Inilabas ng Xbox Game Studios at Ninja Theory ang isang bagong karakter para sa Bleeding Edge, si Mekko ang dolphin (isang malinaw na pagkilala kay Ecco ang Dolphin). Kilala ang laro dahil sa kakaibang disenyo ng karakter nito, at ang isang dolphin na pinahusay sa cybernet na nasa loob ng tangke ng aquarium ay perpektong bagay dito.

Medyo malungkot ang kwento ni Mekko. Isa siya sa ilang dolphin na sumailalim sa mga traumatikong eksperimento gamit ang teknolohiya ng komunikasyon ng sonar, na nagpapahintulot sa kanila na magsalita at kontrolin ang mga plataporma ng labanan. Tanging si Mekko lamang ang nakaligtas, at nangako siyang maghiganti sa mga taong nanakit sa kanya. Sa paglipas ng panahon, napagtanto ng bayani na hindi lahat ng sangkatauhan ay malupit at nakahanap ng bagong tungkulin—ang pakikipaglaban sa ibang mga itinakwil sa mga arena.

Ang papel ni Mekko sa Bleeding Edge ay parang isang tangke. Kaya niyang magpaputok mula sa malayo, harangan ang malaking pinsala gamit ang kanyang kalasag, patumbahin ang mga kalaban, magpagaling, magbigay ng baluti sa mga kakampi, at tumanggap ng pinsala kapalit nila. Kasama sa kanyang mga ultimate abilities ang isang galaw na nagpapatumba sa mga kalaban at nagdudulot ng malaking pinsala sa lahat ng nasa harap niya; at isang trap bubble, na ginagawang immune ang isang kalaban sa pinsala, ngunit maaaring sirain ng mga kakampi ng biktima ang bubble upang palayain ang target.

Ang kahinaan ni Mekko ay ang kanyang mababang mobilidad. Kulang siya sa dodge mechanics (na meron ang lahat), kaya madali siyang maapektuhan ng mga combo, stun, at iba pang mga banta.

Hindi magiging available ang karakter sa paglulunsad ng Bleeding Edge. Gayunpaman, tiniyak ng Ninja Theory na hindi na magtatagal ang mga manlalaro. Idadagdag ang Mekko sa roster sa loob ng launch window, "mga linggo, hindi mga buwan," pagkatapos ilunsad ang Bleeding Edge sa Marso 24 sa PC at Xbox One.
Pinagmulan: 3dnews.ru
