"Mayroong mag-aalaga sa Splinter Cell": ang pinuno ng Ubisoft ay nagpahiwatig sa pagbuo ng isang bagong bahagi ng serye

Ang mga alingawngaw tungkol sa isang bagong Splinter Cell ay lumitaw sa Internet noong 2016 at patuloy na nag-iipon ng mga detalye hanggang sa katapusan ng nakaraang taon. Ilang sandali bago ang E3 2018, napansin ang pagkilos ng espiya sa mga website ng mga retail chain na Amazon at Walmart, ngunit, salungat sa mga inaasahan, ang anunsyo ay hindi naganap. Gayunpaman, ang isa sa pinakasikat na serye sa genre ay hindi inabandona: Ang CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot kamakailan ay nakumpirma na ang kumpanya ay may mga plano para dito.

"Mayroong mag-aalaga sa Splinter Cell": ang pinuno ng Ubisoft ay nagpahiwatig sa pagbuo ng isang bagong bahagi ng serye

Nagpahiwatig si Guillemot sa isang bagong Splinter Cell sa ika-41 na yugto ng IGN Unfiltered podcast. Nang tanungin ng mamamahayag na si Ryan McCaffrey kung bakit ang serye ay nasa hibernation nang napakatagal (16:47), sumagot si Guillemot: "Kapag gumagawa ka ng isang laro, mahalagang tiyakin na may sapat kang ginagawang mabuti. iba sa kung ano nagawa mo na dati." Matapos ang paglabas ng pinakabagong installment, Splinter Cell: Blacklist, nagsimulang hilingin ng mga tagahanga ang Ubisoft na huwag baguhin ang ilang mga elemento ng serye, at ang mga developer ay naging "nag-aalala" tungkol sa kung ano ang dapat na susunod na laro.


Tiniyak ni Guillemot na "may mag-aalaga sa Splinter Cell." "Isang araw ay makikita mo ang [isang bagong proyekto sa serye], ngunit wala akong masasabi tungkol dito ngayon," paliwanag niya, na binabanggit na ang Ubisoft ay kasalukuyang nakatutok sa iba pang mga franchise, kabilang ang Assassin's Creed.

Nagsalita din ang pinuno tungkol sa kahalagahan ng serye sa pagbuo ng Ubisoft at ang mga paghihirap na lumitaw habang nagtatrabaho dito. Tinawag niyang peligroso ang orihinal na laro noong 2002: una itong inilabas sa Xbox lamang, at naabot lamang ang PlayStation 2 pagkalipas ng ilang buwan. Ayon sa kanya, nagpasya ang kumpanya na gawin ang hakbang na ito dahil naaakit ito sa kapangyarihan ng bagong console.

Sa parehong pag-uusap (mula sa markang 9:57), binanggit ni Guillemot ang paksa ng Beyond Good & Evil 2. Sinabi niya na noong nakaraang linggo ay nakipagpulong siya sa pinuno ng pag-unlad ng proyekto, si Michel Ancel, upang talakayin ang tamang direksyon, kaya nagpapahiwatig na maaaring magbago ito. Tinawag niya ang uniberso ng serye na "kamangha-manghang," at ang sumunod na pangyayari, sa kanyang opinyon, ay hindi mapupuri.

"Mayroong mag-aalaga sa Splinter Cell": ang pinuno ng Ubisoft ay nagpahiwatig sa pagbuo ng isang bagong bahagi ng serye

Sinabi rin ng pinuno ng kumpanya noong kalagitnaan ng 2017 na hindi nakalimutan ng Ubisoft ang tungkol sa Splinter Cell. Kasabay nito, sinabi ng CEO ng Ubisoft Montreal na si Yannis Mallat na ang mga may-akda ay "palaging bukas sa mga malikhaing panukala," ngunit binigyang diin na ang pangunahing tanong ay kung mayroong isang merkado para sa proyekto. Ang laro ay nasa pagbuo (o pre-production) nang napakatagal na hindi na masasabi kung ang mga alingawngaw na lumitaw sa mga nakaraang taon ay wasto pa rin. Nalalapat din ito sa impormasyong inilathala ng isang user ng NeoGAF forum noong 2016: iniulat niya na ang papel ni Sam Fisher sa susunod na bahagi ay muling gagampanan ni Michael Ironside, na ang kawalan sa Splinter Cell: Blacklist ay ikinalungkot ng mga tagahanga. Ang kanyang pagbabalik ay ipinahiwatig din ng katotohanan na noong nakaraang taon ay idinagdag ng Ubisoft si Fisher sa Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, na tininigan ng isang fan-favorite actor.

Sa isang paraan o iba pa, ang pakikilahok sa pagbuo ni Jade Raymond, ang tagapagtatag ng studio ng Ubisoft Toronto na lumikha ng Splinter Cell: Blacklist, ay hindi malamang: kamakailan ay sumali siya sa Google bilang pinuno ng isang studio na nakatuon sa mga eksklusibong laro para sa platform ng Google Stadia .




Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento