa susunod na pagkakataon at ibuod ang pangkalahatang resulta ng buong pag-aaral - huwag palampasin ito.

Bagong artikulo: Makasaysayang pagsubok ng mga video card 2012–2019, bahagi 2: mula sa GeForce GTX 770 at Radeon HD 7950 hanggang RTX 2070 SUPER at RX 5700 XT

Petsa ng isyu Average na frame rate, FPS Inirerekomendang presyo sa oras ng pag-isyu, $ (hindi kasama ang buwis) Inayos ang presyo ng rec. para sa inflation, $2012. $/FPS $'2012/FPS
AMD Radeon HD 7950 Enero 2012 56 450 450 8,1 8,1
AMD Radeon R9 280X Agosto 2013 67 299 295 4,5 4,4
AMD Radeon R9 390 Hunyo 2015 107 329 319 3,1 3
AMD Radeon RX Vega 56 Agosto 2017 155 399 374 2,6 2,4
AMD Radeon RX 5700 XT Hulyo 2019 192 399 358 2,1 1,9
Petsa ng isyu Average na frame rate, FPS Inirerekomendang presyo sa oras ng pag-isyu, $ (hindi kasama ang buwis) Inayos ang presyo ng rec. para sa inflation, $2012. $/FPS $'2012/FPS
NVIDIA GeForce GTX 670 Mayo 2012 52 400 400 7,7 7,7
NVIDIA GeForce GTX 770 Mayo 2013 64 399 393 6,2 6,1
NVIDIA GeForce GTX 970 Setyembre 2014 92 329 319 3,6 3,5
NVIDIA GeForce GTX 1070 Hunyo 2016 143 379 363 2,7 2,5
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Nobyembre 2017 157 449 421 2,9 2,7
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE Oktubre 2018 190 599 548 3,1 2,9
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Hulyo 2019 209 499 448 2,4 2,1

Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento